基本的概念
在JavaScript中,一旦定义好一个变量,该变量会自动成为内置对象的一个属性,
(如果该变量是全局变量,那么会成为全局对象的一个属性)。
定义的变量实际上也是一个伪类,拥有自身的属性,
该属性决定了该变量是否可以被修改、被删除和使用for-in枚举,
在ES3中没有直接对外提供,在ES5中提供了进行操纵这些属性的方法。
ES5新增了strict模式,该模式表明从JavaScript中移除某些特性。
该模式通过一个普通的字符串"use strict"来触发。
隐含全局变量和明确定义全局变量的区别
使用var创建的全局变量不能使用delete删除。
不使用var创建的隐含全局变量可以使用delete删除,实际上是申明了上下文对象的一个属性。
实际上是通过ES3称为DontDelete,ES5称为Configurable的特性来描述该变量是否可以被删除。
隐含全局变量严格来讲不是真正的变量,而是全局对象的属性,属性可以通过delete操作符删除。
1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"></meta> 5 <script type="text/javascript"> 6 var g_var1 = 1; 7 g_var2 = 2; 8 (function(){ 9 g_var3 = 3; 10 }); 11 delete g_var1; 12 delete g_var2; 13 delete g_var3; 14 console.log(typeof g_var1); // number 15 console.log(typeof g_var2); // undefined 16 console.log(typeof g_var3); // undefined 17 </script> 18 </head> 19 <body></body> 20 </html>
如果直接将如上的代码放在FireBug下测试会有不同的结果,切记FireBug不能完全模拟执行环境。
具体的关于delete操作符的更多详细信息,参考 未完成 。
使用字面量或内置构造函数创建对象
最简单的字面量{}对象也具有Object.prototype继承的属性和方法。
通过Object构造函数创建的对象,在创建的时候存在一个作用域解析的问题,
解析器要从调用Object()的位置开始沿着作用于链向上查找Object构造函数,存在效率问题。
当用new操作符调用构造函数时,构造函数总是返回一个对象,默认是返回this指向的对象,
除非通过return返回一个其他对象(若return返回的不是对象,则返回的还是this)。