char,short ,int ,long,long long,unsigned long long数据范围
char -128 ~ +127 (1 Byte)
short -32767 ~ + 32768 (2 Bytes)
unsigned short 0 ~ 65536 (2 Bytes)
int -2147483648 ~ +2147483647 (4 Bytes)
unsigned int 0 ~ 4294967295 (4 Bytes)
long == int
long long -9223372036854775808 ~ +9223372036854775807 (8 Bytes)
double 1.7 * 10^308 (8 Bytes)
unsigned int 0~4294967295
long long的最大值:9223372036854775807
long long的最小值:-9223372036854775808
unsigned long long的最大值:1844674407370955161
__int64的最大值:9223372036854775807
__int64的最小值:-9223372036854775808
unsigned __int64的最大值:18446744073709551615
详细教程:
====================
符号属性
长度属性 基本型
所占位数 取值范围
输入符举例 输出符举例
-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、
%d 、 %u
signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c 、
%d 、 %u
unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c 、
%d 、 %u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu 、
%ho 、 %hx
[signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u 、
%o 、 %x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu 、
%lo 、 %lx
[signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d
unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u 、
%I64o 、 %I64x
-- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f 、
%e 、 %g
-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf 、
%le 、 %lg %f
、 %e 、
%g
-- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf 、
%Le 、 %Lg
几点说明:
1. 注意
! 表中的每一行,代表一种基本类型。
“[]” 代表可省略。
例如:
char 、 signed char
、 unsigned char
是三种互不相同的类型;
int 、
short 、 long
也是三种互不相同的类型。
2. char/signed char/unsigned char 型数据长度为
1 字节;
char 为有符号型,但与
signed char 是不同的类型。
注意
! 并不是所有编译器都这样处理,
char 型数据长度不一定为 1
字节, char 也不一定为有符号型。
3. 将
char/signed char 转换为
int 时,会对最高符号位
1 进行扩展,从而造成运算问题。
所以
, 如果要处理的数据中存在字节值大于
127 的情况,使用 unsigned char
较为妥当。
程序中若涉及位运算,也应该使用
unsigned 型变量。
4. char/signed char/unsigned char 输出时,使用格式符
%c (按字符方式);
或使用 %d
、 %u 、
%x/%X 、 %o
,按整数方式输出; 输入时,应使用
%c ,若使用整数方式,
Dev-C++ 会给出警告,不建议这样使用。
5. int 的长度,是
16 位还是 32
位,与编译器字长有关。
16 位编译器(如
TC 使用的编译器)下,
int 为 16
位; 32 位编译器(如
VC 使用的编译器 cl.exe
)下, int 为
32位。
6. 整型数据可以使用
%d (有符号 10
进制)、 %o (无符号
8 进制)或 %x/%X
(无符号 16 进制)方式输入输出。
而格式符
%u ,表示 unsigned
,即无符号 10 进制方式。
7. 整型前缀
h 表示 short
, l 表示
long 。
输入输出
short/unsigned short 时,不建议直接使用
int 的格式符 %d/%u
等,要加前缀 h 。这个习惯性错误,来源于
TC 。 TC
下, int 的长度和默认符号属性,都与
short 一致,于是就把这两种类型当成是相同的,都用
int 方式进行输入输出。
8. 关于
long long 类型的输入输出:
"%lld" 和
"%llu" 是 linux
下 gcc/g++ 用于
long long int 类型
(64 bits) 输入输出的格式符。
而
"%I64d" 和 "%I64u"
则是 Microsoft VC++
库里用于输入输出 __int64 类型的格式说明。
Dev-C++ 使用的编译器是
Mingw32 , Mingw32
是 x86-win32 gcc
子项目之一,编译器核心还是 linux
下的 gcc 。
进行函数参数类型检查的是在编译阶段,
gcc 编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得
"%I64d" ,
所以将给出警告
“unknown conversion type character `I' in format” 。对于
"%lld" 和 "%llu"
, gcc 理所当然地接受了。
Mingw32 在编译期间使用
gcc 的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是
Microsoft 库。
这个库里的
printf 和 scanf
函数当然不认识 linux gcc
下 "%lld" 和
"%llu" ,但对 "%I64d"
和 "%I64u" ,它则是
乐意接受,并能正常工作的。
9. 浮点型数据输入时可使用
%f 、 %e/%E
或 %g/%G ,
scanf 会根据输入数据形式,自动处理。
输出时可使用
%f (普通方式)、 %e/%E
(指数方式)或 %g/%G
(自动选择)。
10. 浮点参数压栈的规则:
float(4 字节 )
类型扩展成 double(8 字节
) 入栈。
所以在输入时,需要区分
float(%f) 与 double(%lf)
,而在输出时,用 %f
即可。
printf 函数将按照
double 型的规则对压入堆栈的
float( 已扩展成 double)
和 double 型数据进行输出。
如果在输出时指定
%lf 格式符, gcc/mingw32
编译器将给出一个警告。
11. Dev-C++(gcc/mingw32) 可以选择
float 的长度,是否与
double 一致。
12. 前缀
L 表示 long
( double )。
虽然
long double 比 double
长 4 个字节,但是表示的数值范围却是一样的。
long double 类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。