• c博客作业06-结构体&文件


    1.本章学习总结

    1.1 学习内容总结

    1.结构体如何定义、成员如何赋值

    1.结构体的定义

    • 一般形式:
    struct 结构名{
        类型名 结构名成员1;
        类型名 结构名成员2'
        ···
        类型名 结构名成员n;
    };
    
    • 结构的定义以分号结束,因为C语言中把结构定义看做一条语句
    • 关键字struct和结构名必须联合使用,因为它们合起来表示一个数据类型名。
    • 结构的嵌套定义:
    /*设置结构体保存学生的学号,姓名,通行地址,以及计算机,英语,数学和平均成绩,其中通行地址包括,居住的城市,街道,门牌号,邮编*/
    struct address {
       char city[10];
       char street[20];
       int code;
       int zip;
    };
    struct nest_student{
       int num;
       char name[10];
       struct address addr;
       int computer,english,math;
       double auerage;
    };
    

    注意:在注意嵌套的结构类型时,必须先定义成员的结构类型,在定义主结构类型。

    • 运用typedef语句
      • typedef用于给基本数据类型和导出数据类型定义一个新的名字。一般形式为typedef 老的变量类型 新的变量类型,这样做的好处是后面定义结构体变量时不需要写关键词strcut,使用起来比较方便。

    2.结构体成员的赋值

    • 在c语言中,使用结构成员操作符"."来引用结构成员,格式为结构变量名.结构成员名
    /*对学生的信息进行赋值*/
    struct student{
       int num;
       char name[10];
       int computer,english,math;
       double average;
    };
    struct student s1,s2;
    
    /*分别对s1的每个结构体成员赋值;*/
    scanf("%d %s %d %d %d",&s1.num,s1.name,&s1.computer,&s1.english,&s1.math);
    s1.average=(s1.computer+s1.math+s1.english)/3.0;
    
    /*将s1中各个结构体成员的值赋给s2*/
    s2.num=s1.num;
    strcpy(s2.name,s1.name); //这里注意,对字符串的赋值,不可以直接写“s2.name=s1.name”,这样的写法是错误的,要用库函数strcpy()!
    s2.math=s1.math;
    s2.computer=s1.computer;
    s2.english=s1.english;
    s2.average=s1.average;
    /*对于将两个相同类型的结构变量,把一个结构变量赋给另外一个结构变量,可以直接整体赋值,这样和分别对结构体成员的赋值的操作等效*/
    s2=s1;
    
    

    运行结果:

    • 定义结构指针变量,使用指向运算符->访问指针指向的结构成员,以此来给每个结构成员赋值;
    struct student *p;
    /*使结构指针变量p指向s1,从键盘上读取数据赋给p指向的s1*/
    p=&s1;
    scanf("%d %s %d %d %d",&p->num,p->name,&p->computer,&p->english,&p->math);
    p->average=(p->computer+p->english+p->math)/3.0;
    
    /*使结构指针变量p指向s2,再把s1中各个结构体成员的值赋给s2*/
    p=&s2;
    p->num=s1.num;
    strcpy(p->name,s1.name);
    p->math=s1.math;
    p->computer=s1.computer;
    p->english=s1.english;
    p->average=s1.average;
    
    

    运行结果:

    2.结构体数组排序做法

    1.选择排序

    /*从大到小排序*/
    struct student students[n];
    struct student temp;
    for i=0 to n-1//外循环
       for j=0 to n//内循环
          if(students[j]>student[i])//如果后面的数据比前面大,交换数据;
             temp=students[i];
             student[i]=student[j];
             student[j]=temp;
          end if
       end for
    end for
    

    运行结果:

    2.冒泡排序法

    struct student students[n];
    struct student temp;
    for i=1 to n
       for j=0 to n-i
          if(students[j+1]>student[j])
             temp=students[j];
             student[j]=student[j+1];
             student[j+1]=temp;
          end if
       end for
    end for
    

    运行结果:

    3.结构体指针

    1.概念

    • 就是指向结构类型变量的指针。
    • 一般形式struct 结构名 * 指针变量名

    2.用结构指针访问结构成员

    struct student *p;
    p=&s1;
    
    • 用*p访问结构成员:

    • 用指向运算符->访问指针指向的结构成员:

