• 【原】手写一个promise


    上一篇文章中,我们介绍了Promise的基本使用,在这篇文章中,我们试着自己来写一个Promise,主要是学习Promise的内部机制,学习它的编程思想。

    !!!备注:本文写的不好,仅供自己学习之用,具体的实现过程建议看下面的参考文章。所以本文没有发布到博客园首页和其他地方

    Promise API分析

    正常使用方法

    我们来看一个正常的使用:

    var p=new Promise(function(resolve,rejcet){
        setTimeout(function(){
            if(true){
                resolve('success');
            }else{
                rejcet('failure');
            }
        },1000);
    });
    p.then(function(value){
        console.log(value);
    },function(error){
        console.log(error);
    });
    //success

    接下来我们就来实现这么一个Promise.

    先来了解相关的一些术语: 

        解决(fulfill):指一个 promise 成功时进行的一系列操作,如状态的改变、回调的执行。虽然规范中用 fulfill 来表示解决,但在后世的 promise 实现多以 resolve 来指代之。
        拒绝(reject):指一个 promise 失败时进行的一系列操作。
        终值(eventual value):所谓终值,指的是 promise 被解决时传递给解决回调的值,由于 promise 有一次性的特征,因此当这个值被传递时,标志着 promise 等待态的结束,故称之终值,有时也直接简称为值(value)。
        据因(reason):也就是拒绝原因,指在 promise 被拒绝时传递给拒绝回调的值。

    Promise的流程图分析

    promise的执行流程如如下:

    Promise链式操作中,执行顺序是如何保证的

        每个promise后面链一个对象该对象包含onfulfiled,onrejected,子promise三个属性,当父promise 状态改变完毕,执行完相应的onfulfiled/onfulfiled的时候呢,拿到子promise,在等待这个子promise状态改变,再执行相应的onfulfiled/onfulfiled。依次循环直到当前promise没有子promise

    如何让异步的value在thenable函数中拿到

        将resolve/reject函数和onfulfiled/onrejected放入同一个对象(promise对象)里面,resolve/reject的时候将value设置this.value=xxx。onfulfiled/onrejected执行的时候呢,onfulfiled(this.value)即可。

       在这里避免头晕,解释一下,onfulfilled和onrejected指的是then里面的两个函数。

    状态机制切换

         如图所示,状态只能由pengding-->fulfilled,或者由pending-->rejected这样转变。

         只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

    开始手写Promise

    1、 首先我们来写好我们的框架

    ES6原生的构建方式为:

    // Promise构造函数接收一个executor函数,executor函数执行完同步或异步操作后,调用它的两个参数resolve和reject
    var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
      /*
        如果操作成功,调用resolve并传入value
        如果操作失败,调用reject并传入reason
      */
    })
    

    我们就按照这种方式来搭好框架

    function Promise(callback) {
      var self = this
      self.status = 'PENDING' // Promise当前的状态
      self.data = undefined  // Promise的值
      self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集
      self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集
      callback(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数
    
      function resolve(value){
    
      }
      function rejecte(error){
    
      }
    }
    // 添加我们的then方法
    Promise.prototype.then=function(){
    
    }

    我们构造一个Promise函数,并传入一个回调callback,callback里面传入两个函数作为参数,一个是resove,一个是reject。并在Promise的原型上加入我们的then方法。

    2、完善框架里面的内容 

    框架搭好了,接下来我们来一点点的完善框架里面的内容,可以这么说,把resolve,reject和then补充完,基本可以说就是把Promise完成了。

    我们先来完善我们的resolve和rejected:

    function Promise(callback) {
      var self = this
      self.status = 'PENDING' // Promise当前的状态
      self.data = undefined  // Promise的值
      self.onResolvedCallback = [] // Promise resolve时的回调函数集
      self.onRejectedCallback = [] // Promise reject时的回调函数集
      callback(resolve, reject) // 执行executor并传入相应的参数
    
      function resolve(value){
          if(self.status=='PENDING'){
              self.status=='FULFILLED';
              self.data=value;
              // 依次执行成功之后的函数栈
              for(var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
                self.onResolvedCallback[i](value)
              }
          }
      }
    
      function rejecte(error){
        if (self.status === 'PENDING') {
           self.status = 'REJECTED'
           self.data = error;
           // 依次执行失败之后的函数栈
           for(var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
               self.onRejectedCallback[i](error)
            }
        }
      }
    }

