因为js最初是一个解释型语言,执行速度要比编译型语言慢得多。chrome是第一款内置优化引擎,将js编译成本地代码的浏览器。此后,主浏览器
纷纷效仿,陆续实现了js的编译执行。即使到了编译执行js的新阶段,仍然会存在效率低的代码。不过,还是有一些方式可以改进代码的整体性能
的
避免全局查找
随着作用域数量的增加,访问当前作用域以外的变量的时间也在增加。访问全局变量总是要比访问局部变量慢,因为需要遍历作用域链。
function updataUI(){ var imgs = document.getElementsByTagName('img'); for(var i=0,len=imgs.length; i<len; i++){ imgs[i].title = document.title + 'images' + i; } var msg = document.getElementById('msg'); msg.innerHTML = 'Update complete'; }
包含了三个对于全局document对象的引用。如果在页面上有多个图片,那么for循环中的document引用就会执行多次甚至上百次,
每次都会要进行作用域链查找。通常创建一个指向document对象都局部变量,就可以一次限制来改进这个函数的性能。
function updataUI(){ var doc = document; var imgs = doc.getElementsByTagName('img'); for(var i=0,len=imgs.length; i<len; i++){ imgs[i].title = doc.title + 'images' + i; } var msg = doc.getElementById('msg'); msg.innerHTML = 'Update complete'; }
将在一个函数中会用到多次的全局对象存储为局部变量总是没错的。
避免不必要的属性查找
1、O(1)表示常数值,无论有多少个值,需要获取常量值的时间都一样。获取常量值是非常高效的过程
var value = 5; var sum = 10 + value; alert(sum);
该代码进行了四次常量值查找:数字5,变量value,数字10和变量sum。这段代码的整体复杂度被认为O(1)
2、在js中访问数组也是O(1)操作,和简单的变量查找效率一样
var values = [5,10]; var sum = values[0] + values[1]; alert(sum)
3、使用变量和数组要比访问对象上的属性更有效率,后者是一个O(n)操作。对象上的任何属性查找都要比访问变量或者数组花费更长时间,因为必须
在原型链中对拥有该名称对属性进行一次搜索。简而言之,属性查找越多,执行时间就越长。
var values = {first:5, second:10}; var sum = values.first + values.second; alert(sum);
这段代码使用两次属性查找来计算sum对值。进行一两次属性查找并不会导致显著的性能问题,但是进行成百上千次则肯定会减慢执行速度。
var query = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf('?'));
在这段代码中,有6次属性查找:window.location.href.substring()有3次,window.location.href.indexOf()又有3次。
只要数一数代码的点的数量,就可以确定属性查找的次数了。
var url = window.location.href; var query = url.substring(url.indexOf('?'));
这个版本的代码只有4次属性查找,相对于原始版本节省了33%;
优化循环
for(var i=0; i<values.length; i++){ process(values[i]); }
这段代码中变量i从0递增到values数组中的元素总数。假设值的处理顺序无关紧要,那么循环改为i减值
for(var i=values.length; i>=0; i--){ process(values[i]); }
这里,变量i每次循环之后都会减1。在这个过程中,将终止条件从value.length的O(n)调用简化成了0的O(l)调用。由于循环体只有一个语句
无法进行进一步的优化,不过循环还能改成后测试循环,
var i=values.length - 1; if(i > -1){ do{ process(value[i]) }while(--i >= 0); }
此处主要的优化是将终止条件和自减操作符组合成了单个语句。记住使用‘后测试’循环时必须确保要处理的值至少有一个。空数组会导致多余的
一次循环而'前测试'循环则可以避免。
展开循环
当循环的次数是确定的,消除循环并使用多次函数调用往往更快。
for(var i=3; i>=0; i++){ process(value[i]); }
改成
process(value[0]); process(value[1]); process(value[2]);
这样展开循环可以消除建立循环和处理终止条件的额外开销
四、避免双重解释
eval('alert("hello world !")');
setTimeout('alert("hello world !")',500);