    3.结构指针作为函数参数
    将学生的信息按平均分排名

    虽然结构变量也可以做为函数参数,但是当结构成员数据很多时,在参数传递时过程就需要消耗很多空间,而使用结构指针作为函数参数只要传递一个地址值,可以提高传参效率。

    4.共用体、枚举类型做法

    1.共用体

    • 一般声明形式:
    union 联合名
    {
       成员声明
       成员声明
       ···
    }变量列表
    
    • 联合中的所有成员共享同一块内存,内存长度为最长成员的长度。因为在后续的程序设计中,代码量越来越多,内存是非常宝贵的。

    2.枚举

    • 一般声明形式:
    enum 枚举名 {枚举值1,枚举值2,···}变量列表;
    
    
    • 每个枚举值应该是一个合法的标识符,或者是一个标识符后面跟上一个等号,再加上一个常量表达式。
    • 编译程序将从0开始逐个给枚举值赋值,如果某个枚举值标识符后面跟有等号和常量表达式,那么编译程序就将该常量表达式的值作为该枚举值的值,该枚举值后面的枚举值从这个枚举值开始逐个加1,重新编号。

    5.文件和缓冲系统

    • 1.文本文件和二进制文件
      • 数据文件可分为文本文件和二进制文件。
      • 文本文件是以字符ASCII码值进行存储与编码的文件,文件内容就是字符,可通过“记事本”等编辑工具来对文件内容进行查看,修改等。
      • 二进制文件就是存储二进制数据的文件,它包含的是计算机才能识别的机器代码,如果用编辑器工具打开,就会看到一堆乱码,因为无法用编译器工具打开,所以二进制文件比文本文件更安全。
    • 2.缓冲文件系统
      • 程序与文件的数据交换药通过内存缓冲区来进行,根据这种文件缓冲的特性,把文件系统分为缓冲文件系统与非缓冲文件系统。
      • 对缓冲文件系统,在进行文件操作时,系统自动为每一个文件分配一块文件内存缓冲区(内存单元),C程序对文件的所有操作就通过对文件缓冲区的操作来完成。缓冲区文件系统的大小是由具体的C语言版本决定。
      • 对非缓冲文件系统,文件缓冲区不是由系统自动分配的,而需要程序员在程序中用c语言实现分配。

    6.文件结构与文件类型指针

    • 1.文件结构
      • FILE是一个结构类型,用typedef语句来进行命名的,typedef语句在头文件stdio.h中定义,因此使用文件的程序都要#include <stdio.h>
    • 2.文件类型指针
      • 一般形式:FILE * fp
      • FILE是文件类型定义符,fp是文件类型的指针变量。
      • 这里的文件指针fp做自增的话,比如++fp,表示的是fp指向下一个FILE结构(如果存在),而不是指向文件中的下一个数据

    7.打开文件和关闭文件

    1.打开文件

    • 一般调用形式为fopen("文件名","文件打开方式");,这里的文件名要指出对哪个具体文件进行操作,一般要指定文件的路径,如果不写出路径在,则默认与应用程序的当前路径相同。文件路径若包含绝对完整路径,则定位于目录用的斜杆“”需要用“”,因为''在c语言中表示转义符,""表示实际的""。
    • fopen函数有返回值。如果执行成功,函数将返回包含文件缓冲区等信息的FILE结构地址,赋给文件指针fp,否则返回一个NULL(空值)的FILE指针。
    • 在调用fopen函数时最好做一个判断,以确保文件正常打开后再进行读写。
    if ((fp=fopen("abc.txt","r"))==NULL)
    {
       printf("File open error!");
       exit(0);//exit(0)是系统标准函数,作用是关闭所有打开的文件,并终止程序的执行。
    }
    
    • 文件打开方式:
      • 文本文件(ASCII)
    打开方式 含义
    "r" 打开文本文件进行只读,该文件必须存在
    "w" 建立新文本文件进行只写
    "a" 打开文本文件进行追加,如果该文件不存在就新建一个文件
    "r+" 打开文件进行读/写,对文件进行写时会把文件中的内容覆盖,该文件必须存在。
    "w+" 建立新文件进行读/写,如果该文件存在就会把原来的文件删除,再建一个新的文件
    "a+" 打开文本文件进行读/写/追加,如果该文件不存在,就新建一个文件
    • 二进制文件打开的操作和文本文件一样,只不过打开方式多了一个字符“b”。

    2.关闭文件

    • 一般形式:fclose(文件指针);
    • 若该数为0表示正常关闭文件,否则表示无法正常关闭文件,所以关闭文件也应该使用条件判断:
    if(fclose(fp))
    {
       printf("Can not close the file!
    ");
       exit(0);
    }
    

