JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序,详细介绍如下,感兴趣的朋友可以参考下哈
函数的声明和调用
JavaScript是一种描述型脚本语言,由浏览器进行动态的解析与执行。函数的定义方式大体有以下两种,浏览器对于不同的方式有不同的解析顺序。
代码如下:
1 //“定义式”函数定义 2 function Fn1(){ 3 alert("Hello World!"); 4 } 5 //“赋值式”函数定义 6 var Fn2 = function(){ 7 alert("Hello wild!"); 8 }
页面加载过程中,浏览器会对页面上或载入的每个js代码块(或文件)进行扫描,如果遇到定义式函数,则进行预处理(类似于C等的编译),处理完成之后再开始由上至下执行;遇到赋值式函数,则只是将函数赋给一个变量,不进行预处理(类似1中变量必须先定义后引用的原则),待调用到的时候才进行处理。下面举个简单的例子:
代码如下:
1 //“定义式”函数定义 2 Fn1(); 3 function Fn1(){ 4 alert("Hello World!"); 5 }
正常执行,弹出“Hello World!”,浏览器对Fn1进行了预处理,再从Fn1();开始执行。
代码如下:
1 //“赋值式”函数定义 2 Fn2(); 3 var Fn2 = function(){ 4 alert("Hello wild!"); 5 }
Firebug报错:Fn2 is not a function,浏览器未对Fn2进行预处理,依序执行,所以报错Fn2未定义。
3. 代码块及js文件的处理
“代码块”是指一对<script type=”text/网页特效”></script>标签包裹着的js代码,文件就是指文件啦,废话:D
浏览器对每个块或文件进行独立的扫描,然后对全局的代码进行顺序执行(2中讲到了)。所以,在一个块(文件)中,函数可以在调用之后进行“定义式”定义;但在两个块中,定义函数所在的块必须在函数被调用的块之前。
很绕口,看例子好了:
代码如下:
1 <script type="text/javascript"> 2 Fn(); 3 </script> 4 <script type="text/javascript"> 5 function Fn(){ 6 alert("Hello World!"); 7 } 8 </script> 9 // 报错:Fn is notdefined,两个块换过来就对了
4. 重复定义函数会覆盖前面的定义
这和变量的重复定义是一样的,代码:
代码如下:
1 function fn(){ 2 alert(1); 3 } 4 function fn(){ 5 alert(2); 6 } 7 fn(); 8 // 弹出:“2”
如果是这样呢:
代码如下:
1 fn(); 2 function fn(){ 3 alert(1); 4 } 5 function fn(){ 6 alert(2); 7 } 8 // 还是弹出:“2”
还是弹出“2”,为什么?2都讲了好吧…
5. body的onload函数与body内部函数的执行
body内部的函数会先于onload的函数执行,测试代码:
代码如下:
1 //html head... 2 <script type="text/javascript"> 3 function fnOnLoad(){ 4 alert("I am outside the Wall!"); 5 } 6 </script> 7 <body onload="fnOnLoad();"> 8 <script type="text/javascript"> 9 alert("I am inside the Wall.."); 10 </script> 11 </body> 12 //先弹出“I am inside the Wall..”; 13 //后弹出“I am outside the Wall!”
body的onload事件触发条件是body内容加载完成,而body中的js代码会在这一事件触发之前运行(为什么呢?6告诉你..)
6. JavaScript是多线程or单线程?
严格来说,JavaScript是没有多线程概念的,所有的程序都是“单线程”依次执行的。
举个不太恰当的例子:
代码如下:
1 function fn1(){ 2 var sum = 0; 3 for(var ind=0; ind<1000; ind++) { 4 sum += ind; 5 } 6 alert("答案是"+sum); 7 } 8 function fn2(){ 9 alert("早知道了,我就是不说"); 10 } 11 fn1(); 12 fn2();
//先弹出:“答案是499500”,
//后弹出:“早知道了,我就是不说”
那你肯定要问:那延时执行、Ajax异步加载,不是多线程的吗?没错,下面这样的程序确实看起来像“多线程”:
代码如下:
1 function fn1(){ 2 setTimeout(function(){ 3 alert("我先调用") 4 },1000); 5 } 6 function fn2(){ 7 alert("我后调用"); 8 } 9 fn1(); 10 fn2(); 11 // 先弹出:“我后调用”, 12 // 1秒后弹出:“我先调用”
看上去,fn2()和延时程序是分两个过程再走,但其实,这是JavaScript中的“回调”机制在起作用,类似于操作系统中的“中断和响应” —— 延时程序设置一个“中断”,然后执行fn2(),待1000毫秒时间到后,再回调执行fn1()。
同样,5中body的onload事件调用的函数,也是利用了回调机制——body加载完成之后,回调执行fnOnLoad()函数。
Ajax请求中的数据处理函数也是一样的道理。
关于JavaScript线程问题的更深入讨论,看这篇 javascript中的线程之我见,以及infoQ上的 JavaScript多线程编程简介。
困了,再说一下回调函数吧。
7. 回调函数
回调函数是干嘛用的?就是回调执行的函数嘛,又废话:D
如6所说,最常见的回调就是onclick、onmouseover、onmousedown、onload等等浏览器事件的调用函数;还有Ajax异步请求数据的处理函数;setTimeOut延时执行、setInterval循环执行的函数等。
干脆我们写一个纯粹的回调函数玩:
代码如下:
1 function onBack(num){ 2 alert("姗姗我来迟了"); 3 // 执行num个耳光 4 } 5 function dating(hours, callBack){ 6 var SP= 0; // SP,愤怒值 7 //女猪脚在雪里站了hours个钟头 8 //循环开始.. 9 SP ++; 10 //循环结束... 11 callBack(SP); 12 } 13 dating(1, onBack);