    如果是penging,则改变相应的状态,并把resolve和reject的值保存子data里面。

    接下来我们实现我们的then方法:

    then方法是Promise的核心,因此这里会花比较大的篇幅去介绍then:

     一个promise的then接受两个参数:

    promise.then(onFulfilled, onRejected)

    onFulfilled 和 onRejected 都是可选参数。

    • 如果 onFulfilled 不是函数,其必须被忽略
    • 如果 onRejected 不是函数,其必须被忽略

    onFulfilled 特性

    如果 onFulfilled 是函数:

    • 当 promise 执行结束后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的终值,也就是resolve传过来的值
    • 在 promise 执行结束前其不可被调用
    • 其调用次数不可超过一次

    onRejected 特性

    如果 onRejected 是函数:

    • 当 promise 被拒绝执行后其必须被调用,其第一个参数为 promise 的据因,也就是reject传过来的值
    • 在 promise 被拒绝执行前其不可被调用
    • 其调用次数不可超过一次

    调用时机

    onFulfilled 和 onRejected 只有在执行环境堆栈仅包含平台代码时才可被调用(平台代码指引擎、环境以及 promise 的实施代码)

    调用要求

    onFulfilled 和 onRejected 必须被作为函数调用(即没有 this 值,在 严格模式(strict) 中,函数 this 的值为 undefined ;在非严格模式中其为全局对象。)

    多次调用

    then 方法可以被同一个 promise 调用多次

    • 当 promise 成功执行时,所有 onFulfilled 需按照其注册顺序依次回调
    • 当 promise 被拒绝执行时,所有的 onRejected 需按照其注册顺序依次回调

    返回

    then 方法必须返回一个 promise 对象 

    promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
    • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 返回一个值 x ,则运行下面的 Promise 解决过程[[Resolve]](promise2, x)
    • 如果 onFulfilled 或者 onRejected 抛出一个异常 e ,则 promise2 必须拒绝执行,并返回拒因 e
    • 如果 onFulfilled 不是函数且 promise1 成功执行, promise2 必须成功执行并返回相同的值
    • 如果 onRejected 不是函数且 promise1 拒绝执行, promise2 必须拒绝执行并返回相同的据因

    不论 promise1 被 reject 还是被 resolve 时 promise2 都会被 resolve,只有出现异常时才会被 rejected

       每个Promise对象都可以在其上多次调用then方法,而每次调用then返回的Promise的状态取决于那一次调用then时传入参数的返回值,所以then不能返回this,因为then每次返回的Promise的结果都有可能不同。

    接下来我们来写我们的then方法:

    Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
      var self = this
      var promise2
    
      // 根据标准,如果then的参数不是function,则我们需要忽略它,此处以如下方式处理
      onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(value) {}
      onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(reason) {}
    
      if (self.status === 'resolved') {
        // 如果promise1(此处即为this/self)的状态已经确定并且是resolved,我们调用onResolved
        // 因为考虑到有可能throw,所以我们将其包在try/catch块里
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          try {
            var x = onResolved(self.data)
            if (x instanceof Promise) { // 如果onResolved的返回值是一个Promise对象,直接取它的结果做为promise2的结果
              x.then(resolve, reject)
            }
            resolve(x) // 否则,以它的返回值做为promise2的结果
          } catch (e) {
            reject(e) // 如果出错,以捕获到的错误做为promise2的结果
          }
        })
      }
    
      // 此处与前一个if块的逻辑几乎相同,区别在于所调用的是onRejected函数,就不再做过多解释
      if (self.status === 'rejected') {
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          try {
            var x = onRejected(self.data)
            if (x instanceof Promise) {
              x.then(resolve, reject)
            }
          } catch (e) {
            reject(e)
          }
        })
      }
    
      if (self.status === 'pending') {
      // 如果当前的Promise还处于pending状态,我们并不能确定调用onResolved还是onRejected,
      // 只能等到Promise的状态确定后,才能确实如何处理。
      // 所以我们需要把我们的**两种情况**的处理逻辑做为callback放入promise1(此处即this/self)的回调数组里
      // 逻辑本身跟第一个if块内的几乎一致,此处不做过多解释
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          self.onResolvedCallback.push(function(value) {
            try {
              var x = onResolved(self.data)
              if (x instanceof Promise) {
                x.then(resolve, reject)
              }
            } catch (e) {
              reject(e)
            }
          })
    
          self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
            try {
              var x = onRejected(self.data)
              if (x instanceof Promise) {
                x.then(resolve, reject)
              }
            } catch (e) {
              reject(e)
            }
          })
        })
      }
    }
    