    8.文件读写,文件中数据如何读进结构体数组

    • C语言标库stdio.h中提供了一系列文件的读写操作函数:
    函数 调用格式 功能
    fgetc() fgetc(FILE*fp) 从fp指向的文件中得到一个字符
    fputc() fputc(char ch ,FILE*fp) 把字符ch输入到fp指向的文件中去,成功的话返回ch,失败则返回EOF(在头文件stdio.h中有说明其值为-1)
    fgets() fgets(charp,n,FILEfp) 从fp指向的文件中获取n-1个字符赋给指针p所指向的字符串,昂函数读取的字符达到指定的个数,或者接收到换行符,或接收到文件结束标志EOF时,在读取的字符后面自动添加一个''字符,如果读取成功则返回字符串,否则返回空指针,此时字符串的内容不确定
    fputs() fputs(charp,FILEfp) 把p指向的字符串输到fp指向的文件中去
    fscanf() fscanf(文件指针,格式字符串,输入表) 从文件中按照给定的控制格式读取数据
    fprintf() fprintf(文件指针,格式字符串,输出表) 从文件中按照给定的控制格式读取数据保存到变量
    fread() fread(buffer,size,count,fp) 从二进制文件中连续读入count个数据块(size个字节)到buffer所指向的变量中
    fwrite() fwrite(buffer,size,count,fp) 向二进制文件中连续输出入count次buffer所指向的变量中数据块(size个字节)
    • 调用函数feof()可以检测文件指针fp所指文件的位置是否到了文件末尾。该函数在打开文件是文件指针是指向文件首部的,每次调用一个读取文件中的数据的读取函数成功后,文件指针fp会自动向后移动到还未被读取的数据去,如果文件指针指向文件末尾时,则会返回一个无效的字符EOF,因为EOF不是常规的ASCII码,而是一个值为-1的常量,这样可以区分于文件中的字符内容。

    9.其他相关函数

    和文件有关的其他函数 调用格式 功能
    rewind() rewind(FILE*fp) 使文件指针fp指向文件的首地址
    fseek() fseek(FILE*fp,long offset,from) offset表示从当前位置开始向前或者向后偏移的长度,from表示从哪个位置开始计算偏移量,from可取三个值“SEEK_SET,SEEK_CUR,SEEK_END”,分别表示文件首部,当前位置和文件尾部,实际表示的值为0,1,2.
    ftell() ftell(FILE*fp) 获取当前位置距文件开头的位移量(字节数),成功则返回位移量,失败时返回-1L
    clearer() clearer(FILE*fp) 用来清除出错标志和文件结束标志,使它们为0值

    1.2本章学习总结

    • 学习体会:c语言学到最后,学习的东西越来越多,虽然这学期我们就要结束c语言的课程,可一写题目才发现自己还有许多东西都还没有学习,很多东西也还一知半解,到了后面综合性越来越强,如果前面有落下的知识应该要及时去补上,否则这部分的内容理解起来就会有些困难。(没错就是我555)

    • 代码量:1890

    2.综合作业--“我爱成语”

    2.1.文件介绍

    头文件介绍

    头文件1.idiom.h

    • 结构体及功能
    结构体 功能
    IDIOM 从idiom.h文件中读取成语及其意思
    RANK 从ranking.h文件中读取排名成绩和时间
    • 函数声明
    函数 功能
    void Theme() 主题
    void Login(char*user) 登入界面
    int IsUser(char* name_str, char* password_str) 判断是否为用户
    void GetChoice(FILE* fp1, FILE* fp2, char* user) 得到用户的选择并进入该功能
    int Game(FILE* fp1, FILE fp2 ,char user) 成语游戏
    int GetIdiom(FILE* fp, IDIOM* idioms) 获得文件idiom.txt中的所有成语
    void RightSentence() 夸奖的句子
    void WorrySentence() 提示回答错误的句子
    int Problems(int num,IDIOM *idioms) 随机得到一个成语,并判断是否正确
    void PrintProblem(char* idiom) 随机挖空,输出题目
    void ArrageRank(FILE* fp, char* user, int right) 在文件ranking.txt中更新排名
    void GetTime(RANK*rank_ptr) 获取当前时间和日期的函数
    void GetScore(int right, int count) 计算正确率并告知答题结束
    int NowTime() 记录当前时间
    void GetRank(FILE*fp) 获取排名
    int FindIdiom(FILE*fp) 查找成语
    int WriteNewIdiom(FILE*fp) 添加新成语
    int CheckIdiom(FILE* fp, char* idiom) 查看文件中是否有相同的成语
    int IsAgain() 判断是否要继续的函数
    • 代码截图

