• Sublime Text 配置 Sass


    • Sass
    • Sass Build 使用 Ctrl + B 快捷键编译
    • SublimeOnSaveBuild 用于 Ctrl + S 保存文件的时候自动编译

      Sass build属于手动编译的,安装完成后,保存sass源文件,然后按快捷键Ctrl+B (Linux/Windows) or Command+B (OS X)可编译Sass为CSS,还会有一个.map文件。

      SublimeOnSaveBuild能够实现保存自动编译,是不是方便多了呢,不过前提我们需要设置好自动编译文件类型以及文件路径,否则你保存自动编译都会报错的。

    接下来告诉大家怎么设置,比如我现在需要设置sass源文件.scss格式来实现自动编译,点击“工具”》“编译系统”“新编译系统”。如下图操作:

     

    新建一个文件,我们可以复制一下代码,根据你的项目目录进行设置相关路径:

    {
    "cmd": [
    "sass", "--update", "$file:${file_path}/../css/${file_base_name}.css", "--stop-on-error", "--no-cache",
    "&&",
    "postcss", "--use", "autoprefixer", "${file_path}/../css/${file_base_name}.css", "-d", "${file_path}/../css"
    ],
    "selector": "source.sass, source.scss",
    "line_regex": "Line ([0-9]+):",
    "osx":
    {
    "path": "/usr/local/bin:$PATH"
    },
    "windows":
    {
    "shell": "true"
    }
    }

    一般保存格式是.sublime-build后缀的,比如我这里保存的是scss.sublime-build文件,完成后,我们在编译列表上就看到.

    <br />

    下面转载内容:原文链接:https://www.jianshu.com/p/edf9a3abf090


    修改 CSS 文件默认生成目录

    Tips
    其实修改路径的方法就在插件文档里,Get More Information

    但是细心的同学会发现,默认编译生成的 .css 文件(比如:demo.css)是在当前 .scss 文件(比如:demo.scss)同一目录下的,并且自带会生成 .map 文件(比如:demo.css.map,该文件主要用于调试,Get More Information)。
    默认生成的目录结构示意如下:

    demo/
    └── src/
        └── scss/
            ├── demo.css
            ├── demo.css.map
            └── demo.scss
    

    啥,你说不介意这个目录结构?骚年,还能不能有点追求,还想不想找女朋友?
    非处女座表示,这样的目录我也不喜欢,.scss 和 .css 文件都混在一起太扯了。还有 .map 文件我也不想要。
    我就想要这样简单整洁的:

    demo/
    └── src/
        ├── css/
        |   └── demo.css
        └── scss/
            └── demo.scss
    

    客官,别急,这就给您上菜~
    Sublime Text > Preferences > Browse Packages 打开 Packages 目录,我的路径如下:
    C:Users***AppDataRoamingSublime Text 3Packages
    来到 Sublime Text 3 下载插件包的文件夹,即:
    C:Users***AppDataRoamingSublime Text 3Installed Packages
    你会看到你所下载的许多插件,找到 SASS Build.sublime-package 文件(这个就是 SASS Build 插件包),使用 WinRAR 打开:

     
    Build.png

    其实这两个配置文件内容差不多,来,用 Sublime Text 打开:

    • SASS - Compressed.sublime-build 文件内容:
    {
    
        "cmd": ["sass", "--update", "$file:${file_path}/${file_base_name}.css", "--stop-on-error", "--no-cache", "--style", "compressed"],
    
        "selector": "source.sass, source.scss",
        "line_regex": "Line ([0-9]+):",
    
        "osx":
        {
            "path": "/usr/local/bin:$PATH"
        },
    
        "windows":
        {
            "shell": "true"
        }
    
    }
    
    • SASS.sublime-build 文件内容
    {
    
        "cmd": ["sass", "--update", "$file:${file_path}/${file_base_name}.css", "--stop-on-error", "--no-cache"],
        "selector": "source.sass, source.scss",
        "line_regex": "Line ([0-9]+):",
    
        "osx":
        {
            "path": "/usr/local/bin:$PATH"
        },
    
        "windows":
        {
            "shell": "true"
        }
    
    }
    

    都可以看到配置文件中有这么一句:

