• C#——基础


    1、数据类型

    金钱类型:decimal,用来存储金钱,值后面要加上一个m

    2、占位符

    // 多填多出的没有用,少填报错
    Console.WriteLine("第一个数字{0},第二个数字{1},第三个数字{2}",1,2,3);

    3、交换两个int型的变量,要求不使用第三方变量

    int n1 = 50;
    int n2 = 30;

    n1 = n1-n2;
    n2 = n1+n2;
    n1 = n2-n1;

    4、接受用户输入

    string s = Console.ReadLine();

    5、转义符

     删除前一个字符(在字符串的两端没有效果)
    \ 表示一个
    @"E:DocumentsDesktop1.txt" 取消在字符串中的转义作用

    6、自动类型转换

    我们要求等号两边的运算操作类型必须一致,如果不一致会发生隐式转换

    1)小的转大的(大的转小的-->强制类型转换)
    2)...

    注意:***
    int a = 10;
    int b = 3;
    double result = a/b; // 结果是3

    int a = 10;
    int b = 3;
    double result = (a*1.0)/b; // 结果为3.33333333333333

    占位符的妙用:
    Console.WriteLine("{0:0.00}",result); // 表示保留2位小数

    7、逻辑运算符

    逻辑运算符两边放的一般都是关系表达式或者bool类型的值

    && 逻辑与
    || 逻辑或
    ! 逻辑非

    8、字符串转int/double型

    String a = "123";
    double d = Convert.ToDouble(a);
    int i = Convert.ToInt32(a);

    9、语法结构

    顺序结构:程序从Main函数进入,从上到下一行一行的执行
    分支结构:if,else
    选择结构:if else-if switch-case
    循环结构:while do-while for foreach

    if(判断条件){
    // 和java一样
    }else if(判断条件2){

    }else{ // 如果有多个if判断,else只跟离它最近的if配对

    }

    10、异常捕获

    try{
    // 可能会出现异常的代码,出现异常后直接运行catch代码块,无论下面还有多少代码
    }catch (Exception e){
    // 出现异常后要做的处理
    Console.WriteLine(e);
    // throw; // 向外重新抛出异常,此时finally代码块不会执行
    }finally{
    // 发不发生异常都执行
    }

    11、switch-case

    switch(变量或表达式的值){

    case 值1:要执行的代码;
    break;
    case 值2:要执行的代码;
    break;
    case 值3:要执行的代码;
    break;
    .....
    default:要执行的代码;
    break;
    }

    将switch后面的值与case后面的值进行比较,如果相同则走要执行的代码,如果没有匹配的,则执行default后面的代码

    12、循环

    while循环:
    while(循环条件){
    循环体;
    break; // 跳出当前循环
    }

    do-while循环:

    do{
    循环体
    }while(循环条件){
    // 先执行循环体,在进行判断循环条件。
    // 先循环,在判断,最少执行一遍循环体
    }

    for循环

    for (int i=0;i<10;i++){
    continue; // 结束本次循环,进入下次循环
    }

    13、三元运算

    1 > 2 ? true : false

    14、声明常量

    const int number = 10; // 不能被重新赋值

    15、枚举

    枚举就是一个变量类型(作用:存数据)

    语法:
    [public] enum 枚举名{
    值1,
    值2,
    值3,
    ....
    }

    注:不能在main函数中声明枚举
    1)命名空间下,类外面(所有类都可以使用这个枚举)

    namespace ConsoleApp1
    {
    public enum Gender
    {
    男,

    }

    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Gender g1 = Gender.男;
    Gender g2 = Gender.女;

    Console.WriteLine((int)g1); // 将其将转为int型,输出的是它的序号0
    Console.WriteLine((int)g2); // 1
    Console.WriteLine((Gender)1); // 女
    Console.WriteLine((Gender)0); // 男
    Console.WriteLine((Gender)3); // 这个没有枚举类型,直接打印这个数字3

    Console.WriteLine(typeof(Gender)); // ConsoleApp1.Gender
    Console.WriteLine(Enum.Parse(typeof(Gender),"0")); // 将字符串转为枚举类型,与字符串转int/double不同是使用enum这个类进行转换的

    Console.ReadLine();
    }
    }
    }

    16、结构

    结构有个屌用??

    可以帮我们一次性声明多个不同类型的变量
    语法:
    [public] struct xxx{
    public string _name; // 不叫变量,叫字段
    public int _age; // 规范,前面加_
    ...
    }

    17、数组

    一次性存储多个相同类型的变量

    声明数组的方式:
    int nums = new int[10]; // 其中元素全是0
    int nums2 = {1,2,3,4}

    赋值方法;
    nums[0] = 10086;

    18、方法

    函数就是将一堆代码进行重用的一种机制

    语法:
    [public] [static] 返回值类型 方法名([参数列表]){
    方法体;
    }

    out参数
    如果在一个方法中要返回多个不同类型的值,可以使用out参数

    static void Main(string[] args)
    {
    int[] numbers = {1, 2, 3, 4, 5};

    int max;
    int min;

    Test(numbers,out max,out min);

    Console.WriteLine(max);
    Console.WriteLine(min);

    Console.ReadLine();
    }

    // max,min为多余的返回值
    public static void Test(int[] numbers,out int max,out int min)
    {
    // 假设数组中第一个值为max,第二个值为min
    max = numbers[0];
    min = numbers[1];
    }

    ref参数
    将值传递改成引用传递

    static void Main(string[] args)
    {
    int a = 3;
    Test(ref a);
    Console.WriteLine(a); // 如果不加ref,打印的值为3;加上ref打印的值为5
    Console.ReadLine();
    }

    public static void Test(ref int a)
    {
    a = a + 2;
    }

    params可变参数
    可以传不定的参数,将其放进一个数组中

    static void Main(string[] args)
    {
    Test(1,2,3);
    }

    public static void Test(params int[] list) // 在可变参数后面不能再加其它的参数
    {
    foreach (var i in list)
    {
    Console.WriteLine(i);
    }
    Console.ReadLine();
    }


    19、return作用

    1)立即结束这个方法
    2)返回值

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