• 知识回顾——构造函数


    构造函数:

    构造函数的作用:初始化对应的对象。

    构造函数的格式:

            修饰符  函数名(形式参数){

         函数体   

    }

    构造函数要注意的事项

       1.构造函数是没有返回值类型的。

        2.构造函数的函数名是必须与类名一致。

        3.构造函数不是由我们手动调用的,是我们在创建了对应的对象时,jvm会根据你创建的

    对象传递的参数调用对应的对象。   

        4.如果一个类没有显示写上一个构造函数的时候,那么java编译器会为该类添加一个无参

    的构造函数。

         5.如果一个类已经显示写上一个构造函数的时候,那么java编译器则不会再为该类添加一个

    无参的构造函数。

         6.构造函数是可以以函数重载的形式存在多个。

    构造代码块:

    构造代码块的作用:给对象进行统一的初始化。

    构造代码块的格式:

    {

    代码:

    }

    构造代码块是在创建了代码块所属类的对象时调用一次。

    this关键字:

    this关键字代表了所属函数的调用者的对象。

         this关键字的作用:

    1.一个类中存在同名的成员变量与局部变量的时候,可以通过this关键字指定访问

    成员变量的数据。

    2.this关键字还可以在构造函数中调用另外一个构造函数初始化对象。

    this关键字调用构造函数要注意的事项:

       1.this关键字调用其他的构造函数时,必须是在第一个语句。

       2.this关键字调用构造函数时不能出现相互调用,因为是一个死循环。

       3.如果在方法的内部访问一个变量时,该变量只存在于成员变量中, 局部变量没有,这时候java编译器会为该变量的前面添加

    一个this关键字。

    static(静态、修饰符)

       static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据。

          静态成员变量的访问方式:

                方式一:使用对象进行访问。

                             对象.属性名

                方式二:可以使用类名进行访问。

          注意:

               1.非静态成员变量不能用类名直接访问,只能使用对象进行访问。

               2 不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据时,才使用static修饰。

    static(静态、修饰符)

    static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.

    静态成员变量的访问方式:

    方式一: 使用对象进行访问。
    对象.属性名
    方式二:可以使用类名进行访问。
    类名.属性名
    注意:
    1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
    2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。

    static修饰方法(静态的成员方法):
    访问方式:
    方式一:可以使用对象进行访问。
    对象.静态的函数名();

    方式二:可以使用类名进行访问。
    类名.静态函数名字。
    推荐使用是类名直接访问静态的成员。

    静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

    1. 作用上的区别:
    1. 静态的成员变量的作用共享一个 数据给所有的对象使用。
    2. 非 静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。
    2. 数量与存储位置上的区别:
    1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。
    2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。
    3. 生命周期的区别:
    1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。
    2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

    静态函数要注意的事项:
    1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。
    2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。
    原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象,
    而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。

    3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。
    原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态
    数据也随着对象的创建而存在了。

    4. 静态函数不能出现this或者super关键字。
    原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this
    关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

    静态的数据的生命周期:静态的成员变量数据是优先于对象存在的。


    static什么时候修饰一个函数?

    如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

    静态函数不能访问非静态的成员?
    静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非 静态的数据。只是不能直接访问而已。

    静态的成员变量与非静态的成员变量的区别:

         1作用上的区别:

              1 .静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。

              2.非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。

          2数量与存储位置上的区别:

               1.静态成员变量是存储方法区内存中,而且只会存在一份数据。

                2.非静态的成员变量存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。

           3.生命周期的区别:

                1.静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。

                 2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着对象被垃圾回收器回收而消失。    

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiangnianchulian/p/7236358.html
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