    "$file:${file_path}/${file_base_name}.css"
    

    对头,这个就是生成目录路径的关键所在,${file_path} 就是当前 css 文件的路径,${file_base_name} 就是该 css 文件的文件名称。
    我们将它改成如下:

    "$file:${file_path}/../css/${file_base_name}.css"
    

    我相信这点改变你还是看的懂的,这样就可以生成我们所想要的目录了。

    Tips:
    你可能多次尝试后发现,改变配置文件会说文件正在被使用之类的错误,哈哈哈 O(∩_∩)O
    其实呢,顺序很关键,先 Sublime Text 打开这个文件,修改保存后关闭 Sublime Text,注意别关闭该文件。此时 WinRAR 会提示文件已修改,是否更新,点击 是(Y) 就好了

    <br />


    【加盐】修改生成的 CSS 代码样式

    以上所有部分,基本都能通过百度搜索的到,相信你也看累了,来点你没见过的~

    使用 Beyond Compare 软件对比 SASS.sublime-buildSASS - Compressed.sublime-build 两个配置文件,可以看出两个配置文件差别很小,其实就是 SASS - Compressed.sublime-build 多了 "--style", "compressed" 这两项而已:

     
    compare.png

    这两个选项的意思就是:使用压缩(compressed)的样式(style)输出 css 文件
    等效于:

    "--style=compressed"
    

    你想知道我咋知道的?那就打开 CMD 吧,输入 sass -h 或者 sass --help

     
    sassHelp.png

    看以看到,除了 compressed 外,还有 expanded ,我们来改变插件文件来对比一下 这三种配置的输出区别:

     
    style.jpg

    是不是一目了然。所以,当你不使用 compressed 样式的时候,建议使用 expanded ,因为这种样式缩进比较美观。——个人观点,不服来打我啊 (●ˇ∀ˇ●)*

    <br />


    【加盐】使用 Watch 实时编译

    除此之外,还可以发现这一项:

    "--update"
    

    这货到底是干啥的,仍旧打开 CMD 查看 sass --help

     
    watch.png

    嗯哼,大致意思就是简单的编译并更新生成的 css 文件了。
    我们可以看到上面还有个 --watch 命令,告诉你,这货很好玩哦~
    我们把 --update 改成 --watch 试试,保存 .scss 文件的时候你会发现 Sublime Text 底部 log (你要是不喜欢看见这个 log,ESC 键就好,不过这个不能中断 watch):

     
    sublimeWatchFile.png

    这就表明正在监听这个文件,一旦这个文件发生改变(需要保存),就会自动编译这个文件。

    你可能会觉得没什么,反正都要保存,不都是会触发编译吗?
    咳咳,骚年,一看你就是太年轻,代码写的不够多啊。——请容许我装会儿逼,嗯,就静静地 (。・∀・)ノ゙

    在做大一点的项目的时候,为了模块化开发,同时也为了方便代码管理,通常会将一个组件 .scss (比如:dialog.scss)拆分成多个子文件(比如:_header.scss_body.scss_footer.scss),如下示意结构:

    demo/
    └── src/
        ├── css/
        |   └── dialog.css
        └── scss/
            ├── part/
            |   ├── _header.scss
            |   ├── _body.scss
            |   └── _footer.scss
            |
            └── dialog.scss
    

    然后在 dialog.scss 通过 Sass 的 import 方式引进来:

    @import 'part/header';
    @import 'part/body';
    @import 'part/footer';
    
    // To Do
    

    使用 --update

    每个文件修改,都需要重新编译 dialog.scss 才能看到最新样式。

    使用 --watch

    只需要对 dialog.scss 文件 Ctrl + S 保存编译一次,就可以监听这个文件以及它所引用的所有子文件的改变。
    每当 _header.scss_body.scss_footer.scssdialog.scss 被修改保存,就会自动触发一次 build。瞬间解放劳动力~

    当然,你也可以使用脚手架啥的,也就不需要这 watch 了,当然也就不需要Sublime Text 编译了。当然咯,你会看到这里就说明你没使用脚手架~——机智如我 wow~ ⊙o⊙

    <br />


    【加盐】不生成 Source Map 文件(.map)

    很简单,在配置文件里加上这一项:

    "--sourcemap=none"
    

    <br />


    【加盐】不编译以下划线开头的文件(_header.scss)

    这个坑是我上周才填完的,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o

    *** 问题
    当将 .scss 文件(比如:
    dialog.scss
    )拆分成多个子文件(比如:
    _header.scss_body.scss_footer.scss*)引入。
    每次新建一个子文件, Sublime Text 都会自动编译一次子文件。此外,每次手贱习惯性 Ctrl + S 保存,也自动编译了....好累 (ˉ▽ˉ;)...