在以上例子中,都要解析包含了js代码的字符串。这个操作是不能初始的解析过程中完成的,因为代码是包含在字符串中的,也就是js代码运行的同时
必须新启动一个解析新的代码
alert('hello world !'); setTimeout(function(){ alert('hello world !'); },500)
如果要提高代码性能,尽可能避免出现需要按照js解释的字符串。
原生方法较快
原生方法是用诸如c/c++之类的编译语言写出来的,所以要比js的快很多很多,js中最容易被忘记的就是可以在math对象中找到复杂的数学运算,这些方法比
任何用js写的同样的方法如正弦,余弦快的多
多个变量声明
//4个语句-很浪费 var count = 5; var color = 'blue'; var values = [1,2,3]; var now = new Date();
js代码中多语句数量也影响所执行多操作的速度。完成多个操作的单个语句要比完成单个操作的多个语句快。所以,就要找出可以组合在一起的语句,
以减少脚本的执行时间。
var count = 5, color = 'blue', values = [1,2,3], now = new Date();
此处,变量声明只用了一个var语句,之间由逗号隔开。在大多数情况下这种优化都非常容易做,并且要比单个变量声明快很多
使用数组和对象字面量
//用4个语句创建和初始化数组-浪费 var values = new Array(); values[0] = 123; values[1] = 456; values[2] = 789;
//用4个语句创建和初始化数组-浪费 var person = new Object(); person.name = 'Nicholas'; person.age = 29; person.sayName = function(){ alert(this.name); }
这段代码中,只创建和初始化了一个数组和一个对象。各用了4个语句:一个调用构造函数,其他3个分配数据,
//用1个语句创建和初始化数组 var values = [123,456,789]; //用1个语句创建和初始化对象 var person = { name: 'Nicholas', age: 29, sayName: function(){ alert(this.name); } }
重写后的代码只包含两条语句,一个创建和初始化数组,另一条创建和初始化对象。之前用了八条语句的东西现在只用了两条,减少了75%的语句量
在成千上万行js的苦衷,这些优化的价值更大。
优化dom
1、最小化现场更新
createDocumentFragment()创建一个虚拟的节点对象,或者说,是用来创建文档碎片节点。它可以包含各种类型的节点,在创建之初是空的
var list = document.getElementById('myList'),item,i; for(i=0; i<10; i++){ item = document.createElement('li'); list.appendChild(item); item.appendChild(document.createTextNode('item'+i)); }
这段代码为列表添加了10个项目。添加每个项目时,都有2个现场更新:一个添加<li>元素,另一个给它添加文本节点。这样添加10个项目,这个操作总共完成
20个现场更新
var list = document.getElementById('myList'),item,i, fragment = document.createDocumentFragment(); for(i=0; i<10; i++){ item = document.createElement('li'); fragment.appendChild(item); item.appendChild(document.createTextNode('item'+i)); } list.appendChild(fragment);
在这个例子中只有一次现场更新,它发生在所有项目都创建好之后。文档片段作为一个临时都占位符,放置新创建都项目。然后使用appendChild()将所有
项目添加到列表中。记住,当给appendChild()传入文档片段时,只有片段中当子节点被添加到目标,片段本身不会被添加的。
2、使用innerHTML
当把innerHTML设置为某个值时,后台会创建一个HTML解析器,然后使用内部当dom调用来创建dom结构,而非基于js的dom调用。由于内部方法时编译好的而
非解释执行的,所以执行要快的多。
var list = document.getElementById('myList'),i; for(i=0; i<10; i++){ list.innerHTML += '<li>item'+i+'</li>'; }
使用innerhtml的关键在于最小化调用它的次数
var list = document.getElementById('myList'),i,html=''; for(i=0; i<10; i++){ html += '<li>item'+i+'</li>'; } list.innerHTML = html;
这段代码构建了一个html字符串,然后将其指定到list.innerHTML,便创建了需要到dom结构。