微软在推出mvc框架不久,短短几年里,版本更新之快,真是大快人心,微软在这种优秀的框架上做了大量的精力投入,是值得赞同的,毕竟程序员驾驭在这种框架上,能够强力的精化代码,代码层次也更加优雅,扩展较为方便,使之程序员把更多的精力投入到业务中来。
很多时候我就在想,是不是该把传统的用户权限管理换个方式了呢?换成MVC AOP的思想权限控制,诸如controller action这种方案行的通吗?答案是肯定的,人的思想永远是第一位!
看看我们想要达到的效果
1)权限列表
2)菜单权限列表
3)角色权限列表
4)用户权限列表
5)主从菜单的配置
6)图标的自由定制
1.基于controller action控制权限的好处
其实合起来看,controller与action即控制了一个页面的行为,如能是否查看,写入,修改权限,而我们在开发的过程中,这些方法都已完成,这样省去了像传统方式对每个页面重新控制生成的步骤。当前通过反射程序集收集所有的controller action信息,自动化收集权限控制是比较可观的。
2.基于controller action控制权限的方案
权限列表通过反射自动从程序集获取,管理员(默认有最高权限)把权限分配给用户及分配权限分配给角色,管理员对用户分配权限角色权限,如图所示
用户权限列表及角色权限列表分配成形Controller与Action信息后,通过代码控制对应的控制器及方法是否有权限。
3.基于controller action控制权限信息的提取的方案
有些方法不需要提取的,有些方法需要权限控制,为了让程序方便提取权限信息,我们加入特性,如果方法或控制器有此特性,即要控制的,当然为了节约代码,默认特性是false,这样,没有加特性的或者特性是false的,都不用提取!
4.基于mvc controller和action 权限管理流程图
不明白的亲们不用太着急,下面开始详细的步骤吧!
首先我们通过上面的分析,我们用模型来一点一点的剖析
从左至右,相关的模型是,权限信息列表,角色列表,用户信息列表,部门列表,菜单列表
1)一个用户可以有多个权限,一个权限可以分配多个用户,所以是多对多的关系
2)一个角色可以有多个权限,一个权限可以分配多个角色,所以是多对多的关系
3)一个用户可以有多个角色,一个角色可以分配多个用户,所以是多对多的关系
4)一个用户可以有多个部门,一个部门可以分配多个角户,所以是多对多的关系
5)菜单列表,主要针对后台每个用户或角色不同的展示方式,以及可以自定义图片等
好了,到此为止,我们开始正式的工作。
由上列模型,我们采用code first生成数据库,如何使用 code first 请搜索下百度或将来有专门的章节介绍,这里不再累赘说明!
我们添加,添加以后几个model类
1)权限控制类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace WL.Models.Permission { [DisplayName("控制权限")] public class ActionPermission { [Key] [DisplayName("控制权限ID")] public int ActionPermissonID { set; get; } [DisplayName("控制权限名称")] public string ActionPermissionName { set; get; } [DisplayName("控制器权限名称")] public string ControllerPermissionName { set; get; } [DisplayName("说明")] public string Description { set; get; } [DisplayName("创建时间")] public DateTime CreateDate { set; get; } [DisplayName("操作用户名")] public string Operator { set; get; } [DisplayName("最后修改时间")] public DateTime LateDate { set; get; } [DisplayName("图标")] public string Icon { get; set; } [DisplayName("状态")] public int State { set; get; } [Description("用户实体集合")] public virtual ICollection<User> UserCollection { get; set; } [Description("角色实体")] public virtual ICollection<Role> RoleCollection { get; set; } } }
2)部门类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace WL.Models.Permission { [DisplayName("部门")] [DisplayColumn("DepartMentID")] public class DepartMent { [Key] [DisplayName("部门ID")] public int DepartMentID { set; get; } [DisplayName("部门名称")] public string DepartName { set; get; } [DisplayName("说明")] public string Description { set; get; } [DisplayName("创建时间")] public DateTime CreateDate { set; get; } [DisplayName("操作用户名")] public string Operator { set; get; } [DisplayName("最后修改时间")] public DateTime LateDate { set; get; } [DisplayName("图标")] public string Icon { get; set; } [DisplayName("状态")] public int State { set; get; } [Description("用户实体集合")] public virtual ICollection<User> UserCollection { get; set; } } }
3)菜单类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel; using System.ComponentModel.DataAnnotations; namespace WL.Models.Permission { [DisplayName("菜单")] [DisplayColumn("MenuID")] public class Menu { [Key] [DisplayName("菜单ID")] public int MenuID { set; get; } [DisplayName("ParentID")] public int ParentsID { set; get; } [DisplayName("菜单名称")] public string MenuName { set; get; } [DisplayName("菜单图标")] public string MenuIco { set; get; } [DisplayName("说明")] public string Descriptotion { set; get; } [DisplayName("控制权限名称")] public string ActionPermissionName { set; get; } [DisplayName("控制器权限名称")] public string ControllerPermissionName { set; get; } [DisplayName("链接地址")] public string Url { set; get; } [DisplayName("排序")] public string Sort { set; get; } [DisplayName("创建时间")] public DateTime CreateDate { set; get; } [DisplayName("操作用户名")] public string Operator { set; get; } [DisplayName("最后修改时间")] public DateTime LateDate { set; get; } [DisplayName("图标")] public string Icon { get; set; } [DisplayName("状态")] public int State { set; get; } } }