    这个解决方法就是修改 SublimeOnSaveBuild 配置项,不过这个不需要修改源文件。
    先看看默认配置,Sublime Text > Preferences > Packages Settings > SublimeOnSaveBuild > Packages - Defaults 打开:

    {
        "filename_filter": "\.(css|js|sass|less|scss)$",
        "build_on_save": 1
    }
    

    可以看到键名: filename_filter,简单翻译为 “文件名称过滤器” 。——嗯,我就是只过了四级,还是裸考哦~ o(* ̄▽ ̄*)o
    对应的键值为:\.(css|js|sass|less|scss)$,就是一段正则了,表示以 .css 或者(js、sass、less、scss)结尾的文件。(嗯,这两个 有个是转义的,我正则不大好,有错请指出)

    复制如上配置,粘贴至 Sublime Text > Preferences > Packages Settings > SublimeOnSaveBuild > Packages - User,并修改为:

    {
        "filename_filter": "(/|\\|^)(?!_)(\w+)\.(css|js|sass|less|scss)$",
        "build_on_save": 1
    }
    

    至于为啥是 (/|\\|^)(?!_)(\w+)\.(css|js|sass|less|scss)$?阿西吧,我也没看懂 ╮(╯▽╰)╭,此正则来源 joshuawinn
    看明白的的吱一声哈,谢谢~

    小插曲
    我最开始写了段简单的 JS 正则测试了一下:

    let reg = /^[^\_]w*.(sass|less|scss)$/,
        arr = [
            'a.scss',
            '_a.scss',
            'a_.scss'
        ];
    
    > arr.forEach(function( filename ) {
        console.log( filename + '	' + reg.test(filename) );
    });
    
    > // a.scss true
    // _a.scss  false
    // a_.scss  true
    

    代码在浏览器下是可以的,但是放到配置项里就不行了,首先 w+ 就需要转义,不然报错:
    Error trying to parse settings: Invalid escape in PackageUserSublimeOnSaveBuild.sublime-settings:2:24
    好吧,我转义成:^([^_])\w*.(sass|less|scss)$,仍旧无效 ╮(╯-╰)╭

    <br />


    总结

    To you
    贴上个人的配置:

    SASS - Compressed.sublime-build

    {
    
    >   "cmd": ["sass", "--watch", "$file:${file_path}/../css/${file_base_name}.css", "--stop-on-error", "--no-cache", "--style=compressed", "--sourcemap=none"],
    
    >   "selector": "source.sass, source.scss",
        "line_regex": "Line ([0-9]+):",
    
    >   "osx":
        {
            "path": "/usr/local/bin:$PATH"
        },
    
    >   "windows":
        {
            "shell": "true"
        }
    
    >}
    

    SASS.sublime-build

    {
    
    >   "cmd": ["sass", "--update", "$file:${file_path}/../css/${file_base_name}.css", "--stop-on-error", "--no-cache", "--style=expanded", "--sourcemap=none"],
        "selector": "source.sass, source.scss",
        "line_regex": "Line ([0-9]+):",
    
    >   "osx":
        {
            "path": "/usr/local/bin:$PATH"
        },
    
    >   "windows":
        {
            "shell": "true"
        }
    
    >}
    

    ***SublimeOnSaveBuild ***:

    {
        "filename_filter": "(/|\\|^)(?!_)(\w+)\.(css|js|sass|less|scss)$",
        "build_on_save": 1
    }
    

    嗯,这就是我在使用 Sublime Text 3 开发 Sass 时所遇见和踩到的坑了,有啥不懂的欢迎留言~

    <br />






     
     
     
     
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