• 安卓权限申请处理框架Android-UsesPermission


    安卓权限申请封装处理框架。测试支持4.0+。项目源于正式处理Android权限问题时,没找到简单、能满足被拒绝权限自动会到系统设置处理的框架,按自己的编程习惯造一个熟悉的轮子还是蛮好的。第一次使用Android Studio,还是Eclipse敲代码爽。来自一个(独爱HTML+CSS来构建用户界面的)Android很早入门的新手。

    项目用到了XXPermissions中的权限列表、国产手机权限设置页面跳转列表,借鉴了其中的权限结果onRequestPermissionsResult的接收方式。

    Github:https://github.com/xiangyuecn/Android-UsesPermission

    特性

    1. 一个函数调用处理权限申请的所有问题,被拒绝的权限重复询问,被永久拒绝的权限(记住选择、不再询问)打开App授权系统设置。
    2. 函数式调用,代码简洁明晰,阅读源码不用跳来跳去。
    3. 明确的授权结果回调,要么有(True),要么没有(False)。
    4. 默认0界面,调用者无需知道、提供、导入任何界面包括文件,但可深度定制。
    5. 中性,默认非弓虽J式、有回旋余地的对待拒绝权限的场景。
    6. 理论上支持任何Android版本(但仅在 4.0 - 9.0 模拟器上进行了测试)。

    演示

    可直接编译test_app项目进行测试,或者下载.assets/test_app-debug-xxx.apk测试安装包。

    快速使用

    直接复制lib_comm/src/main/java/ecomm/lib_comm/permission里面的文件到你的程序里面即可使用。

    示例代码

    //假设需要获取摄像头、录音权限,直接在调用的地方实现抽象类,调用逻辑能简单直观不少
    
    new UsesPermission(MainActivity.this, Permission.CAMERA, Permission.RECORD_AUDIO){
        @Override
        protected void onTrue(@NonNull ArrayList<String> lowerPermissions) {
            //获取了全部权限执后行此函数,
        }
    
        @Override
        protected void onFalse(@NonNull ArrayList<String> rejectFinalPermissions, @NonNull ArrayList<String> rejectPermissions, @NonNull ArrayList<String> invalidPermissions) {
            //未全部授权时执行此函数
        }
    
        //要么实现上面两个方法即可,onTrue或onFalse只会有一个会被调用一次
        //要么仅仅实现下面这个方法,不管授权了几个权限都会调用一次
    
        @Override
        protected void onComplete(@NonNull ArrayList<String> resolvePermissions, @NonNull ArrayList<String> lowerPermissions, @NonNull ArrayList<String> rejectFinalPermissions, @NonNull ArrayList<String> rejectPermissions, @NonNull ArrayList<String> invalidPermissions) {
            //完成回调,可能全部已授权、全部未授权、或者部分已授权
            //通过resolvePermissions.contains(Permission.XXX)来判断权限是否已授权
        }
    };
    

    默认行为逻辑

    1. 先直接发起权限申请
      • 普通权限(没永久拒绝的权限)如果被拒绝(非永久拒绝),后续会安排再弹框申请一次(防用户误选)。
      • 如果授权结果有被永久拒绝的,这部分权限会和第二步权限申请一起弹框跳转到App授权系统设置。
    2. 弹一次框处理被永久拒绝的权限(弹一次够了),跳转到App授权系统设置界面。

    可参考重写onTips方法修改此行为,做到不弹提示或者多次弹提示授权。

    UsesPermission类文档

    import ecomm.lib_comm.permission.Permission;

    这个类对外只有一个构造函数,直接new直接调起授权请求。使用过程中只需重写这个类的相应函数来控制授权请求行为。无多余、也不提供对外控制的方法。

    构造函数

    UsesPermission(activity,permissions,defaultTips="")

    调用构造函数立即会调起授权请求,对permissions列表中的权限进行申请。

    请求过程中会根据onTips返回的结果来控制提示信息、和授权请求流程,defaultTipsonTips默认实现使用到的提示信息默认值,默认为""字符串;具体逻辑参考onTips

    回调类可重写函数

    这些函数都是可以选择重写,默认提供了空实现,不实现也没关系。

    void onTrue(lowerPermissions)

    权限已全部授权时的回调,不管什么情况,onTrueonFalse肯定有一个会回调。注意:方法内跟API版本有关的方法调用,应自行判断API版本,因为低版本API中高版本权限请求全部会放行。

    lowerPermissions:如果是在低版本API上处理不支持的高版本新权限时,会忽略此项权限的检测的检测,默许放行,此时本参数将带上此权限。

    void onFalse(rejectFinalPermissions,rejectPermissions,invalidPermissions)

    未授权时回调,不管什么情况,True和False肯定有一个会回调

    rejectFinalPermissions:被永久拒绝的权限列表,为rejectPermissions的子集,空数组代表没有此项。

    rejectPermissions:被拒绝的权限列表,空数组代表没有此项。

    invalidPermissions:未在manifest里声明的权限列表,不会出现在rejectFinalPermissions中,空数组代表没有此项。

    void onComplete(resolvePermissions,lowerPermissions,rejectFinalPermissions,rejectPermissions,invalidPermissions)

    授权完成时回调,会在onTrueonFalse之一回调后调用。

    resolvePermissions:已授权的权限列表。

    lowerPermissions:参考onTrue,为resolvePermissions的子集。

    剩余参数参考onFalse

    控制类可重写函数

    这些函数都是用来控制授权行为,都提供了默认实现。

    String onTips(viewTipsCount,permissions,isFinal)

