• 基于事件的前端编程


    基于事件的前端编程

    本文写于 2022 年 5 月 17 日。

    如果我们需要一个 TODO list 应用,你会怎么样去设计它?

    最简单直接的方法:

    1. UI 层创建一个按钮、一个输入框,用一个 ul 嵌套 li 做展示,每个 li 上都有一个删除按钮;
    2. 在 JS 中创建一个数组;
    3. 设置监听事件:
      • 每次点击提交按钮就往数组里 push 东西,然后根据新的数组重新渲染 HTML;
      • 每次点击删除就删除数组中的一项,然后根据数组重新渲染 HTML。

    如果按照这种写法,一旦项目复杂了,我们将难以新增功能与维护。

    例如,我希望让用户一秒内最多提交 1 次(节流);或者我们有多处可以修改储存 todoList 数组的手段,我希望集中这些操作,不要每修改一次数组就修改一次 DOM……

    按照刚刚的思路,代码可能会变得比较“脏”。

    其根本原因就是我们没有解耦 UI 和状态。

    那么接下来,我们将尝试利用基于”事件“的思想来优化代码。

    对于前端来说,事件化是解耦模块与模块之间业务逻辑的手段,也是大型前端项目构筑的一味良药。

    什么是事件

    只要你使用 JavaScript 操作过 DOM,就一定接触过事件。

    window.addEventListener("resize", () => {});
    
    button.addEventListener("click", (e) => {});
    

    当我们的窗口被缩放的时候,触发函数;当一个按钮被点击的时候,触发函数。这就是事件。

    并且事件往往是多播的,也就是说不论你往函数中添加多少个函数,在事件触发的时候,所有的函数都会被调用。

    button.addEventListener("click", (e) => console.log(1));
    button.addEventListener("click", (e) => console.log(2));
    button.addEventListener("click", (e) => console.log(3));
    button.addEventListener("click", (e) => console.log(4));
    
    button.click();
    // 1
    // 2
    // 3
    // 4
    

    如何使用“事件”的思想改善我们的代码

    回到我们文章开头的例子。

    在基于事件的思想下,我们可以得到如下的分析结论:

    1. 我们有一套 UI,这套 UI 需要根据某一个变量进行渲染,所以这个变量发生变化就是一个事件
    2. 我们有一些按钮,这些按钮触发后会对数据进行操作,每种操作都是一个事件

    那么我们的伪代码就可以这么写:

    const todoListData = 创建一个可以被监听的数据([]);
    
    const todoList新增事件 = 创建一个事件源();
    const todoList删除事件 = 创建一个事件源();
    
    todoList新增事件.监听触发((新增的todo) => todoListData.新增一项(新增的todo));
    
    todoList删除事件.监听触发((要删除的todo) =>
      todoListData.删除一项(要删除的todo)
    );
    
    todoListData.监听变化((此时的todoList) => {
      // 修改 HTML
    });
    

    瞬间我们的代码就变得简洁了。如果要继续添加其他的代码逻辑也很简单,因为我们将修改数据和修改视图进行了分离。

    这里你可以选择自己喜欢的库进行事件的编写,例如 RxJS、node 自带的 EventEmitter 等等……

    如果你用的是 React,那么 Redux 也是这种思路。

    RxJS 示例

    接下来我将使用 RxJS 做一个简单的范例。

    const todoListSource$ = BehaviorSubject([]);
    export const todoList$ = todoListSource$.pipe(debounceTime(0));
    
    const createItemEventSource$ = Subject();
    const createItemEvent$ = createItemEventSource$.pipe(throttleTime(200));
    
    const deleteItemEventSource$ = Subject();
    const deleteItemEvent$ = deleteItemEventSource$.asObservable();
    
    export function createItem(newItem) {
      createItemEventSource$.next(newItem);
    }
    
    export function deleteItem(targetItem) {
      deleteItemEventSource$.next(targetItem);
    }
    
    function onTodoItemCreate(newItem) {
      todoListSource$.next([...todoListSource$.current, newItem]);
    }
    
    function onTodoItemDelete(targetItem) {
      todoListSource$.next(
        todoListSource$.current.filter((item) => item !== targetItem)
      );
    }
    
    createItemEvent$.subscribe(onTodoItemCreated);
    
    deleteItemEvent$.subscribe(onTodoItemDelete);
    

    简简单单几行代码,却实现了较为复杂的功能。我们来分析看看。

    首先第二行。我们在监听数据源的同时做了一个防抖操作。

    这里是为了防止当我们订阅了数据源,去做别的操作时,数据源被频繁的修改导致的多次触发订阅,就像 Vue 为什么会有 nextTick 一样。

    后面第五行。我们为增加事件添加了节流,这样用户就没办法在短时间内多次新增新项,避免误触。

    总结

    事件化的编程,让事件成为了模块之间的消息中介,我们不再简单粗暴的互相调用函数、引用变量,而是经由“事件系统”这样一个中介人。

    中介人可以帮我们处理很多事情,例如防抖、节流。进一步优化我们的代码。

    因此,对于前端来说,事件化是解耦业务逻辑与视图层的重要手段,也是大型前端项目构筑的一味良药。

    (完)

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