• lodash---1.使用实列


    1.Lodash 的随机数生成函数

    //原生js
    function getsRandomNumber(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
    }

    getsRandomNumber(20, 100);
    console.log(getsRandomNumber(20, 100));
    // Lodash
    console.log(_.random(20, 30));
    console.log(_.random(15, 20,true))

    2.对象扩展

    //原生js

    Object.prototype.extend = function(obj) {
    for (var i in obj) {
    if (obj.hasOwnProperty(i)) {
    this[i] = obj[i];
    }
    }
    };
    var objAa = {
    "name": "小明明",
    "car": "丰田"
    };
    var objBb = {
    "name": "小咪咪",
    "age": 200,
    "marks": 100
    };

    objAa.extend(objBb);
    console.log(objAa) // {"name": "james", "age": 17, "car": "suzuki"};

    // Lodash
    _.assign(objAa, objBb)
    console.log(_.assign(objAa, objBb))

    _.assign 是浅拷贝, 和ES6新增的 Object.assign 函数功能一致(建议优先使用Object.assign)。

    3.筛选属性

    var objAba = {
    "name": "小敏敏",
    "car": "大众",
    "age": 100
    };

    //objAba.remove(['car', 'age']);
    //console.log(objAba); // {"name": "colin"}

    // Lodash
    //objAba = _.omit(objAba, ['car', 'age']);
    //console.log(objAba)
    // => {"name": "小敏敏"}

    //objAba = _.omit(objAba, "car");
    //console.log(objAba)
    // => {"name": "小敏敏", "age": 100}

    objAba = _.omit(objAba, _.isNumber);
    console.log(objAba)

    4._.pick 是 _.omit 的相反操作,用于从其他对象中挑选属性生成新的对象。

    var objuserinfo = {
    "name": "夏米",
    "car": "大众",
    "age": 200
    };
    //var objB = objA.pick(['car', 'age']);
    //console.log(objB)
    // => {"car": "suzuki", "age": 17}

    // Lodash
    var objB = _.pick(objuserinfo, ['name', 'age']);
    // => {"car": "suzuki", "age":17}
    console.log(objB)

    5.随机元素

    var luckNum = ["AA", "BB", "CCC", "HHH", "GGG"];

    function pickRandom(luckNum) {
    var index = Math.floor(Math.random() * (luckNum.length - 1));
    return luckNum[index];
    }

    pickRandom(luckNum); //John
    console.log(pickRandom(luckNum))

    // Lodash
    _.sample(luckNum); //
    console.log(_.sample(luckNum)); //
    // Lodash - Getting 2 random item
    //_.sample(luckNum, 2); //

    6.针对 JSON.parse 的错误处理

    // Using try-catch to handle the JSON.parse error
    function parse(str){
        try {
            return JSON.parse(str);
        }
        
        catch(e) {
            return false;
        }
    }
    
    // With Lodash
    function parseLodash(str){
        return _.attempt(JSON.parse.bind(null, str));
    }
    
    parse('a');
    // => false
    parseLodash('a');
    // => Return an error object
    
    parse('{"name": "小咪咪"}');
    // => Return {"name": "小咪咪"}
    parseLodash('{"name": "小咪咪"}');
    // => Return {"name": "小咪咪"}
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