    整个类里面最核心,逻辑最复杂的一个方法(虽然默认实现只有3行代码)。此方法控制着整个权限请求的流程,弹不弹提示,尝不尝试重新申请,都是它说了算。

    授权请求发起前会回调此方法,用来生成设置提示信息,也是来决定是否提示和进行授权。如果返回null,代表不进行下下一步操作;返回字符串会进行提示然后进行请求授权。注意:这个方法,会有不同权限进行多次调用;如果用户选点击了取消默认这些权限不会再调起请求(可重写onCancelTips修改此行为)。

    默认行为为:

    1. 先直接发起权限申请 viewTipsCount=0
      • 普通权限(非永久拒绝)如果被拒绝(非永久拒绝),后续会安排再弹框申请一次(防误选)。
      • 如果结果有被永久拒绝,这部分权限会和后面的永久权限申请一起弹框处理。
    2. 弹一次框处理被永久拒绝的权限(弹一次够了),跳转到App授权系统设置界面 viewTipsCount=1+
    @param viewTipsCount 0-n 是第几次准备弹提示框。
             0:申请前的引导提示,返回null代表不弹提示,直接调起授权。
                 注意:第0次包含所有权限(不含带自定义授权请求的权限),无法区分是不是永久拒绝的权限。
             1+:被永久拒绝的权限申请,或普通权限上一轮被拒。
                 注意:为1的时候,如果权限带自定义的授权请求方式,就算返回了null,也会进行提示并调用授权请求。
    
    @param permissions 被拒绝的权限列表
    @param isFinal 这个权限列表是不是永久被拒绝的权限,true是,false为未永久拒绝
    
    @return 返回提示信息;返回值为null不进行申请;为空字符串时自动生成合理的提示。
         字符串内容支持特定占位符:
             {Auto}:用自动生成提示内容替换
             {Names}:自动替换被拒绝的权限名称
                    如:'xx"{Names}"xx' => 'xx"权限名1,权限名2,权限名3"xx'
    

    String onCancelTips(viewCancelCount,permissions,isFinal)

    不建议重写,取消了也弹提示真不友好,弹出了提示时,用户点击了取消时的额外提示信息。返回null彻底不再调起提示,默认就是返回null。这个回调的用法和onTips一模一样,只是这个仅仅作用在点击了取消时。注意:重写这个方法应该慎重,最多viewCancelCount几次后就返回null,避免出现无法取消永远弹框的问题。

    viewCancelCount 1-n 当前这次请求是第几次取消。

    String onTipsDialogView(tips,isCancel,viewTipsCount,permissions,isFinal,okCall,cancelCall)

    授权提示弹框,重写此方法自定义弹框行为,默认使用系统AlertDialog弹框。只要求必须回调okCallcancelCall中的任何一个,怎么显示界面、显示多少个界面 -> 随意。

    Permission类文档

    import ecomm.lib_comm.permission.Permission;

    这个类封装了8.0版本的危险权限列表,并且提供了对应的权限名称映射。

    权限列表

    使用过程中推荐使用这个类里面定义的权限,比如Permission.CAMERA。如果用Manifest.permission.CAMERA也可以,他们是等价的。

    静态方法

    String QueryName(permission)

    查询权限对应的名称,比如Permission.CAMERA对应的名称为相机

    String QueryNames(permissions)

    获取权限名称列表,如权限名1,权限名2,权限名3,此方法用于方便的生成授权提示信息。

    最佳实践

    使用默认实现

    不重写onTips即为默认实现。

    请求授权时直接弹出请求,用户如果点了拒绝(非永久),后续还会弹一次提示,防止误点。如果有被永久拒绝的权限,会弹提示,转到系统设置。

    授权前先提示

    在调起授权前先弹提示,其他行为和默认实现一样。重写onTips方法:

    @Override
    protected String onTips(int viewTipsCount, @NonNull ArrayList<String> permissions, boolean isFinal) {
        if(viewTipsCount<=1) {
            return "";
        }
        return null;
    }
    

    不授权永远弹提示

    如果不授权功能是没法使用的场景,可以一直弹提示,直到用户点击了取消为止(可重写onCancelTips让无法取消,但不建议)。重写onTips方法:

    protected String onTips(int viewTipsCount, @NonNull ArrayList<String> permissions, boolean isFinal) {
        if(viewTipsCount>0) {//如果需要授权调起前先提醒,直接把这个if去掉就行了
            return "";
        }
        return null;
    }
    

    静默方式授权

    如果权限被拒绝,不弹任何提示,也不跳转权限系统设置界面。仅仅用来调起授权请求。但对于需要引导才能进行权限设置的除外(如安装、悬浮窗权限)。重写onTips方法:

    protected String onTips(int viewTipsCount, @NonNull ArrayList<String> permissions, boolean isFinal) {
        return null;
    }
    

    自定义提示界面

    默认实现在弹提示的时候使用的是系统AlertDialog弹框,可重写onTipsDialogView方法来使用自己的提示界面。比如HiPermission的这种蛮美观友好的界面:

    这个库不提供界面实现,需要自行实现。

    更多实现

    参考test_app目录中的MainActivity,里面有已实现的代码。

    相关源码请前往Github查阅,如果这个库有帮助到您,请 Star 一下。

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