• JS实现最小生成树之普里姆(Prim)算法


    最小生成树:

      我们把构造连通网的最小代价生成树称为最小生成树。经典的算法有两种,普利姆算法和克鲁斯卡尔算法。

    普里姆算法打印最小生成树:

      先选择一个点,把该顶点的边加入数组,再按照权值最小的原则选边,选完最小权值的边,把在所选边的另一顶点的边加入数组,再选权值最小的边,如此循环(有多少顶点循环多少次)

    ∞ 我们代码中用65535表示

    //定义邻接矩阵
    let Arr2 = [
        [0, 10, 65535, 65535, 65535, 11, 65535, 65535, 65535],
        [10, 0, 18, 65535, 65535, 65535, 16, 65535, 12],
        [65535, 65535, 0, 22, 65535, 65535, 65535, 65535, 8],
        [65535, 65535, 22, 0, 20, 65535, 65535, 16, 21],
        [65535, 65535, 65535, 20, 0, 26, 65535, 7, 65535],
        [11, 65535, 65535, 65535, 26, 0, 17, 65535, 65535],
        [65535, 16, 65535, 65535, 65535, 17, 0, 19, 65535],
        [65535, 65535, 65535, 16, 7, 65535, 19, 0, 65535],
        [65535, 12, 8, 21, 65535, 65535, 65535, 65535, 0],
    ]
    
    let numVertexes = 9, //定义顶点数
        numEdges = 15; //定义边数
    
    // 定义图结构  
    function MGraph() {
        this.vexs = []; //顶点表
        this.arc = []; // 邻接矩阵,可看作边表
        this.numVertexes = null; //图中当前的顶点数
        this.numEdges = null; //图中当前的边数
    }
    let G = new MGraph(); //创建图使用
    
    //创建图
    function createMGraph() {
        G.numVertexes = numVertexes; //设置顶点数
        G.numEdges = numEdges; //设置边数
    
        //录入顶点信息
        for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            G.vexs[i] = 'V' + i; //scanf('%s'); //ascii码转字符 //String.fromCharCode(i + 65);
        }
        console.log(G.vexs) //打印顶点
    
        //邻接矩阵初始化
        for (let i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            G.arc[i] = [];
            for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) {
                G.arc[i][j] = Arr2[i][j]; //INFINITY; 
            }
        }
        console.log(G.arc); //打印邻接矩阵
    }
    
    function MiniSpanTree_Prim() {
        let min, i, j, k;
        let adjvex = []; // 保存相关顶点下标
        let lowcost = []; // 保存相关顶点间的权值
        for (i = 0; i < G.numVertexes; i++) {
            lowcost[i] = G.arc[0][i]; //将V0顶点与之有边的权的权值存入数组
            adjvex[i] = 0; //初始化都为v0的下标
        }
    
        for (i = 1; i < G.numVertexes; i++) {
            min = 65535;
            j = 0;
            k = 0;
            while (j < G.numVertexes) {
                if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { //如果权值不为0且小于min
                    min = lowcost[j];
                    k = j;
                }
                j++;
            }
            lowcost[k] = 0; //将当前顶点的权值设置为0,表示此顶点已完成任务
            // console.log('(%d,%d,%d)', adjvex[k], k, min); //打印当前顶点边中权值最小边,和权值
            console.log('(%s,%s,%d)', G.vexs[adjvex[k]], G.vexs[k], min);  //打印顶点名称和权值
            for (j = 0; j < G.numVertexes; j++) { //循环所有顶点
                if (lowcost[j] != 0 && G.arc[k][j] < lowcost[j]) { //若下标为k顶点各边权值小于此前这些顶点未被加入生成树权值
                    lowcost[j] = G.arc[k][j]; //将较小权值存入 lowcost
                    adjvex[j] = k;
                }
    
            }
        }
    }
    
    
    createMGraph();
    console.log('**********打印最小生成树*********');
    MiniSpanTree_Prim();

    运行结果:

     构造过程如下图加粗黑线:

     

  • 相关阅读:
    vue学习第四天 ------ 临时笔记
    vue学习第三天 ------ 临时笔记
    vue学习第二天 ------ 临时笔记
    vue学习第一天 ------ 临时笔记
    vue ------ 安装和引入
    swagger-tools QuickStart
    build-your-microservices-api-with-swagger
    test-doubles-fakes-mocks-and-stubs
    swaggerhub 文档
    React Server Side Rendering
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/xbblogs/p/9937051.html
Copyright © 2020-2023  润新知