• [BZOJ3991][SDOI2015]寻宝游戏


    [BZOJ3991][SDOI2015]寻宝游戏

    试题描述

    B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返回到最初转移到的村庄为止。小B希望评测一下这个游戏的难度,因此他需要知道玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。但是这个游戏中宝物经常变化,有时某个村庄中会突然出现宝物,有时某个村庄内的宝物会突然消失,因此小B需要不断地更新数据,但是小B太懒了,不愿意自己计算,因此他向你求助。为了简化问题,我们认为最开始时所有村庄内均没有宝物

    输入

    第一行,两个整数N、M,其中M为宝物的变动次数。

    接下来的N-1行,每行三个整数x、y、z,表示村庄x、y之间有一条长度为z的道路。
    接下来的M行,每行一个整数t,表示一个宝物变动的操作。若该操作前村庄t内没有宝物,则操作后村庄内有宝物;若该操作前村庄t内有宝物,则操作后村庄内没有宝物。

    输出

    M行,每行一个整数,其中第i行的整数表示第i次操作之后玩家找到所有宝物需要行走的最短路程。若只有一个村庄内有宝物,或者所有村庄内都没有宝物,则输出0。

    输入示例

    4 5
    1 2 30
    2 3 50
    2 4 60
    2
    3
    4
    2
    1

    输出示例

    0
    100
    220
    220
    280

    数据规模及约定

    1<=N<=100000

    1<=M<=100000

    对于全部的数据,1<=z<=10^9

    题解

    见“[OpenJudge0054]特务会议召开”。

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    #include <cstring>
    #include <cstdlib>
    #include <cctype>
    #include <algorithm>
    #include <set>
    using namespace std;
    
    int read() {
    	int x = 0, f = 1; char c = getchar();
    	while(!isdigit(c)){ if(c == '-') f = -1; c = getchar(); }
    	while(isdigit(c)){ x = x * 10 + c - '0'; c = getchar(); }
    	return x * f;
    }
    
    #define maxn 100010
    #define maxm 200010
    #define maxlog 20
    #define LL long long
    int n, m, head[maxn], next[maxm], to[maxm], dist[maxm];
    
    void AddEdge(int a, int b, int c) {
    	to[++m] = b; dist[m] = c; next[m] = head[a]; head[a] = m;
    	swap(a, b);
    	to[++m] = b; dist[m] = c; next[m] = head[a]; head[a] = m;
    	return ;
    }
    
    int ord[maxn], Id[maxn], clo, dep[maxn], fa[maxlog][maxn];
    LL Dep[maxn];
    void build(int u) {
    	ord[u] = ++clo; Id[clo] = u;
    	for(int i = 1; i < maxlog; i++) fa[i][u] = fa[i-1][fa[i-1][u]];
    	for(int e = head[u]; e; e = next[e]) if(to[e] != fa[0][u]) {
    		fa[0][to[e]] = u;
    		dep[to[e]] = dep[u] + 1;
    		Dep[to[e]] = Dep[u] + dist[e];
    		build(to[e]);
    	}
    	return ;
    }
    int lca(int a, int b) {
    	if(dep[a] < dep[b]) swap(a, b);
    	for(int i = maxlog - 1; i >= 0; i--) if(dep[a] - (1 << i) >= dep[b]) a = fa[i][a];
    	for(int i = maxlog - 1; i >= 0; i--) if(fa[i][a] != fa[i][b]) a = fa[i][a], b = fa[i][b];
    	return a == b ? a : fa[0][b];
    }
    
    bool sta[maxn];
    set <int> S;
    std :: set <int> :: iterator l, r;
    
    int main() {
    	n = read(); int q = read();
    	for(int i = 1; i < n; i++) {
    		int a = read(), b = read(), c = read();
    		AddEdge(a, b, c);
    	}
    	build(1);
    	LL ans = 0;
    	while(q--) {
    		int x = read();
    		if(!sta[x]) {
    			sta[x] = 1;
    			if(S.size()) {
    				l = S.lower_bound(ord[x]);
    				if(l == S.begin()) l = S.end();
    				l--;
    				r = S.upper_bound(ord[x]);
    				if(r == S.end()) r = S.begin();
    				int c = lca(Id[*l], Id[*r]);
    				LL d = Dep[Id[*l]] + Dep[Id[*r]] - (Dep[c] << 1);
    				ans -= d;
    				c = lca(Id[*l], x);
    				d = Dep[Id[*l]] + Dep[x] - (Dep[c] << 1);
    				ans += d;
    				c = lca(x, Id[*r]);
    				d = Dep[x] + Dep[Id[*r]] - (Dep[c] << 1);
    				ans += d;
    			}
    			S.insert(ord[x]);
    		}
    		else {
    			sta[x] = 0;
    			S.erase(ord[x]);
    			if(S.size()) {
    				l = S.lower_bound(ord[x]);
    				if(l == S.begin()) l = S.end();
    				l--;
    				r = S.upper_bound(ord[x]);
    				if(r == S.end()) r = S.begin();
    				int c = lca(Id[*l], Id[*r]);
    //				printf("points: %d %d %d
    ", Id[*r], Id[*r], c);
    				LL d = Dep[Id[*l]] + Dep[Id[*r]] - (Dep[c] << 1);
    				ans += d;
    //				printf("+ %lld
    ", d);
    				c = lca(Id[*l], x);
    				d = Dep[Id[*l]] + Dep[x] - (Dep[c] << 1);
    				ans -= d;
    //				printf("- %lld
    ", d);
    				c = lca(x, Id[*r]);
    				d = Dep[x] + Dep[Id[*r]] - (Dep[c] << 1);
    				ans -= d;
    //				printf("- %lld
    ", d);
    			}
    		}
    		printf("%lld
    ", ans);
    	}
    	
    	return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiao-ju-ruo-xjr/p/5972929.html
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