• HTML5之Canvas画布


    先上代码:

    <canvas width="1000" height="800">浏览器不支持HTML5!</canvas>
      <script type="text/javascript">
            var canvas = document.querySelector("canvas");
            var context = canvas.getContext('2d');
    
            // 设置阴影
            context.shadowOffsetX = 5.0;
            context.shadowOffsetY = 5.0;
            context.shadowColor = "rgba(50%,50%,50%,0.75)";
            context.shadowBlur = 10.0;
            
            // 画一个矩形图形
            context.fillStyle = 'red';
            context.fillRect(2, 2, 300, 200);
            
            // 加边框
            context.strokeRect(0, 0, 304, 204);
            
            // 画一个矩形
            context.fillStyle = 'rgba(255,255,0,0.5)';
            context.fillRect(250, 150, 300, 200);
    
            // 清除指定区域
            context.clearRect(350, 200, 100, 100);
        </script>

    - Rectangles 绘制矩形对象

    - context.fillRect(x,y,w,h) // 绘制矩形
    - context.strokeRect(x,y,w,h) // 绘制边框
    - context.clearRect(x,y,w,h) // 清除指定区域

    - Colors 设置颜色

    - 指定颜色(红色)

    指定方法 颜色值
    -----------------------------
    Hexa(十六进制) #FF0000
    Hexa(short) #F00
    RGB rgb(255,0,0)
    RGB(percent) rgb(100%,0%,0%)
    RGBA rgb(255,0,0,0.7)
    RGBA(percent) rgba(100%,0%,0%,0.7)
    HSL hsl(0,100%,50%)
    HSLA hsla(0,100%,50%,1.0)
    SVG(颜色名字) red


    - shadow 阴影

      context.shadowOffsetX = 5.0;
      context.shadowOffsetY = 5.0;
      context.shadowColor = "rgba(50%,50%,50%,0.75)";
      context.shadowBlur = 10.0;

    - Gradients 渐变

    - 1.线性渐变

     // 起始位置截至位置
      var linGrad = context.createLinearGradient(0,450,1000,450);
    
      // 渐变中节点
      linGrad.addColorStop(0.0,'red');
      linGrad.addColorStop(0.5,'yellow');
      linGrad.addColorStop(0.7,'orange');
      linGrad.addColorStop(1.0,'purple');
    
      // 应用到图形上
      context.fillStyle = linGrad;
      context.fillRect(0,450,1000,450);

    - 2. 中心区域渐变

      // 6组数字,代表 2 个圆
      var radGrad = context.createRadialGradient(260,320,40,200,400,200);
    
      radGrad.addColorStop(0.0, 'yellow');
      radGrad.addColorStop(0.9, 'orange');
      radGrad.addColorStop(1.0, 'rgba(0,0,0,0)');
    
      context.fillStyle = radGrad;
      context.fillRect(0, 200, 400, 400);

    - Paths 绘制路径线条

    - 绘制过程
    1.开始绘制 beginPath()
    2.定义所有节点
    3.用stroke实现绘制

    CreateLineA();          // 绘制一个 A 型
    CreateQua();            // 绘制一条 抛物线
    CreateBez();            // 绘制一条 贝塞尔曲线
    CreateArc();            // 绘制一个 自定义曲线
    CreateRoundedRect();    // 绘制一个 圆角图形
    CreateRect();           // 绘制一个 矩形
    
    // 绘制一个 A 型
    function CreateLineA() {
        context.fillStyle = 'red';
        context.strokeRect(0, 0, 300, 300); // 绘制边框
        // 1. 开始绘制beginPath()
        context.beginPath();
    
        // 2. 定义所有节点
        context.moveTo(100, 200);   // 将笔移动到该坐标
        context.lineTo(150, 50);     // 绘制到指定坐标
        context.lineTo(200, 200);   // 再接着绘制到另一个坐标
    
        context.moveTo(100, 120);   // 再将笔移动到别的区域
        context.lineTo(200, 120);   // 再绘制一条线
        
    
        context.textAlign = 'left';                 // 设置水平对齐
        context.textBaseline = 'alphabetic';        // 设置垂直对齐
        context.font = 'bold 16px sans-serif';      // 设置输出字体样式
        context.fillText('(100/200)', 50, 220);     // 在指定坐标输出文字
        context.fillText('(150/50)', 115, 30);
        context.fillText('(200/200)', 150, 220);
        context.fillText('(100/120)', 40, 100);
        context.fillText('(200/120)', 180, 100);
    
        // 3. 用stroke实现绘制
        context.stroke();
    }
    
    // 绘制一条抛物线
    function CreateQua() {
        context.strokeRect(320, 0, 300, 300); // 绘制边框
    
        context.beginPath();
        context.moveTo(350, 250);
        context.quadraticCurveTo(400, 50, 600, 50);
        context.stroke();
    }
    
    // 绘制一条贝塞尔曲线
    function CreateBez() {
        context.strokeRect(640, 0, 300, 300); // 绘制边框
    
        context.beginPath();
        context.moveTo(670, 250);
        context.bezierCurveTo(880, 300, 700, 30, 900, 50);
        context.stroke();
    }
    
    // 绘制一个 自定义曲线
    function CreateArc() {
        context.strokeRect(0, 320, 300, 300); // 绘制边框
        context.beginPath();
        context.moveTo(20, 430);
        context.arcTo(20, 370, 270, 370, 60);
        context.stroke();
    }
    
    //  绘制一个 圆角图形
    function CreateRoundedRect() {
        context.strokeRect(320, 320, 300, 300); // 绘制边框
    
        x = 340;
        y = 370;
        w = 250;
        h = 200;
        r = 60;
    
        context.beginPath();
        context.moveTo(x, y + r);
        context.arcTo(x, y, x + w, y, r);
        context.arcTo(x + w, y, x + w, y + h, r);
        context.arcTo(x + w, y + h, x, y + h, r);
        context.arcTo(x, y + h, x, y, r);
        context.closePath();    // 闭合曲线
        context.stroke();
    }
    
    // 绘制一个矩形对象
    function CreateRect() {
        context.strokeRect(640, 320, 300, 300); // 绘制边框
    
        context.beginPath();
        context.rect(660,340,250,250); 
        context.stroke();
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xgao/p/4200926.html
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