• 思索 p5.js 的最佳实践


    思索 p5.js 的最佳实践

    本文写于 2020 年 12 月 18 日

    p5.js 是一个 JavaScript 库,用于为艺术家、设计师提供更容易上手的创意编程。

    它有着完整的一套基于 Canvas 的作画功能,并且你可以把整个浏览器都当成你的“画布”——利用 p5.dom.js 可以很方便地与其他 HTML 元素进行交互;利用 p5.sound.js 可以很简单的对声音进行分析与处理。

    官网推荐用法

    在官网的例子中,推荐使用 <script> 标签引入的方法:

    <html>
      <head>
        <!-- ...... -->
        <script src="path/to/your/p5.js"></script>
      </head>
      <body>
        <script>
          function setup() {
            createCanvas(300, 500);
          }
    
          function draw() {}
        </script>
      </body>
    </html>
    

    这样是让所有的变量、函数都暴露在全局之下,所以我们可以直接使用 setup, draw 函数进行操作。

    但这对于新手来说,这样的做法存在一个致命问题:没有代码提示。并且也不符合我们现代 Web 开发的习惯——模块化

    在动画复杂的情况下,代码会越来越多、越来越邋遢,直到成为一座“屎山”!!!

    所以这让我不由得思考起了 p5.js 的最佳实践究竟该如何。

    关于最佳实践的思考

    p5.js 拥有多个生命周期函数:

    • 用于预加载数据的 preload 函数;
    • 在最开始执行,并且只执行一次的 setup 函数;
    • 一秒执行大概 20 多次的 draw 函数;
    • 鼠标左键点击时触发的 mousePressed 函数;
    • ……

    p5 画图的根本其实就是在不同生命周期里对数据进行操作,然后将数据具体转化为图像

    所以按照 MVC 的思想:view = render(data),我们应该拒绝在这些钩子函数中「直接」操作数据——将动画抽象成为独立的 Service(服务),操作数据交给 Service 自己的方法,我们只需要在 draw 函数中对 Service 内的数据进行绘制即可。

    这样讲可能大家还不太明白,那么 talk is cheap, show me the code 吧!

    运用 OOP 与 SOA 解耦项目

    接下来我们通过一个例子看看如何对项目进行解耦。

    要求:了解面向对象的编程。

    目标:制作一个漫天繁星。

    step1 创建 Star 类

    第一步我们需要一个 Star 类。

    class 星星 {
      x坐标 = 0;
      y坐标 = 0;
    
      透明度 = 0;
    
      随机放置星星() {
        // 随机 x y 坐标值
      }
    
      闪烁() {
        // 操作透明度
      }
    }
    

    step2 创建 Service

    然后再为所有的星星闪烁制作一个服务,这个服务用来管理所有的星星(服务其实就是一个 class)。

    class 星星服务 {
      星星们 = [];
    
      get 星星的位置() {
        this.星星们.处理一下((星星) => {
          返回 {
            x: 星星的x坐标,
            y: y坐标,
            opacity: 透明度,
          }
        })
      }
    
      创建星星们() {
        重复 100 次:this.星星们.增加(new 星星());
      }
    }
    

    step3 写入 p5

    let 星星服务实例;
    
    function preload() {
      星星服务实例 = new 星星服务class();
    }
    
    function setup() {
      星星服务实例.创建星星们();
    }
    
    function draw() {
      background(0);
      if (星星服务实例.星星们 的 长度 > 0) {
        星星服务实例.星星的位置.遍历((星星) => {
          fill(255, 星星.透明度);
          ellipse(星星.x, 星星.y, 半径, 半径);
        })
      }
    }
    

    目前动画比较简单,还看不出来该方案有什么优势。但是一旦动画更加复杂,该方案对原来写法的解耦的优越性将会是毋庸置疑的。

    我们仅仅需要的是在不同的生命周期函数中调用服务的方法,然后在 draw 函数中拿到数据后进行绘图!

    ts-p5 以及环境搭建

    我封装了一个库,可以提供比较好的 p5 代码补全:https://github.com/AerospaceXu/ts-p5

    考虑到使用 p5 的初学者较多,还是说一下如何搭建一个前端项目吧。

    完整版本会写在最后一节,这里只提供可运行的步骤。

    1. 官网下载 Node.js,一路默认选项安装;

    2. 下载 VSCode,他为我们提供了完善的代码提示支持;

    3. 新建项目文件夹,命名;

    4. 将文件夹拖入 VSCode;

    5. 点击 VSCode 菜单栏的“终端”或是“Terminal”选项,选择新建终端;

    6. 终端内输入:npm config set registry https://registry.npm.taobao.org && npm init -y && npm i ts-p5 && npm i -D parcel-bundler

    7. 此时文件夹内出现了 package.jsonpackage-lock.json 文件,打开前者;

    8. 在第一行大括号的末尾回车,输入:

      { // 在这里回车
        "scripts": {
          "start": "./node_modules/.bin/parcel ./src/index.html --no-cache",
          "build": "./node_modules/.bin/parcel build ./src/index.html --no-cache -d build"
        },
        // ......
      
