• 疯狂JAVA讲义学习——基础代码练习——final关键字——final修饰类、成员变量、成员方法、局部变量


    final关键字的含义:final关键字代表最终的、不可改变的

    常见的四种用法:

    ① 可以用来修饰一个类
    ② 可以用来修饰一个方法
    ③ 可以用来修饰一个局部变量
    ④ 可以用来修饰一个成员变量

    1、final关键字用于修饰类

    格式如下:

     作用:使当前这个类不能有任何子类。(“太监类”)
    注意:一个类如果是final的,那么其中所有的成员方法都无法进行覆盖重写

    2、final关键字用于修饰成员方法

    格式如下:

    作用:当final关键字用来修饰一个方法的时候,这个方法就是最终方法,不能够被覆盖重写

    注意:对于类、方法来说,abstract关键字和final关键字不能同时使用,因为作用相互矛盾

    3、final关键字用于修饰局部变量

    格式如下

    作用:当final关键字用于修饰局部变量的时候,这个局部变量就不能更改,“一次赋值,终生不变”

    注意:对于 基本类型 来说,不可改变指的是变量当中的数据不可改变,但是对于 引用类型 来说,不可改变的指的是变量当中的地址值不可改变

    4、final关键字用来修饰成员变量


    对于成员变量来说,如果使用了final关键字修饰,那么这个变量也照样是不可变的

    ① 由于成员变量具有默认值,所以用了final之后必须手动赋值,不会再给默认值了

    ② 对于final的成员变量,要么使用直接赋值,要么通过构造方法赋值,只能二选一

    ③ 必须保证类当中所有重载的构造方法,都最终会对final的成员变量进行赋值

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    Final用于修饰类、成员变量和成员方法。

    final修饰的类,不能被继承(String、StringBuilder、StringBuffer、Math,不可变类),其中所有的方法都不能被重写(这里需要注意的是不能被重写,但是可以被重载,这里很多人会弄混),所以不能同时用abstract和final修饰类(abstract修饰的类是抽象类,抽象类是用于被子类继承的,和final起相反的作用);

    Final修饰的方法不能被重写,但是子类可以用父类中final修饰的方法;

    Final修饰的成员变量是不可变的,如果成员变量是基本数据类型,初始化之后成员变量的值不能被改变,

    如果成员变量是引用类型,那么它只能指向初始化时指向的那个对象,不能再指向别的对象,但是对象当中的内容是允许改变的。

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    我们来深入理解一下被final修饰的类、方法、变量

    那这里就有一个问题了,为什么设计了继承还要有final来破坏这种继承关系呢。


    这个解释在《Java编程思想》说的比较清楚:


    使用 final 方法的原因有两个。

    第一个原因是把方法锁定,以防任何继承类修改它的含义;

    第二个原因是效率。在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是如果方法过于庞大,可能看不到内嵌调用带来的任何性能提升。

    在最近的 Java 版本中,不需要使用 final 方法进行这些优化了。“

    这段代码的输出结果是什么呢?


    答案是: true 和 false


    原因:

    变量a指的是字符串常量池中的 xiaomeng2;


    变量 b 是 final 修饰的,变量 b 的值在编译时候就已经确定了它的确定值,换句话说就是提前知道了变量 b 的内容到底是个啥,相当于一个编译期常量;


    变量 c 是 b + 2得到的,由于 b 是一个常量,所以在使用 b 的时候直接相当于使用 b 的原始值(xiaomeng)来进行计算,所以 c 生成的也是一个常量,a 是常量,c 也是常量,都是 xiaomeng2 而 Java 中常量池中只生成唯一的一个 xiaomeng2 字符串,所以 a 和 c 是相等的!


    d 是指向常量池中 xiaomeng,但由于 d 不是 final 修饰,也就是说在使用 d 的时候不会提前知道 d 的值是什么,所以在计算 e 的时候就不一样了,e的话由于使用的是 d 的引用计算,变量d的访问却需要在运行时通过链接来进行,所以这种计算会在堆上生成 xiaomeng2 ,所以最终 e 指向的是堆上的 xiaomeng2 , 所以 a 和 e 不相等。