    2.函数实现文件介绍。

    1.idiomMain.cpp

    • 功能:只放一个主函数main,在主函数中打开文件,得到用户名字,这三个变量的使用率比较高,放入主函数中,比较容易传参。
    • 代码截图:

    2.List.cpp

    • void Theme()

      • 功能:放在开头的一个小界面,保存有清屏和再输出小界面的功能。
      • 代码截图:
    • void PrintLine()

      • 功能:输入分割线,用于分割题目。
      • 代码截图:
    • void Login(char user)*

      • 功能:登入界面,读取用户输入的用户名和密码,并将登陆成功的用户名传回主函数,这样便于主函数传给下一个函数。
    while(1)
       输入用户的名字和密码,分别赋给name,password;
       if(IsUser(name,password)==0)
           说明输入的名字和密码错误,不跳出循环;
       else
           说明输入的名字和密码正确,break跳出循环;
       end if
    end while
    把用户的名字name保存到变量user,传给其他函数使用;
    
    • 代码截图:

    • int IsUser(char name, char password)**

      • 功能:判断是否为用户,如果输入不正确将一直无法继续下一个步骤,直到输入正确的用户名和密码。这里打开文件user.txt,将从Login函数中得到的用户名和密码与文件中的用户和账号作比较,因为没有其他功能会用到这个文件,所以用完文件后就可以直接关闭文件,及时释放不用的文件缓冲区单元。
    定义字符数组name_str[M],password_str[M]分别保存从文件中读到的用户名字和密码;
    打开文件user.txt;
    while(!feof(fp))//遍历文件;
        if(strcmp(name,name_str)==0&&strcmp(password,password_str)==0)//说明用户名和密码都匹配;
            return 1;
        end if
    end while
    关闭文件;
    return 0;//说明不匹配,用户输入的名字和密码不匹配;
    
    • 代码截图:

    • void ChoiceMenu()

      • 功能:选择菜单,给用户提示,供用户选择。
      • 代码截图:
    • void GetChoice(FILE * fp1,FILE * fp2,char * user)

      • 功能:获取用户的选择,并进入相应的分支,对输入错误的选项将会使用户重复输入。这里在选择进入哪个分支的部分加入了循环结构,并把执行每个功能的函数类型都设置为int型,可返回一个数值,这样可以供用户选择是否要继续执行该选择。
    while(1)
       while(1)
           输入选项赋给choice;
           if(choice<1||choice>5)//用户输入了一个错误的选项;
               继续让用户输入;
           else  //用户输入了正确的选项;
               退出该循环;
           end if
        end while
        switch(choice)
        {
          case 1:while(flag = Game(fp1,fp2,user)); break;//游戏;
          case 2:while(flag = FindIdiom(fp1)); break;//查找成语;
          case 3:while(flag = WriteNewIdiom(fp1)); break;//添加新成语;
          case 4:GetRank(fp2); break;//得到排名;
          case 5:return;//退出该循环直接回到主函数;
         }
    end while
    
    • 代码截图:

    3.idiom.cpp

    • int IsAgain()

      • 功能:判断用户是否要继续执行该选择,如果得到0的话就退回到函数GetChoice()函数中去;
      • 代码截图:
    • int Game(FILE * fp1,FILE * fp2, char user)*

      • 功能:用户进入该功能进行猜成语游戏,包含提示游戏开始,记录正确率,答题时间,可中途退出的功能。
    定义结构数组IDIOM idioms[300];//保存从文件idioms.txt中读取的所有成语及成语的意思;
    定义变量right保存用户做对的题目数量,并初始化为0;
    定义变量problem保存用户想要做的题目数量,并初始化为0;
    定义变量worry保存用户做错的题目数量;
    定义变量num保存从文件中得到的成语总个数;
    定义begin保存用户开始做题的时间;
    定义end保存用户做完题的时间;
    
