• 指针随想


     

    本次主题:指针与数组

    在进入主题前,我们先看一个例子:

    #include<stdio.h>
    
    int main()
    {
        int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
        int *ptr = (int *) (&a + 1);
        printf("%d,%d
    ", *(a + 1), *(ptr - 1));
        return 0;
    }
    打印出来的值是多少呢?
    结果:2,5
    具体分析:

    对指针进行加1 操作,得到的是下一个元素的地址,而不是原有地址值直接加1。

    所以,一个类型为T 的指针的移动,以sizeof(T) 为移动单位。

    因此,对上题来说,a 是一个一维数组,数组中有5 个元素; ptr 是一个int 型的指针。

    &a + 1: 取数组a 的首地址,该地址的值加上sizeof(a) 的值,即&a + 5*sizeof(int),也就是下一个数组的首地址,显然当前指针已经越过了数组的界限。
    (int *)(&a+1): 则是把上一步计算出来的地址,强制转换为int * 类型,赋值给ptr。
    *(a+1): a,&a 的值是一样的,但意思不一样,a 是数组首元素的首地址,也就是a[0]的首地址,&a 是数组的首地址,a+1 是数组下一元素的首地址,即a[1]的首地址,&a+1 是下一个数组的首地址。所以输出2*(ptr-1): 因为ptr 是指向a[5],并且ptr 是int * 类型,所以*(ptr-1) 是指向a[4] ,输出5。

    我们来看一下 VS 中 Watch 窗口中的值:

    image

    a 在这里代表的是数组首元素的地址即a[0]的首地址,其值为0x0082fb6c
    &a 代表的是数组的首地址,其值为0x0082fb6c

    a+1 的值是0x0082fb6c + 1*sizeof(int),等于0x0082fb70

    但是 &a+1 的结果却是 0x0082fb80 

    a+1 我们很容易理解,是数组第二个元素的首地址,但 &a+1 呢?

    其实,我们从一开始就没有把概念理清,a 代表的是数组首元素的地址 ,即等同于 &( a[0] ) ,

    而,&a 代表的是数组的首地址,注意,是 数组,不妨我们用 &a+1 的值减去 a 的值,0x0082fb80  -  0x0082fb6c  =  20 = 5 * sizeof(int)

    是不是发现了? 原来 &a+1 中的加1 ,相当于加的是 a 这个数组的长度,这个要区别于 a+1 。

    现在我们知道:

    a+1 的值为 0x0082fb6c + 1*sizeof(int),等于0x0082fb70

    &a+1 的值为 0x0082fb6c + sizeof(a)* sizeof(int),等于0x0082fb80  (这里有一点需要注意,当 a 作为实参传递进函数时,32位机子下 sizeof ( a) 不是数组元素个数,而是 4 )

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xiahualin/p/3702491.html
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