• js 程序执行与顺序实现详解


    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序,详细介绍如下,感兴趣的朋友可以参考下哈

    函数的声明和调用
    JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
    代码如下:

    1 //“定义式”函数定义
    2 function Fn1(){
    3   alert("Hello World!");
    4 }
    5 //“赋值式”函数定义
    6 var Fn2 = function(){
    7       alert("Hello wild!");
    8 } 

    页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
    代码如下:

    1 //“定义式”函数定义
    2 Fn1();
    3 function Fn1(){
    4     alert("Hello World!");
    5 } 

    正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
    代码如下:

    1 //“赋值式”函数定义
    2 Fn2();
    3 var Fn2 = function(){
    4     alert("Hello wild!");
    5 } 

    Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。

    3. 代码块及js文件的处理
    “代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D
    浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
    很绕口,看例子好了:
    代码如下:

    1 <script type="text/javascript">
    2     Fn();
    3 </script>
    4 <script type="text/javascript">
    5 function Fn(){
    6     alert("Hello World!");
    7 }
    8 </script>
    9 // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了 

    4. 重复定义函数会覆盖前面的定义
    这和变量的重复定义是一样的,代码:
    代码如下:

    1 function fn(){
    2     alert(1);
    3 }
    4 function fn(){
    5     alert(2);
    6 }
    7 fn();
    8 // 弹出:“2” 

    如果是这样呢:
    代码如下:

    1 fn();
    2 function fn(){
    3     alert(1);
    4 }
    5 function fn(){
    6     alert(2);
    7 }
    8 // 还是弹出:“2” 

    还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…

    5. body的onload函数与body内部函数的执行
    body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
    代码如下:

     1 //html head...
     2 <script type="text/javascript">
     3 function fnOnLoad(){
     4     alert("I am outside the Wall!");
     5 }
     6 </script>
     7 <body onload="fnOnLoad();">
     8 <script type="text/javascript">
     9     alert("I am inside the Wall..");
    10 </script>
    11 </body>
    12 //先弹出“I am inside the Wall..”;
    13 //后弹出“I am outside the Wall!” 

    body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)

    6. JavaScript是多线程or单线程?
    严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
    举个不太恰当的例子:
    代码如下:

     1 function fn1(){
     2     var sum = 0;
     3     for(var ind=0; ind<1000; ind++) {
     4         sum += ind;
     5     }
     6     alert("答案是"+sum);
     7 }
     8 function fn2(){
     9     alert("早知道了,我就是不说");
    10 }
    11 fn1();
    12 fn2();

    //先弹出:“答案是499500”,
    //后弹出:“早知道了,我就是不说”

    那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
    代码如下:

     1 function fn1(){
     2     setTimeout(function(){
     3         alert("我先调用")
     4     },1000);
     5 }
     6 function fn2(){
     7     alert("我后调用");
     8 }
     9 fn1();
    10 fn2();
    11 // 先弹出:“我后调用”,
    12 // 1秒后弹出:“我先调用” 

    看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
    同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
    Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
    关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
    困了,再说一下回调函数吧。

    7. 回调函数
    回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
    如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
    干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:
    代码如下:

     1 function onBack(num){
     2     alert("姗姗我来迟了");
     3     // 执行num个耳光
     4 }
     5 function dating(hours, callBack){
     6     var SP= 0; // SP,愤怒值
     7     //女猪脚在雪里站了hours个钟头
     8     //循环开始..
     9     SP ++;
    10     //循环结束...
    11     callBack(SP);
    12 }
    13 dating(1, onBack); 
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