    // 为了下文方便,我们顺便实现一个catch方法
    Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
      return this.then(null, onRejected)
    }

    完整代码如下:

    try {
      module.exports = Promise
    } catch (e) {}
      
    function Promise(executor) {
      var self = this
      
      self.status = 'pending'
      self.onResolvedCallback = []
      self.onRejectedCallback = []
      
      function resolve(value) {
        if (value instanceof Promise) {
          return value.then(resolve, reject)
        }
        setTimeout(function() { // 异步执行所有的回调函数
          if (self.status === 'pending') {
            self.status = 'resolved'
            self.data = value
            for (var i = 0; i < self.onResolvedCallback.length; i++) {
              self.onResolvedCallback[i](value)
            }
          }
        })
      }
      
      function reject(reason) {
        setTimeout(function() { // 异步执行所有的回调函数
          if (self.status === 'pending') {
            self.status = 'rejected'
            self.data = reason
            for (var i = 0; i < self.onRejectedCallback.length; i++) {
              self.onRejectedCallback[i](reason)
            }
          }
        })
      }
      
      try {
        executor(resolve, reject)
      } catch (reason) {
        reject(reason)
      }
    }
      
    function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
      var then
      var thenCalledOrThrow = false
      
      if (promise2 === x) {
        return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
      }
      
      if (x instanceof Promise) {
        if (x.status === 'pending') { //because x could resolved by a Promise Object
          x.then(function(v) {
            resolvePromise(promise2, v, resolve, reject)
          }, reject)
        } else { //but if it is resolved, it will never resolved by a Promise Object but a static value;
          x.then(resolve, reject)
        }
        return
      }
      
      if ((x !== null) && ((typeof x === 'object') || (typeof x === 'function'))) {
        try {
          then = x.then //because x.then could be a getter
          if (typeof then === 'function') {
            then.call(x, function rs(y) {
              if (thenCalledOrThrow) return
              thenCalledOrThrow = true
              return resolvePromise(promise2, y, resolve, reject)
            }, function rj(r) {
              if (thenCalledOrThrow) return
              thenCalledOrThrow = true
              return reject(r)
            })
          } else {
            resolve(x)
          }
        } catch (e) {
          if (thenCalledOrThrow) return
          thenCalledOrThrow = true
          return reject(e)
        }
      } else {
        resolve(x)
      }
    }
      
    Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected) {
      var self = this
      var promise2
      onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) {
        return v
      }
      onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(r) {
        throw r
      }
      
      if (self.status === 'resolved') {
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          setTimeout(function() { // 异步执行onResolved
            try {
              var x = onResolved(self.data)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            } catch (reason) {
              reject(reason)
            }
          })
        })
      }
      
      if (self.status === 'rejected') {
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          setTimeout(function() { // 异步执行onRejected
            try {
              var x = onRejected(self.data)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            } catch (reason) {
              reject(reason)
            }
          })
        })
      }
      
      if (self.status === 'pending') {
        // 这里之所以没有异步执行,是因为这些函数必然会被resolve或reject调用,而resolve或reject函数里的内容已是异步执行,构造函数里的定义
        return promise2 = new Promise(function(resolve, reject) {
          self.onResolvedCallback.push(function(value) {
            try {
              var x = onResolved(value)
              resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
            } catch (r) {
              reject(r)
            }
          })
      
          self.onRejectedCallback.push(function(reason) {
              try {
                var x = onRejected(reason)
                resolvePromise(promise2, x, resolve, reject)
              } catch (r) {
                reject(r)
              }
            })
        })
      }
    }
      
    Promise.prototype.catch = function(onRejected) {
      return this.then(null, onRejected)
    }
      
    Promise.deferred = Promise.defer = function() {
      var dfd = {}
      dfd.promise = new Promise(function(resolve, reject) {
        dfd.resolve = resolve
        dfd.reject = reject
      })
      return dfd
    }
    View Code

      

      

    本文没有写好,有点头晕,所以具体的实现过程还是建议看下面的参考文章。 

    参考:

    大白话promise

    史上最易读懂的 Promise 实现

    谈谈 ES6 的 Promise 对象

    手把手教你实现一个完整的 Promise

    Promise简单实现(正常思路版)

    promise源码分析

    【翻译】Promises/A+规范

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xianyulaodi/p/6256399.html
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