    scanf("%d",&problem);//读取用户想要做的题目数量;
    for i=1 to problems
       if(Problems(num,idioms))//进入出题函数Problems中进行出题,如果答对会返回非0的值;
           right++;
       end if
       if(IsAgain())//说明用户输入0退出该游戏;
           进入函数GetScore(right,i)计算当前成绩;
           进入函数ArrageRank(fp2,user,right)进行排名重新排序;
       end if
    end for
    /*说明用户做完了题目*/
    进入函数GetScore(right,i)计算当前成绩;
    进入函数ArrageRank(fp2,user,right)进行排名重新排序;
    if(IsAgain())//判断是否要重开一盘游戏,然后把值返回到GetChoice函数中,可以实现是否要继续重开一盘游戏的功能;
    使所有文件指针重新指向文件开头,以便其他函数使用;
        return 1;
    else
       return 0;
    
    • 代码截图:

    • int FindIdiom(FILE * fp)

      • 功能:查找成语功能。
    定义字符数组idiom[M]保存用户输入的成语;
    
    scanf("%s",idiom);//保存用户输入的成语;
    if(!CheckIdiom(fp,idiom))//进入函数CheckIdiom判断是否找到该成语;
       说明没有找到该成语;
    判断是否要继续查找成语(IsAgain())
    
    • 代码截图:

    • int CheckIdiom(FILE * fp,char idiom)*

      • 功能:检查是否有相同的成语,这个是查找成语功能的一部分,我把它封装出来,这样可以供下面的添加函数功能使用。
    定义字符数组idiomStr[N]保存从文件中读到成语及其意思;
    定义变量len保存成语长度;
    定义字符指针loc定位冒号的位置;
    
    使文件指针指向文件开头,使得文件指针可以从文件头开始遍历;
    while(!feof(fp))
       fgets(idiomStr,N,fp);
       loc=strchr(idiomStr,':');//定位出冒号的位置;
       len=loc-idiomStr;//得到成语的长度;
       idiomStr[len]='';//将冒号替换成'',因为函数strcmp在进行字符串比较时,读到''就停止比较;
       if(strcmp(idiom,idiomStr)==0)//说明找到用户想要的成语;
          idiomStr[len]=':';//重新把冒号黏贴回去;
          输出该成语及其意思;
          return 1;
       end if
    end while
    return 0;//说明没有找到成语;
    
    • 代码截图:

    • void GetRank(FILE * fp)

      • 功能:得到排名,并输出排名。
      • 代码截图:
    • int WriteNewIdiom(FILE fp)*

      • 功能:添加新的成语
    定义字符数组newIdiom[M]保存用户输入的成语;
    定义字符数组newMean[N]保存用户输入的成语意思;
    
    gets_s(newIdiom);//输入成语;
    /*进入函数CheckIdiom中判断文件中是否已经存在该成语*/
    if(CheckIdiom(fp,newIdiom)
       已经存在该成语;
    else 
       gets_s(newMean);//输入该成语的意思;
       fseek(fp,0,2);//定位到文件结尾去补充;
       fprintf(fp,"%s:%s",newIdiom,newMean);//写入文件;
    end if
    
    判断是否要继续写入新成语(IsAgain());
    
    • 代码截图:

    3.Game.cpp

    • int GetIdiom(FILE fp, IDIOM idioms)**
      • 功能:获取文件idiom.txt的所有成语,保存到结构体数组IDIOM idioms[]中,并返回成语的总数量;
    定义字符数组idiomStr[N]保存从文件中读取的成语和成语意思;
    定义结构体指针IDIOM*ptr来指向结构体数组IDIOM *idioms;
    定义变量num来记录成语的个数,并初始化为0;
    定义变量len来保存成语的长度;
    
    fseek(fp,0,0);//使文件指针指向文件开头,使得文件指针从文件头开始遍历;
    while(!feof(fp)
       fgets(idiomStr,N,fp);
       loc=strchr(idiomStr,':');//找到冒号位置;
       len=loc-idiomStr;//保存成语的长度;
       idiomStr[len]='';//把冒号换成'',因为strcpy函数只复制''前的字符;
       strcpy(ptr->idiom,idiomStr);//把成语保存到结构体数组中的idiom中;
       strcpy(ptr->mean,idiomStr+len+1);//把成语意思保存到结构体数组中的mean中;
       ptr++;
       num++;
    end while
    return num;//返回成语的个数;
    
    
    • 代码截图:

    • void RightSentence()

      • 功能:输出夸奖的语句。
        -代码截图:
    • void WorrySentence()

