• TEXTMETRICW 结构记录


    if( flags == DT_RIGHT ) 
    {
    SIZE Size = {0,0};
    TEXTMETRICW temp;
    if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK)
    {
    Size.cx = temp.tmMaxCharWidth;
    Size.cy = temp.tmDigitizedAspectY
    x -= Size.cx;
    }
    flags = 0;
    } else if( flags == DT_CENTER )
    {
    SIZE Size = {0,0};
    TEXTMETRICW temp;
    if (font->GetTextMetricsW(&temp) == S_OK)
    {
    x -= (Size.cx/2);
    }
    flags = 0;
    }

    gTEXTMETRIC { // tm 
        LONG tmHeight;                  //字符高度
        LONG tmAscent;                  //字符上部高度(基线以上)
        LONG tmDescent;                 //字符下部高度(基线以下)
        LONG tmInternalLeading;         //由tmHeight定义的字符高度的顶部空间数目
        LONG tmExternalLeading;         //加在两行之间的空间数目
        LONG tmAveCharWidth;            //平均字符宽度
        LONG tmMaxCharWidth;            //最宽字符的宽度
        LONG tmWeight;                  //字体的粗细轻重程度
        LONG tmOverhang;                //加入某些拼接字体上的附加高度
        LONG tmDigitizedAspectX;        //字体设计所针对的设备水平方向
        LONG tmDigitizedAspectY;        //字体设计所针对的设备垂直方向
        BCHAR tmFirstChar;              //为字体定义的第一个字符
        BCHAR tmLastChar;               //为字体定义的最后一个字符
        BCHAR tmDefaultChar;            //字体中所没有字符的替代字符
        BCHAR tmBreakChar;              //用于拆字的字符
        BYTE tmItalic;                  //字体为斜体时非零
        BYTE tmUnderlined;              //字体为下划线时非零
        BYTE tmStruckOut;               //字体被删去时非零
        BYTE tmPitchAndFamily;          //字体间距(低4位)和族(高4位)
        BYTE tmCharSet;                 //字体的字符集
    } TEXTMETRIC;

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