4)角色类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel; namespace WL.Models.Permission { [DisplayName("角色成员")] [DisplayColumn("RoleID")] public class Role { [Key] [DisplayName("用户ID")] public int RoleID { set; get; } [DisplayName("角色名")] public string RoleName { set; get; } [DisplayName("说明")] public string Description { set; get; } [DisplayName("创建时间")] public DateTime CreateDate { set; get; } [DisplayName("操作用户名")] public string Operator { set; get; } [DisplayName("最后修改时间")] public DateTime LateDate { set; get; } [DisplayName("图标")] public string Icon { get; set; } [DisplayName("状态")] public int State { set; get; } [Description("用户实体集合")] public virtual ICollection<User> UserCollection { get; set; } [Description("控制权限实体集合")] public virtual ICollection<ActionPermission> ActionPermissionCollection { get; set; } } }
5)用户后台管理员类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel; namespace WL.Models.Permission { [DisplayName("用户成员")] [DisplayColumn("UserId")] public class User { [Key] [DisplayName("用户ID")] public int UserID { set; get; } [DisplayName("用户名称")] public string UserName { set; get; } [DisplayName("用户密码")] public string PassWord { set; get; } [DisplayName("用户邮件")] public string Mail { set; get; } [DisplayName("用户电话")] public string Phone { set; get; } [DisplayName("说明")] public string Description { set; get; } [DisplayName("创建时间")] public DateTime CreateDate { set; get; } [DisplayName("操作用户名")] public string Operator { set; get; } [DisplayName("最后修改时间")] public DateTime LateDate { set; get; } [DisplayName("图标")] public string Icon { get; set; } [DisplayName("状态")] public int State { set; get; } [Description("部门实体")] public virtual ICollection<DepartMent> DepartMentCollection { get; set; } [Description("角色实体")] public virtual ICollection<Role> RoleCollection { get; set; } [Description("控制权限实体集合")] public virtual ICollection<ActionPermission> ActionPermissionCollection { get; set; } } }
在项目中任意添加一个项目 MvsApp->PermissionContext
并配置web.config
在此项目中设为启始项目 然后台下操作
设置默认项目
在命令行里输入
Enable-Migrations-->Add-Migration Rating-->update-database
在数据中将会生成权限数据库
我们采用code first好处在于,“EF”自动为我们创建中间关系表,省去了中间我们手工创建的省麻烦。如果不清楚的朋友,请查EF Code first 自动迁移相关文章。
然后,我们布局各个控制器如下图
可以看出,任何一个权限控制器类都所继续一个基类baseController,这样写的好处只有一个,节约代码,因为‘懒’。
在基baseControlle类中我们将为权限控制进行描述。
基于AOP的思想,在此基类baseControlle中,重写 Controller的 OnActionExecuting()方法,来判断用户的相关权限,大致逻缉流程如下
通过上面的流程的分析,代码如下
1)判断用否是否成功登录
#region -----校验用户是否登录进入网站的----- base.OnActionExecuting(filterContext); HttpCookie UserInfo = System.Web.HttpContext.Current.Request.Cookies.Get("COOKIE_NAME_FOR_USER"); //检验用户是否已经登录,如果登录则不执行,否则则执行下面的跳转代码 if (UserInfo == null) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; } #endregion var UserInfoStr = UserInfo["COOKIE_NAME_FOR_USER_INFO"].ToString(); if (string.IsNullOrEmpty(UserInfoStr)) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; }
2)提取登录用户相关登录的信息(注册这里是后台相关演示,安全性没做处理)
var userNameArray = UserInfoStr.Split(new string[] { "$|$" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); var username = userNameArray[0]; var pwdword = userNameArray[1]; CurrentUserInfo = this.userInfoService.LoadEntites(u => username.Equals(u.UserName) && pwdword.ToLower().Equals(u.PassWord.ToLower()) && u.State == 0).FirstOrDefault(); if (CurrentUserInfo == null) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; }
3)获取当前用户所在的控制器与方法并根据权限特性(上文提到的自定义判断权限依据)判断当前控制器是否需要权限控制
//先将当前的请求,到权限表里面去找对应的数据 System.Web.Routing.RouteData Rotedate = filterContext.RequestContext.RouteData; string controller = (RouteData.Values["controller"] ?? "").ToString().ToLower(); string action = (RouteData.Values["action"] ?? "").ToString().ToLower(); //默认 if (HasDefaultAction(filterContext)) return;
