• 记使用WaitGroup时的一个错误


    记使用WaitGroup时的一个错误

    近期重构我之前写的server代码时,不当使用了WaitGroup,碰到了个错误,记录下.

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(1)
    
        f1 := func() {
            time.Sleep(time.Second * 2)
            fmt.Println("func()")
            wg.Done()
        }
    
        go f1()
        go f1()
        go f1()
    
        wg.Wait()
        fmt.Println("Done")
    }
    
    /*
    D:	est>go run testwg2.go
    func()
    func()
    panic: sync: negative WaitGroup counter
    
    goroutine 22 [running]:
    runtime.panic(0x4a56e0, 0xc082000250)
            c:/go/src/pkg/runtime/panic.c:279 +0x11f
    sync.(*WaitGroup).Add(0xc0820045e0, 0xffffffffffffffff)
            c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:64 +0x9a
    sync.(*WaitGroup).Done(0xc0820045e0)
            c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:82 +0x37
    main.func路001()
            D:/test/testwg2.go:17 +0xd2
    created by main.main
            D:/test/testwg2.go:22 +0x9a
    
    */
    

    出现的错误: panic: sync: negative WaitGroup counter
    关于这个错误, stackoverflow有个相关问题的链接.

    还有一个错误:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "sync"
        "time"
    )
    
    func main() {
    
        var wg sync.WaitGroup
        wg.Add(10)
    
        f1 := func() {
            time.Sleep(time.Second * 2)
            fmt.Println("func()")
            wg.Done()
        }
    
        go f1()
        go f1()
        go f1()
    
        wg.Wait()
        fmt.Println("Done")
    }
    
    /*
    
    D:	est>go run testwg2.go
    func()
    func()
    func()
    fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
    
    goroutine 16 [semacquire]:
    sync.runtime_Semacquire(0xc0820001bc)
            c:/go/src/pkg/runtime/sema.goc:199 +0x37
    sync.(*WaitGroup).Wait(0xc0820045e0)
            c:/go/src/pkg/sync/waitgroup.go:129 +0x152
    main.main()
            D:/test/testwg2.go:24 +0xaa
    
    goroutine 19 [finalizer wait]:
    runtime.park(0x414db0, 0x55ec80, 0x55d689)
            c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1369 +0xac
    runtime.parkunlock(0x55ec80, 0x55d689)
            c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1385 +0x42
    runfinq()
            c:/go/src/pkg/runtime/mgc0.c:2644 +0xdd
    runtime.goexit()
            c:/go/src/pkg/runtime/proc.c:1445
    exit status 2
    
    */

    事实上这些错误主要是当时wg的add与done由于一些原因分开处理了。


    中间由于穿插了一大堆处理。一直done造成wg负数了,如例1,或者add
    与done造成了deadlock。


    以后实际处理中要注意下。尽量降低中间处理。把这样的需相应的简洁化处理.

    只是近期重构server蛮爽的。经过大遍大遍的清理代码,梳理流程后。


    代码看着顺眼了非常多。

    只是还是任重而道远。

    BLOG: blog.csdn.net/xcl168

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