Golang 的 []interface{}
类型
我其实不太喜欢使用 Go 语言的 interface{}
类型,一般情况下我宁愿多写几个函数:XxxInt
, XxxFloat
, XxxString
……
但是今天发现一个有意思的事情。
假如我们有这样一个函数:
func Foo(a interface{}) {}
Foo(1)
Foo("str")
Foo(1.552)
那么我们可以传入任何类型作为参数,因为任何类型都实现了 interface{}
接口,所以自然可以传入任意类型。
当我们声明 interface{}
数组的时候,事情就变的不一样了:
func Foo(a []interface{}) {}
Foo([]int{1, 2, 3}) // 报错
Foo([]string{"1", "2", "3"}) // 报错
按照本身的设想,这里应该不管什么样的数组都可以作为参数传入,可是结果却恰恰相反:我们只能传入类型为 []interface{}
的元素。
为什么呢?
因为 []interface{}
类型变量拥有特定的内存结构。
每个 interface{}
占两个字(32 位机器一个字是 32 位,64 位机器一个字是 64 位)。其中,一个字用于存放 interface{}
真正传入的数据的类型;另一个字用于指向实际的数据。
因此我们可以得出:长度为 n 的 []interface{}
切片的背后,是一个 n * 2 字
长的一块数据。这与一般的 []Type
类型切片不同的。
而长度为 n 的 []Type
切片的背后数据分配的大小为为 n * sizeof(Type) 字
长。
自然就不可以将 []int
类型作为 []interface{}
类型进行传递,只能自己写个循环将每一个 Type
都转化为 interface{}
。
(完)