• 面向对象


    Class 类
    一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法

    Object 对象 
    一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同

    Encapsulation 封装
    在类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法

    Inheritance 继承
    一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承

    class Role(object): #定义一个类, class是定义类的语法,Role是类名,(object)是新式类的写法,必须这样写,以后再讲为什么
        def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000): #初始化函数,在生成一个角色时要初始化的一些属性就填写在这里
            self.name = name #__init__中的第一个参数self,和这里的self都 是什么意思? 看下面解释
            self.role = role    #实例变量,(静态属性)作用域;实例本身
            self.weapon = weapon
            self.life_value = life_value
            self.money = money
    上面的这个__init__()叫做初始化方法(或构造方法), 在类被调用时,这个方法(虽然它是函数形式,但在类中就不叫函数了,叫方法)会自动执行,进行一些初始化的动作,所以我们这里写的__init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000)就是要在创建一个角色时给它设置这些属性,那么这第一个参数self是干毛用的呢? 
     
    初始化一个角色,就需要调用这个类一次: 
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    r1 = Role('Alex','police','AK47’) #生成一个角色 , 会自动把参数传给Role下面的__init__(...)方法
    r2 = Role('Jack','terrorist','B22’)  #生成一个角色

    我们看到,上面的创建角色时,我们并没有给__init__传值,程序也没未报错,是因为,类在调用它自己的__init__(…)时自己帮你给self参数赋值了, 

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    r1 = Role('Alex','police','AK47’) #此时self 相当于 r1 ,  Role(r1,'Alex','police','AK47’)
    r2 = Role('Jack','terrorist','B22’)#此时self 相当于 r2, Role(r2,'Jack','terrorist','B22’)
    执行r1 = Role('Alex','police','AK47)时,python的解释器其实干了两件事:
    1. 在内存中开辟一块空间指向r1这个变量名
    2. 调用Role这个类并执行其中的__init__(…)方法,相当于Role.__init__(r1,'Alex','police',AK47’),这么做是为什么呢? 是为了把'Alex','police',’AK47’这3个值跟刚开辟的r1关联起来,是为了把'Alex','police',’AK47’这3个值跟刚开辟的r1关联起来,是为了把'Alex','police',’AK47’这3个值跟刚开辟的r1关联起来,重要的事情说3次, 因为关联起来后,你就可以直接r1.name, r1.weapon 这样来调用啦。所以,为实现这种关联,在调用__init__方法时,就必须把r1这个变量也传进去,否则__init__不知道要把那3个参数跟谁关联呀。
    3. 明白了么哥?所以这个__init__(…)方法里的,self.name = name , self.role = role 等等的意思就是要把这几个值 存到r1的内存空间里。
    后面那几个方法 为什么也还需要self参数么? 不是在初始化角色的时候 ,就已经把角色的属性跟r1绑定好了么? 
    good question, 先来看一下上面类中的一个buy_gun的方法: 
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    def buy_gun(self,gun_name):  #类的方法,功能(动态属性)
        print(“%s has just bought %s” %(self.name,gun_name) )
    上面这个方法通过类调用的话要写成如下: 
     
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    r1 = Role('Alex','police','AK47')
    r1.buy_gun("B21”) #python 会自动帮你转成 Role.buy_gun(r1,”B21")
    执行结果
    #Alex has just bought B21 
    依然没给self传值 ,但Python还是会自动的帮你把r1 赋值给self这个参数, 为什么呢? 因为,你在buy_gun(..)方法中可能要访问r1的一些其它属性呀, 比如这里就访问 了r1的名字,怎么访问呢?你得告诉这个方法呀,于是就把r1传给了这个self参数,然后在buy_gun里调用 self.name 就相当于调用r1.name 啦,如果还想知道r1的生命值 有多少,直接写成self.life_value就可以了。 说白了就是在调用类中的一个方法时,你得告诉人家你是谁。
     
    好啦, 总结一下2点:
    1. 上面的这个r1 = Role('Alex','police','AK47)动作,叫做类的“实例化”, 就是把一个虚拟的抽象的类,通过这个动作,变成了一个具体的对象了, 这个对象就叫做实例
    2. 刚才定义的这个类体现了面向对象的第一个基本特性,封装,其实就是使用构造方法将内容封装到某个具体对象中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容

    面向对象的特性:

    封装

    封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

    封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

    继承

    面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

    通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。

    被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。

    继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

     

    类变量和实例变量区别?

    类变量是类里面的变量,即使不实例化也可以调用

    类变量;大家公用的属性,节省内存

    实例变量是实例化对象里面  __init__ 里的变量,

    若是类变量和实例变量的名称一致,则会优先调用实例变量

     

    析构函数:在实例释放,销毁对的时候执行的(程序结束或者执行del之后;删除 实例之后执行的),通常用于做一些收尾工作,如关闭数据库的链接,打开临时的文件

    不是在外部调用的,不需要传参数,是在实例释放后自动执行的

    def __del(self):

     

    私有属性;私有方法

    私有属相是在属相名前加两个下划线;私有方法也是

    私有属性在外部不可调用,但是可以在内部进行调用

    私有方法同私有属性 

     

    继承

     

    def sleep(self):   对父类方法进行添加新的功能

        People.sleep(self)(调用父类的方法)

        print('sleep 5')  

     

     另一种继承;新式类的写法

     

     python支持多继承

     

    继承时构造函数的查找顺序

    1 若Relation类没有构造函数,则会去查找People的构造函数

    若是都有构造函数则优先查找左边的构造函数

    2多类继承

    多数情况下深度效率不如广度效率高

    3 多态

    那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

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