• C#中Monitor和Lock以及区别


    原文地址:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/p/3150731.html

      Monitor对象

      1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁无法释放,所以需要在try{} catch(){}之后的finally{}结构体中释放锁(Monitor.Exit())。

      2.Monitor的常用属性和方法:

        Enter(Object) 在指定对象上获取排他锁。

        Exit(Object) 释放指定对象上的排他锁。

        IsEntered 确定当前线程是否保留指定对象锁。

        Pulse 通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。

        PulseAll 通知所有的等待线程对象状态的更改。

        TryEnter(Object) 试图获取指定对象的排他锁。

        TryEnter(Object, Boolean) 尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否得到了该锁。

        Wait(Object) 释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。

                                           Lock关键字

      1.Lock关键字实际上是一个语法糖,它将Monitor对象进行封装,给object加上一个互斥锁,A进程进入此代码段时,会给object对象加上互斥锁,此时其他B进程进入此代码段时检查object对象是否有锁?如果有锁则继续等待A进程运行完该代码段并且解锁object对象之后,B进程才能够获取object对象为其加上锁,访问代码段。

      2.Lock关键字封装的Monitor对象结构如下:

    复制代码
                try
                {
                    Monitor.Enter(obj);
                    dosomething();
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    
                }
                finally
                {
                    Monitor.Exit(obj);
                }
    复制代码

      3.锁定的对象应该声明为private static object obj = new object();尽量别用公共变量和字符串、this、值类型。

    Monitor和Lock的区别

      1.Lock是Monitor的语法糖。

      2.Lock只能针对引用类型加锁。

      3.Monitor能够对值类型进行加锁,实质上是Monitor.Enter(object)时对值类型装箱。

      4.Monitor还有其他的一些功能。

    本文代码示例:

    复制代码
        class Program
        {
            private static object obj = new object();
            public void LockSomething()
            {
                lock (obj)
                {
                    dosomething();
                }
            }
            public void MonitorSomeThing()
            {
                try
                {
                    Monitor.Enter(obj);
                    dosomething();
                }
                catch(Exception ex)
                {
                    
                }
                finally
                {
                    Monitor.Exit(obj);
                }
            }
    
            public void dosomething()
            { 
                //做具体的事情
            }
        }
    复制代码
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