• 图形用户界面(GUI)事件监听机制——窗体事件Frame


    窗体事件、Button的使用

         本事例给出一个窗体的定义方法,基本属性设置,给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能。熟悉监听器的使用

    按钮就是事件源。
    那么选择哪一个监听器呢?
    通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器,
    需要查看该组件对象的功能。
    通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener
    (适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法)

    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    
    
    class  FrameDemo
    {
    	//定义该图形所带的组建的引用
    	private Frame f;
    	private Button btn;
    
    	FrameDemo()
    	{
    		init();
    	}
    
    	public void init()
    	{
    		f=new Frame("My frame");
    
    		//对frame进行基本设置
    		f.setBounds(300,100,600,500);
    		f.setLayout(new FlowLayout());//流式布局管理
    
    		btn=new Button("my button");//初始化button
    		
    		//加载一下窗体事件
    		myEvent();
    
    		//将组件添加到窗体中
    		f.add(btn);
    		
    		//显示窗体
    		f.setVisible(true);
    
    	}
    
    	private void myEvent()
    	{
    		f.addWindowListener(new WindowAdapter()
    		{
    			public void windowClosing(WindowEvent e)
    			{
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    
    		//给窗体添加退出按钮,让按钮具备退出的功能
    		/*
    			按钮就是事件源。
    			那么选择哪一个监听器呢?
    			通过关闭窗体事例了解到,想要知道那个组件具备什么样的特有监听器,
    			需要查看该组件对象的功能。
    			通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听addActionListener
    			(适配器的作用是为了创建对象,例如:WindowAdaptter,但按钮没有,因为只有一个方法)
    		*/
    		btn.addActionListener(new ActionListener()
    		{
    			public void actionPerformed(ActionEvent e)
    			{
    				System.out.println("退出,按钮干的");
    				System.exit(0);
    			}
    		});
    
    	}
    	public static void main(String[] args) 
    	{
    		new FrameDemo();
    	}
    }
    


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