    9. 新建 src 文件夹,让你的目录看起来是这样:

       - 你的文件夹名称
         - node_modules
         - package.json
         - package-lock.json
         - src
           - index.html
           - style.css
           - main.js
      
    10. 只需要在 index.html 中引入 main.js 和 style.css;

    11. 在 index.html 中写入以下代码:

      <body>
        <div id="sketch"></div>
      
        <script src="./main.js"></script>
      </body>
      
    12. 在 main.js 中写入以下代码:

      import { sketchCreator } from 'ts-p5';
      import { getWindowSize } from 'ts-p5/utils';
      
      sketchCreator(
        {
          preload: function () {},
          setup: function (p) {
            const { width, height } = getWindowSize();
            p.createCanvas(width, height);
            p.background(0);
          },
          draw: function (p) {
            p.background(0);
            p.noStroke();
          },
          mousePressed: function (p) {
            console.log(p.mouseX);
            console.log(p.mouseY);
          },
        },
        document.querySelector('#sketch')
      );
      

    然后在终端输入 npm run start,待显示

    Server running at http://localhost:1234
    ✨  Built in xxxx.
    

    之后,方可打开浏览器输入刚刚输出的网址。

    观察到一片漆黑,就完成了。

    之后如果需要使用到 p5 的函数或者是变量,输入 p. 就会自动弹出代码提示了(不要忘记在函数参数传入 p 哦)。

    为代码添加提示完整版(初学者向)

    为了给 p5 增加代码提示,我们不可以使用官网推荐的方式。需要利用 TypeScript 进行模块化的项目构建(会的同学,或者不需要代码提示的同学可以直接跳过这一节)。

    这里需要安装一下 Node.js,直接官网下载即可。

    以下步骤仅限 Linux 与 MacOS 平台,Windows 不保证可以这么操作!!!

    step1 初始化项目

    新建一个文件夹,将文件夹拖入 VSCode 打开,切换至英文输入法,同时按下 control + ~ 就可以开启终端。

    在终端输入 npm config set registry https://registry.npm.taobao.org && npm init -y && npm i p5 && npm i -D typescript @types/p5 parcel-bundler && ./node_modules/.bin/tsc --init 请初学者直接复制粘贴并且回车,不要尝试自己输入。

    这时候可以发现我们的文件夹里出现了几个文件,并且他们全都不需要你去关心

    - 你的文件夹名称
      - node_modules
      - tsconfig.json
      - package.json
      - package-lock.json
    

    打开 package.json 文件,应该长这样:

    {
      "name": "你的文件夹名称",
      .....
    }
    

    step2 创建启动脚本

    我们在第二行插入一些东西(一样请直接复制,不要尝试自己打):

    {
      "scripts": {
        "start": "./node_modules/.bin/parcel ./src/index.html --no-cache",
        "build": "./node_modules/.bin/parcel build ./src/index.html --no-cache -d build"
      },
      "name": "你的文件夹名称",
      .....
    }
    

    step3 创建 HTML 文件

    接着我们建立 src 文件夹,并在其中新建我们的 HTML / CSS 文件:

    - 你的文件夹名称
      - node_modules
      - tsconfig.json
      - package.json
      - package-lock.json
      - src
        - index.html
        - style.css
    

    src 是之后我们唯一需要关注的文件夹。

    step4 启动项目

    照常的写你的代码,和之前没有任何区别。然后随便在 HTML 中输入一些标签和字符,在终端中输入:npm run start 并等待一会儿,待显示出

    Server running at http://localhost:1234
    ✨  Built in xxxx.
    

    之后,方可打开浏览器,输入他输出的网址。

    此时显示了你刚刚在 HTML 中写的文字即是成功了。

    step5 创建 TypeScript 文件

    首先在 src 中创建 main.ts 文件,并在 html 中引入。

    - src
      - index.html
      - style.css
      - main.ts
    

    因为 p5 的特殊性质,所以无法在 js 文件中提供完整的代码提示,必须使用 typescript。

    step6 书写 p5

    翻看 p5 的源代码我们发现,p5 本身是一个构造函数,接受两个参数,第一个是一个函数,函数接受一个参数,我们可以通过这个参数实现代码提示:

    // main.ts
    
    import P5 from 'p5';
    
    const sketch = (p: P5) => {
      p.setup = () => {
        p.background(0);
      };
    
      p.draw = () => {
        p.background(0);
        p.fill(255);
        p.ellipse(0, 0, 25, 25);
      };
    };
    

    p5 的第二个参数是一个 HTML 元素,意思是我们可以将画布放到这个元素中去。

    // index.html
    
    <body>
      <div id="app"></div>
    
      <script src="./main.ts"></script>
    </body>
    

    这时候我们就可以使用 new P5(sketch, document.querySelector('#app')); 来挂载画布了。

    (完)

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