      • 功能:输出提示错误的语句。
      • 代码截图:
    • int Problems(int num,IDIOM * idioms)

      • 功能:随机得到一个成语并输出题目,得到用户答案判断是否正确。
    定义字符数组problem[M];//保存随机得到的成语;
    定义answer[M];//保存用户输入的答案;
    定义变量flag用来判断用户是否需要提示;
    定义变量count来保存用户回答的次数;
    定义变量n来保存随机数;
    定义变量begin来保存用户开始答题的时间;
    定义变量end来保存用结束答题的时间;
    
    srand(time(0)); n=rand()%num;//得到随机数n;
    strcpy(problem,idioms[n].idiom);//将随机得到的成语赋给problem;
    进入函数PrintProblem随机空两个字,并输出题目;
    while(count<=3)//设置一道题目只能回答3次;
       scanf("%s",answer);//用户输入答案;
       if(strcmp(answer,problem)==0)//说明答案正确;
            end=NowTime();
            return 1;
       else//说明回答错误;
            if(flag!=1)//说明还没使用提示;
               scanf("%d",&flag);
               if(flag==1)
                  输出提示;
               end if  
             end if
        end  if
        count++;
    end while
    
    • 代码截图:

    • void PrintProblem(char problem)*

      • 功能:随机去掉两个字,输出题目;
      • 代码截图:
    • int NowTime()

      • 功能:保存当前时间。
      • 代码截图:
    • void ArrageRank(FILE fp, char user, int right)**

      • 功能:将文件ranking.txt文件中的数据重新排序,更新排名。
    定义结构体数组ranks[U];//保存文件中的排名;
    定义结构体指针temp;
    定义变量userRank保存当前用户的上次排名;
    
    while(!feof(fp))
       for i=0 to U
         fscanf(fp, "%s%d%d/%d/%d%d:%d", ranks[i].name, &ranks[i].score, &ranks[i].year, &ranks[i].month, &ranks[i].day, &ranks[i].hour, &ranks[i].minute);//从文件中读取排名;
         if(strcmp(user,ranks[i].name)==0)//找到当前用户的排名;
           userRank=i;
           rank[i].score+=right*5;//计算成绩;
           GetTime(ranks+i);//得到当前的日期和时间;
         end if
       end for
       break;
    end while
    for i=userRank-1 to 0//从用户当前的排名开始遍历,往上比较;
        if(rank[i].score<ranks[userRank].score)//说明成绩可以超过上面那名选手;
           temp=ranks[i];
           rank[i]=ranks[userRank];
           userRank--;//当前用户的排名上升了一名;
        else
           break;//直接退出;
        end if
    end for
    使文件指针指向文件开头,开始向文件重新输入排序后的排名;
    
    • 代码截图:

    • *void GetTime(RANK rank_ptr) **

      • 功能:得到答题结束的时间,运用了函数localtime()可以得到当前的本地时间,但是有个小问题,得到的月份比实际要小1,时间也需要加上1900。
      • 代码截图:
    • void GetScore(int right, int count)

      • 功能:得到正确率并输出。
      • 代码截图:

    2.2.运行结果









    2.3大作业总结

    Q1:首先是多个函数都使用了文件指针,如果某个函数的文件指针已经指到文件尾部了,下一个函数调用的时候就会出问题,
    A1:所以在所有调用文件指针时,都使用fseek(fp,0,0)使得指针指向文件头/尾。
    Q2:刚开始对题目的输出处理,总是无法输出正常的汉字。
    A2:单个汉字占两个字节,如果想要输出一个汉字只使用一个%c或者两个%c是不可以实现的,应该要把单个汉字作为字符串处理,于是我利用了printf("%.*s",problem+2);来控制输出的汉字个数;
    Q3:对文件中排名的处理,不知道如何获取当前的日期和时间,本以为c语言的内容已经学习了很多了,没想到除了上课学习的还有许多需要我们去拓展的。~~革命还尚未成功啊啊~~
    A3:我上网去查找了,知道了函数localtime()将从time()函数中获得的从1970年1月1日到现在返回的秒数转换为当前的年,月,份,时,分,秒形式;但是实际年份还要加上1900,月份要加上1;
    Q4:多个文件函数之间的传参比单个文件函数的传参的难度要大太多了,写到后面发现需要前面的参数,然后去修修改改真的真的好难TAT
    A4:要写一个框架,标出每个功能需要的参数,整理好了再敲代码!!
    
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