private bool HasDefaultAction(ActionExecutingContext filterContext) { if (CurrentUserInfo.UserName == "admin") return true; Type t = filterContext.ActionDescriptor.ControllerDescriptor.ControllerType; string actionname = filterContext.RouteData.Values["action"].ToString(); //默认没用应用权限特性,仅不需要权限的才进行控件该特性,如果应用,HasPermission必须false才可以进行放行些权限 object[] astri = GetPermissionAttribute<PermissionAttribute>(actionname, t); if (astri.Length > 0) { //更具自定义的特性得到需要调用的类名与方法名 PermissionAttribute u = astri[0] as PermissionAttribute; return !u.RequiredPermission; } return false; }
4)至此用户程序都通过后,开始用户相关的权限判断。有两条线路判断,一是角户权限判断,二是用户权限判断。
角户权限判断
//然后和权限表进行对比,如果取出来则通过请求,否则不通过 //取出当前权限的数据 //想去用户权限表里面查询有没有数据 //分析线路 User->Role->Action //拿到当前的用户信息 var userCurrent = userInfoService.LoadEntites(u => u.UserID == CurrentUserInfo.UserID).FirstOrDefault(); var role = (from r in userCurrent.RoleCollection from c in r.ActionPermissionCollection where c.ActionPermissionName.ToLower() == action && c.ControllerPermissionName.ToLower() == controller && c.State == 0 select r).FirstOrDefault(); if (role != null) return;
用户权限(后台用户)判断
//分析线路 User->Action var user = (from c in userCurrent.ActionPermissionCollection where c.ActionPermissionName.ToLower() == action && c.ControllerPermissionName.ToLower() == controller && c.State == 0 select c).FirstOrDefault(); if (user != null) return;
其它可能的错误
public void EndRequest(ActionExecutingContext filterContext) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Home", Action = "Error" }); }
至此,一个基本的用户控制已经完成
完整的代码:
#region -----校验用户是否登录进入网站的----- base.OnActionExecuting(filterContext); HttpCookie UserInfo = System.Web.HttpContext.Current.Request.Cookies.Get("COOKIE_NAME_FOR_USER"); //检验用户是否已经登录,如果登录则不执行,否则则执行下面的跳转代码 if (UserInfo == null) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; } #endregion var UserInfoStr = UserInfo["COOKIE_NAME_FOR_USER_INFO"].ToString(); if (string.IsNullOrEmpty(UserInfoStr)) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; } var userNameArray = UserInfoStr.Split(new string[] { "$|$" }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); var username = userNameArray[0]; var pwdword = userNameArray[1]; CurrentUserInfo = this.userInfoService.LoadEntites(u => username.Equals(u.UserName) && pwdword.ToLower().Equals(u.PassWord.ToLower()) && u.State == 0).FirstOrDefault(); if (CurrentUserInfo == null) { filterContext.Result = RedirectToRoute(new { Controller = "Login", Action = "Index" }); return; } #region -------检验用户是否有访问此地址的权利---- //先将当前的请求,到权限表里面去找对应的数据 System.Web.Routing.RouteData Rotedate = filterContext.RequestContext.RouteData; string controller = (RouteData.Values["controller"] ?? "").ToString().ToLower(); string action = (RouteData.Values["action"] ?? "").ToString().ToLower(); //默认 if (HasDefaultAction(filterContext)) return; //然后和权限表进行对比,如果取出来则通过请求,否则不通过 //取出当前权限的数据 //想去用户权限表里面查询有没有数据 //分析线路 User->Role->Action //拿到当前的用户信息 var userCurrent = userInfoService.LoadEntites(u => u.UserID == CurrentUserInfo.UserID).FirstOrDefault(); var role = (from r in userCurrent.RoleCollection from c in r.ActionPermissionCollection where c.ActionPermissionName.ToLower() == action && c.ControllerPermissionName.ToLower() == controller && c.State == 0 select r).FirstOrDefault(); if (role != null) return; //分析线路 User->Action var user = (from c in userCurrent.ActionPermissionCollection where c.ActionPermissionName.ToLower() == action && c.ControllerPermissionName.ToLower() == controller && c.State == 0 select c).FirstOrDefault(); if (user != null) return; EndRequest(filterContext);
到此,可以看到任何一个控制器都将受到这个基控制器的‘影响’,为此我们没必要去一个一个的控制器类实现,AOP的思想,确实为我们节约了不少代码。
简单的总结下思路:
用户登录后写入cookie ,在此基类中,读取此cookie存储的相关用户相关信息,如用户名等,同时读取当前访问的mvc相关的controller action用户和角色相关的权限信息,
如果用户有此controller action权利,那么我们即可放行
为了节约数据库的资源,在此基础加入判断,当前访问的controller action 与用户当前操作的controller action 是否控制特性判断,如果在些方法上不存在权限控制的特性或者为false,那么,说明不需要权限控制,直接放行。
(转载自原作者:谷歌's(谷歌's博客园)
出处:http://www.cnblogs.com/laogu2/ )