    总得来说就是:a、c是常量池的xiaomeng2,e是堆上的xiaomeng2

     可以看到这里类的属性a的值是能够改变的

    然后我们总结一下使用final关键字的好处:

    final方法比非final快一些

    final关键字提高了性能。JVM和Java应用都会缓存final变量。

    final变量可以安全的在多线程环境下进行共享,而不需要额外的同步开销。

    使用final关键字,JVM会对方法、变量及类进行优化。

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    final关键字

    final是一个关键字,可以用于修饰类,成员变量,成员方法。

    特点

    1. 它修饰的类不能被继承。
    2. 它修饰的成员变量是一个常量。
    3. 它修饰的成员方法是不能被子类重写的。

    final修饰的常量定义一般都有书写规范,被final修饰的常量名称,所有字母都大写

    final修饰成员变量,必须初始化,初始化有两种

    • 显示初始化;
    • 构造方法初始化。
      但是不能两个一起初始化

    final和private的区别

      1. final修饰的类可以访问;
        private不可以修饰外部类,但可以修饰内部类(其实把外部类私有化是没有意义的)。
      2. final修饰的方法不可以被子类重写;
        private修饰的方法表面上看是可以被子类重写的,其实不可以,子类是看不到父类的私有方法的。
      3. final修饰的变量只能在显示初始化或者构造函数初始化的时候赋值一次,以后不允许更改;
        private修饰的变量,也不允许直接被子类或一个包中的其它类访问或修改,但是他可以通过set和get方法对其改值和取值。

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    final修饰符


    对于final修饰的成员变量而言,一旦有了初始值,就不能被重新赋值,如果既没有在定义成员变量时指定初始值,也没有在初始化块、构造器中为成员变量指定初始值,那么这些成员变量的值将一直是系统默认分配的0、'\u0000'、false或null,这些成员变量也就完全失去了存在的意义。

    因此Java语法规定:final修饰的成员变量必须由程序员显式地指定初始值。

    归纳起来,final修饰的类变量、实例变量能指定初始值的地方如下:

    ➢ 类变量:必须在静态初始化块中指定初始值或声明该类变量时指定初始值,而且只能在两个地方的其中之一指定。

    ➢ 实例变量:必须在非静态初始化块、声明该实例变量或构造器中指定初始值,而且只能在三个地方的其中之一指定。

    系统不会对局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显式初始化。

    因此使用final修饰局部变量时,既可以在定义时指定默认值,也可以不指定默认值。

    如果final修饰的局部变量在定义时没有指定默认值,则可以在后面代码中对该final变量赋初始值,但只能一次,不能重复赋值;

    如果final修饰的局部变量在定义时已经指定默认值,则后面代码中不能再对该变量赋值。

    final修饰的形参因为形参在调用该方法时,由系统根据传入的参数来完成初始化,因此使用final修饰的形参不能被赋值。

    当使用final修饰基本类型变量时,不能对基本类型变量重新赋值,因此基本类型变量不能被改变。

    但对于引用类型变量而言,它保存的仅仅是一个引用,final只保证这个引用类型变量所引用的地址不会改变,即一直引用同一个对象,但这个对象完全可以发生改变。

    对一个final变量来说,不管它是类变量、实例变量,还是局部变量,只要该变量满足三个条件,这个final变量就不再是一个变量,而是相当于一个直接量。

    ➢ 使用final修饰符修饰。

    ➢ 在定义该final变量时指定了初始值。

    ➢ 该初始值可以在编译时就被确定下来。

    注意:final修饰符的一个重要用途就是定义“宏变量”。当定义final变量时就为该变量指定了初始值,而且该初始值可以在编译时就确定下来,那么这个final变量本质上就是一个“宏变量”,编译器会把程序中所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值。

    final修饰的方法不可被重写。

    final修饰的类不可以有子类,例如java.lang.Math类就是一个final类,它不可以有子类。

    不可变(immutable)类的意思是创建该类的实例后,该实例的实例变量是不可改变的。

    Java提供的8个包装类和java.lang.String类都是不可变类,当创建它们的实例后,其实例的实例变量不可改变。

    如果需要创建自定义的不可变类,可遵守如下规则。

    ➢ 使用private和final修饰符来修饰该类的成员变量。

    ➢ 提供带参数的构造器(或返回该实例的类方法),用于根据传入参数来初始化类里的成员变量。

    ➢ 仅为该类成员变量提供getter方法,不要为该类的成员变量提供setter方法,因为普通方法无法修改final修饰的成员变量。

    ➢ 如果有必要,重写Object类的hashCode()和equals()方法(关于重写hashCode()的步骤可参考8.3.1节)。equals()方法根据关键成员变量来作为两个对象是否相等的标准,除此之外,还应该保证两个用equals()方法判断为相等的对象的hashCode()也相等。

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