using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; /* 面向对像概念(*) * 面向对像不是取代面向过程的 * 类,对象。"人"是类,"张三"是"人"这个类的对像,类是抽像的,对象是的,按钮就是类,某个按钮就是对像,对像可以叫做类的实例 * 类就像int, 对像就像10,字段(和类相关的变量),字段就是类的状态,人这个是类的姓名,年龄,身高等字段,类不占内存,对像才占内存 * * 方法,方法就是类能够够执行的动作,比如间好,吃饭等 * * 类的继承,类之间可以有继承关系,比如"电脑类"可以从“电器”类继承,这样的好处是"电脑"类只需要定义自己特有的字段,方法就可以 * 也就是只要定义内存大小,CPU型号这些字段或者弹出光驱等方法就可以,父类,基类,电脑类是电器类的子类,重用 * * 面向对你蝗三个特性,封装,继承,多态 * * 没有面向对像的世界中的难题 */ namespace _1面向对像简介 { class Program { static void Main(string[] args) { Person p = new Person(); p.Name = "小向"; p.Age = 26; p.Height = 180; p.SayHello(); Console.ReadKey(); } } class Person { public int Height; public int Age; public string Name; public void SayHello() { Console.WriteLine("大家好!我的姓名是{0},年龄{1}岁,身高{2}",this.Name,this.Age, this.Height); } } }