数组是C语言和指针有着不清不楚的关系,涉及到指针那数组就变得有点邪恶了,来说下数组
数组的定义
类型 数组名[元素个数]
例如
int a[6] //整型储存元素为6的a数组,下面依次类推
char b[24]
double c[3]
数组的初始化
将数组中所有元素初始化为0,可以在这么写:
int a[10]={0}//事实上这里只是讲第一个元素赋值为0,未赋值的会自动化赋值为0
如果是赋予不同的值,那么用逗号分隔开即可
int a[10]={1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0};
你还可以只给一部分元素赋值,未被赋值的元素自动初始化为0
int a[10]={1, 2, 3, 4, 5, 6};//表示为前面6个元素赋值,后面4个元素系统自动初始化为0
有时候还可以偷懒,可以只给出各个元素的值,而不指定数组的长度(因为编译器会根据值的个数自动判断数组的长度):
int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0,};
C99
增加了一种新特性:指定初始化的元素。这样就可以只对数组中的某些指定元素进行初始化赋值,而未被赋值的元素自动化初始为0:
int a[10] = {[3] = 3, [5] = 5, [8] = 8};
访问数组中的元素
数组名[下标]
列:a[0];//访问a数组中的第一个元素
b[1];//访问b数组中的第二个元素
c[5];//访问c数组中的第六个元素
注意:
int a[5];//创建一个具有五个元素的数组
a [0];//访问第一个元素的下标是0,不是1
a [5];//报错,因为第五个元素的下标是a[4]
循环跟数组的关系
这是因为我们常常需要使用循环来访问数组:
for (i = 0; i < 10 ;i ++)
{
a[i] = i;
}```
###字符数组
字符串常量
字符数组:
```C int main
{
//初始化字符串数组的每个元素
char str1[10] = {'F', 'I', 'S', 'H', 'C', ' '};
//可以不写元素的个数,因为编译器会自动计算
char str3[] = {'F', 'I', 'S', 'H', 'C', ' '};
//使用字符串常量初始化字符数组
char str4[] = {"Fishc"};
//使用字符串常量初始化,可以省略大括号
char str5[] = "Fishc";
}```
#二维数组
###二维数组的定义
类型 数组名[常量表达式][常量表达式]
int a[6][6]; //6*6,6行6列
char b[4][5]; //4*5,4行5列
double c[6][3]; //6*3,6行3列
###二维数组的访问
数组名[下标][下标]
a[0][0]; //访问a数组中第1行第1列的元素
b[1][3]; //访问b数组中第2行第4列的元素
同样需要注意下标的取值范围,以防止数组的越界访问。
比如int a[3][4],其“行下标”的取值范围是0~2,“列下标”的取值范围是0~3,超出任何一个下标的访问都是越界访问。
###二维数组的初始化
由于二位数组在内存中是线性存放的·,因此可以将所有的数据写在一个花括号内:
int a[3][4] = {1, 2., 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12,};
为了更直观地表示元素的分布,可以用大括号将每一行的元素括起来:
int a[3][4] = {{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}};
或者
int a[3][4] = {
{1, 2, 3, 4}
{5, 6, 7, 8}
{9, 10, 11, 12}
};
二维数组也可以仅对部分元素赋初值;
int a[3][4] = {{1}, {5}, {9}};
如果希望整个二维数组初始化为0,那么直接在大括号里写一个0即可;
int a[3][4] = {0};
C99同样增加了一种新特性:指定初始化的元素。这样就可以只对数组中的某些指定地元素进行初始化赋值,而未被赋值的元素自动化初始化为0;
int a[3][4] = {[0][0] = 1, [1][1] = 2, [2][2] = 3};
数组第一个元素就是数组的地址,而指针要的就是地址,他们的关系就变得复杂起来了