• TreeMap源码分析


    一、前言

      当我们需要把插入的元素进行排序的时候,就是时候考虑TreeMap了,从名字上来看,TreeMap肯定是和树是脱不了干系的,它是一个排序了的Map,下面我们来着重分析其源码,理解其底层如何实现排序功能。下面,开始分析。

    二、TreeMap示例

    复制代码
    import java.util.TreeMap;
    import java.util.Map;
    
    public class TreeMapTest {
        public static void main(String[] args) {
            Map<String, String> maps = new TreeMap<String, String>();
            maps.put("aa", "aa");
            maps.put("cc", "cc");
            maps.put("bb", "bb");
            
            for (Map.Entry<String, String> entry : maps.entrySet()) {
                System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
            }
        }
    }
    复制代码

      运行结果:

      aa : aa
      bb : bb
      cc : cc

      说明:从输出结果可以看到TreeMap对插入的元素进行了排序。

    三、TreeMap数据结构

      TreeMap底层使用的数据结构是红黑树,有印象的的读者,应该知道我们在分析HashMap的时候就已经接触到了红黑树结构,只是没有对红黑树进行详细的分析,现在,笔者也并不打算对红黑树做太过仔细的分析,因为笔者之后会出数据结构的专题(先挖个坑),到时候再来一睹各种数据结构的风采。

      

      说明:上图为典型的红黑树结构,效率很高,具体的细节问题,我们以后详谈。

    四、TreeMap源码分析

      4.1 类的继承关系  

    public class TreeMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

      说明:继承了抽象类AbstractMap,AbstractMap实现了Map接口,实现了部分方法。不能进行实例化,实现了NavigableMap,Cloneable,Serializable接口,其中NavigableMap是继承自SortedMap的接口,定义了一系列规范。

      4.2 类的属性 

    复制代码
    public class TreeMap<K,V>
        extends AbstractMap<K,V>
        implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
    {
        // 比较器,用于控制Map中的元素顺序
        private final Comparator<? super K> comparator;
        // 根节点
        private transient Entry<K,V> root;
        // 树中结点个数
        private transient int size = 0;
        // 对树进行结构性修改的次数
        private transient int modCount = 0;
    }
    复制代码

      说明:重点是比较器Comparator,此接口实现了对插入元素进行排序。

      4.3 类的构造函数

      1. TreeMap()型构造函数

    public TreeMap() {
            // 无用户自定义比较器
            comparator = null;
        }

      2. TreeMap(Comparator<? super K>)型构造函数  

    // 自定义了比较器
        public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
            this.comparator = comparator;
        }

      说明:用户自定义了比较器,可以按照用户的逻辑进行比较,确定元素的访问顺序。

      3. TreeMap(Map<? extends K, ? extends V>)型构造函数  

    // 从已有map中构造TreeMap
        public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
            comparator = null;
            putAll(m);
        }

      说明:根据已有的Map构造TreeMap。

      4. TreeMap(SortedMap<K, ? extends V>)型构造函数  

    复制代码
    // 从SortedMap中构造TreeMap,有比较器
        public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) {
            comparator = m.comparator();
            try {
                buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null);
            } catch (java.io.IOException cannotHappen) {
            } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) {
            }
        }
    复制代码

      说明:传入SortedMap型参数,实现SortedMap接口的类都会实现comparator方法,用于返回比较器。

      4.4 核心函数分析

      1. put函数

    复制代码
    public V put(K key, V value) {
            // 记录根节点
            Entry<K,V> t = root;
            // 根节点为空
            if (t == null) {
                // 比较key
                compare(key, key); // type (and possibly null) check
                // 新生根节点
                root = new Entry<>(key, value, null);
                // 大小加1
                size = 1;
                // 修改次数加1
                modCount++;
                return null;
            }
            int cmp;
            Entry<K,V> parent;
            // 获取比较器
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            // 比较器不为空
            if (cpr != null) {
                // 找到元素合适的插入位置
                do {
                    // parent赋值
                    parent = t;
                    // 比较key与元素的key值,在Comparator类的compare方法中可以实现我们自己的比较逻辑
                    cmp = cpr.compare(key, t.key);
                    // 小于结点key值,向左子树查找
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    // 大于结点key值,向右子树查找
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    // 表示相等,直接更新结点的值
                    else
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
            // 比较器为空
            else {
                // key为空,抛出异常
                if (key == null)
                    throw new NullPointerException();
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    // 取得K实现的比较器
                    Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
                // 寻找元素插入位置
                do {
                    parent = t;
                    cmp = k.compareTo(t.key);
                    if (cmp < 0)
                        t = t.left;
                    else if (cmp > 0)
                        t = t.right;
                    else
                        return t.setValue(value);
                } while (t != null);
            }
            // 新生一个结点
            Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
            // 根据比较结果决定存为左结点或右结点
            if (cmp < 0)
                parent.left = e;
            else
                parent.right = e;
            // 插入后进行修正
            fixAfterInsertion(e);
            // 大小加1
            size++;
            // 进行了结构性修改
            modCount++;
            return null;
        }
    复制代码

      说明:插入一个元素时,若用户自定义比较器,则会按照用户自定义的逻辑确定元素的插入位置,否则,将会使用K自身实现的比较器确定插入位置。

      2. getEntry函数  

    复制代码
    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
            // 判断比较器是否为空
            if (comparator != null)
                // 根据自定义的比较器来返回结果
                return getEntryUsingComparator(key);
            // 比较器为空
            // key为空,抛出异常
            if (key == null)
                throw new NullPointerException();
            @SuppressWarnings("unchecked")
                // 取得K自身实现了比较接口
                Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            Entry<K,V> p = root;
            // 根据Comparable接口的compareTo函数来查找元素
            while (p != null) {
                int cmp = k.compareTo(p.key);
                if (cmp < 0)
                    p = p.left;
                else if (cmp > 0)
                    p = p.right;
                else
                    return p;
            }
            return null;
        }
    复制代码

