首先,完整的代码如下:
1 //1.类的声明
2 #import <Foundation/Foundation.h>
3 @interface Person : NSObject
4 {
5 @public
6 int _age;//年龄
7 double _weight;//体重
8 }
9 - (void)run;//跑
10 - (void)eat;//吃
11 @end
12
13
14 //2.类的实现
15 @implementation Person
16 //实现@interface中声明的方法
17 - (void)run
18 {
19 NSLog(@"%d岁,%.1fkg的在跑", _age, _weight);
20 }
21
22 - (void)eat
23 {
24 NSLog(@"%d岁,%.1fkg的人在吃", _age, _weight);
25 }
26
27 @end
28
29
30 int main(int argc, const char * argv[])
31 {
32
33 Person *person1 = [Person new];
34 person1 -> _age = 20;
35 person1 -> _weight = 50.0;
36 [person1 run];
37 [person1 eat];
38
39 Person *person2 = [Person new];
40 person2 -> _age = 30;
41 person2 -> _weight = 60.0;
42 [person2 run];
43 [person2 eat];
44 }
为了分析方便,我们把main函数的部分单独取出来,如下:
1 int main(int argc, const char * argv[]) 2 { 3 4 Person *person1 = [Person new]; 5 person1 -> _age = 20; 6 person1 -> _weight = 50.0; 7 [person1 run]; 8 [person1 eat]; 9 10 Person *person2 = [Person new]; 11 person2 -> _age = 30; 12 person2 -> _weight = 60.0; 13 [person2 run]; 14 [person2 eat]; 15 }
为了更好理解,画张图:
分析:
(1)执行第4行代码的时候,实际上包含了3步操作:
1>在内存中开辟空间:为新创建的Person类对象1,开辟一块存储空间,如图;
2>初始化成员变量:默认初始化为0
3>返回空间地址:创建一个指针变量person1,并将对象1的地址赋值给person1,所以person1 = ffc0,如图。
(2)同(1)第10行代码执行完毕后:在内存中开辟了另一块空间,存放新建的Person类对象2,并把对象2的地址赋值给指针变量person2,这时person2 = ffc1,如图。
(3)在使用类创建对象之前,会将类加载进内存(只会加载1次),并且类中声明的方法列表都保存在类中。
(4)每个对象内部,默认有一个isa指针,isa指针指向的就是当前对象所对应的类。
(5)成员变量是每个对象都有的,方法列表只有1份,是所有对象共同使用的。
(6)成员变量赋值:当执行person1 -> _age = 20;的时候,person1会访问它所指向的对象,并将20赋值给_age;
(7)调用方法的本质:当执行[person1 run]的时候,会给person1所指向的对象发送一条run消息,这时对象1会通过isa指针找到类,在类中的方法列表中找到run方法并调用,一调用run方法,就会来到run方法所对应的代码区,执行run方法的代码。