      说明:当我们调用get函数时,实际上是委托getEntry函数获取元素,对于用户自定义实现的Comparator比较器而言,是使用getEntryUsingComparator函数来完成获取逻辑。

      具体代码如下

    复制代码
    final Entry<K,V> getEntryUsingComparator(Object key) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
                // 向下转型
                K k = (K) key;
            // 取得比较器
            Comparator<? super K> cpr = comparator;
            // 比较器不为空
            if (cpr != null) {
                Entry<K,V> p = root;
                // 开始遍历树节点找到对应的结点
                while (p != null) {
                    int cmp = cpr.compare(k, p.key);
                    // 小于结点key值,向左子树查找
                    if (cmp < 0)
                        p = p.left;
                    // 大于结点key值,向右子树查找
                    else if (cmp > 0)
                        p = p.right;
                    // 相等,找到,直接返回
                    else
                        return p;
                }
            }
            return null;
        }
    复制代码

      说明:会根据用户定义在compare函数里面的逻辑进行元素的查找。

      3. deleteEntry函数 

    复制代码
    private void deleteEntry(Entry<K,V> p) {
            // 结构性修改
            modCount++;
            // 大小减1
            size--;
            // p的左右子结点均不为空
            if (p.left != null && p.right != null) {
                // 找到p结点的后继
                Entry<K,V> s = successor(p);
                // 将p的值用其后继结点的key-value替换,并且用s指向其后继
                p.key = s.key;
                p.value = s.value;
                p = s;
            } 
    
            // 开始进行修正,具体的修正过程我们会在之后的数据结构专区进行讲解
            // 现在可以看成是为了保持红黑树的特性,提高性能
            Entry<K,V> replacement = (p.left != null ? p.left : p.right);
    
            if (replacement != null) {
                // Link replacement to parent
                replacement.parent = p.parent;
                if (p.parent == null)
                    root = replacement;
                else if (p == p.parent.left)
                    p.parent.left  = replacement;
                else
                    p.parent.right = replacement;
    
                // Null out links so they are OK to use by fixAfterDeletion.
                p.left = p.right = p.parent = null;
    
                // Fix replacement
                if (p.color == BLACK)
                    fixAfterDeletion(replacement);
            } else if (p.parent == null) { // return if we are the only node.
                root = null;
            } else { //  No children. Use self as phantom replacement and unlink.
                if (p.color == BLACK)
                    fixAfterDeletion(p);
    
                if (p.parent != null) {
                    if (p == p.parent.left)
                        p.parent.left = null;
                    else if (p == p.parent.right)
                        p.parent.right = null;
                    p.parent = null;
                }
            }
        }
    复制代码

      说明:deleteEntry函数会在remove函数中被调用,它完成了移除元素的主要工作,删除该结点后会对红黑树进行修正,此部分内容以后会详细讲解,同时,在此函数中需要调用successor函数,即找到该结点的后继结点。具体函数代码如下 

    复制代码
    // 找到后继
        static <K,V> TreeMap.Entry<K,V> successor(Entry<K,V> t) {
            // t为null,直接返回null
            if (t == null)
                return null;
            // 右孩子不为空
            else if (t.right != null) {
                // 找到右孩子的最底层的左孩子,返回
                Entry<K,V> p = t.right;
                while (p.left != null)
                    p = p.left;
                return p;
            } else { // 右孩子为空
                // 保存t的父节点
                Entry<K,V> p = t.parent;
                // 保存t结点
                Entry<K,V> ch = t;
                // 进行回溯,找到后继,直到p == null || ch != p.right
                while (p != null && ch == p.right) {
                    ch = p;
                    p = p.parent;
                }
                return p;
            }
        }
    复制代码

      说明:当结点的右子树为空的时候,进行回溯可以找到该结点的后继结点。

    五、问题扩展

      1. 如何找到小于指定结点的最大结点?参考getLowerEntry函数源码

      2. 如何找到大于指定结点的最小结点?参考getHigherEntry函数源码 

      对getLowerEntry源码分析如下 

    复制代码
    final Entry<K,V> getLowerEntry(K key) {
            // 保存根节点
            Entry<K,V> p = root;
            // 根节点不为空
            while (p != null) {
                // 比较该key与节点的key
                int cmp = compare(key, p.key);
                if (cmp > 0) { // 如果该key大于结点的key
                    // 如果结点的右子树不为空,与该结点右结点进行比较
                    if (p.right != null)
                        p = p.right;
                    else // 右子树为空,则直接返回结点;因为此时已经没有比该结点key更大的结点了(右子树为空)
                        return p;
                } else { // 如果该key小于等于结点的key
                    // 结点的左子树不为空,与该结点的左结点进行比较
                    if (p.left != null) { 
                        p = p.left;
                    } else { // 结点的左子树不为空,则开始进行回溯
                        Entry<K,V> parent = p.parent;
                        Entry<K,V> ch = p;
                        while (parent != null && ch == parent.left) {
                            ch = parent;
                            parent = parent.parent;
                        }
                        return parent;
                    }
                }
            }
            return null;
        }
    复制代码

      流程图如下:

        

      getHigherEntry则可以以此类推。

    六、总结

      由TreeMap我们可以知道其底层的数据结构为红黑树,并且可以使用用户自定义的比较器来实现比较逻辑。对于其核心函数的分析就到此为止了,谢谢各位园友的观看~

    积极向上,奋发图强,向着哪个目标前进。
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