• (16)ASP.NET Core2.2 通用主机(HostBuilder)


    1.前言

    ASP.NET Core应用程序可以配置和启动主机(Host)。主机负责应用程序启动和生命周期管理。通用主机用于无法处理HTTP请求的应用程序。通用主机的用途是将HTTP管道从Web主机API中分离出来,从而启用更多的主机方案。 基于通用主机的消息、后台任务和其他非HTTP工作负载可从横切功能(如配置、依赖关系注入[DI]和日志记录)中受益。通用主机是ASP.NET Core 2.1中的新增功能,不适用于Web承载方案。对于Web承载方案,请使用Web主机。通用主机将在未来版本中替换Web主机,并在HTTP和非HTTP方案中充当主要的主机API。

    2.介绍

    IHostedService是执行代码的入口点。每个IHostedService实现都按照ConfigureServices中服务注册的顺序执行。主机启动时,每个IHostedService上都会调用StartAsync,主机正常关闭时,以反向注册顺序调用StopAsync。

    3.设置主机

    IHostBuilder是供库和应用程序初始化、生成和运行主机的主要组件:

    public static async Task Main(string[] args)
    {
        var host = new HostBuilder().Build();
        await host.RunAsync();
    }

    4.选项

    HostOptions配置IHost的选项。

    4.1关闭超时值

    ShutdownTimeout设置StopAsync的超时值。默认值为5秒。Program.Main中的以下选项配置将默认值为5秒的关闭超时值增加至20秒:

    var host = new HostBuilder().ConfigureServices((hostContext, services) =>
        {
            services.Configure<HostOptions>(option =>
            {
                option.ShutdownTimeout = System.TimeSpan.FromSeconds(20);
            });
        })
        .Build();

    5.默认服务

    在主机初始化期间注册以下服务:
    ●环境 (IHostingEnvironment)
    ●HostBuilderContext
    ●配置 (IConfiguration)
    ●IApplicationLifetime (ApplicationLifetime)
    ●IHostLifetime (ConsoleLifetime)
    ●IHost
    ●选项 (AddOptions)
    ●日志记录 (AddLogging)

    6.主机配置

    主机配置的创建方式如下:
    ●调用IHostBuilder上的扩展方法以设置“内容根”和“环境”。
    ●从ConfigureHostConfiguration中的配置提供应用程序读取配置。
    ●应用程序键(名称)、内容根、环境配置方式我就不多说了,跟上一篇Web主机配置是一样的。

    6.1ConfigureHostConfiguration

    ConfigureHostConfiguration使用IConfigurationBuilder来为主机创建IConfiguration。主机配置用于初始化IHostingEnvironment,以供在应用程序的构建过程中使用。可多次调用ConfigureHostConfiguration,并得到累计结果。必须在ConfigureHostConfiguration中显式指定应用程序所需的任何配置提供自身,包括:
    ●文件配置(例如,来自hostsettings.json文件)。
    ●环境变量配置。
    ●命令行参数配置。
    ●任何其他所需的配置提供程序。
    通过使用SetBasePath指定应用程序的基本路径,然后调用其中一个文件配置提供应用程序,可以启用主机的文件配置。示例应用使用JSON文件hostsettings.json,并调用AddJsonFile来使用文件的主机配置设置。要添加主机的环境变量配置,请在主机生成器上调用 AddEnvironmentVariables。AddEnvironmentVariables接受用户定义的前缀(可选)。示例应用程序使用前缀PREFIX_。当系统读取环境变量时,便会删除前缀。配置示例应用程序的主机后,PREFIX_ENVIRONMENT的环境变量值就变成environment密钥的主机配置值。示例HostBuilder配置使用ConfigureHostConfiguration:

    var host = new HostBuilder().ConfigureHostConfiguration(configHost =>
        {
            configHost.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());
            configHost.AddJsonFile("hostsettings.json", optional: true);
            configHost.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");
            configHost.AddCommandLine(args);
        })

    6.2ConfigureAppConfiguration

    通过在IHostBuilder实现上调用ConfigureAppConfiguration创建应用程序配置。ConfigureAppConfiguration使用IConfigurationBuilder来为应用程序创建IConfiguration。可多次调用ConfigureAppConfiguration,并得到累计结果。应用程序使用上一次在一个给定键上设置值的选项。HostBuilderContext.Configuration中提供ConfigureAppConfiguration创建的配置,以供进行后续操作和在Services中使用。应用程序配置会自动接收ConfigureHostConfiguration提供的主机配置。示例应用配置使用ConfigureAppConfiguration:

    var host = new HostBuilder().ConfigureAppConfiguration((hostContext, configApp) =>
        {
            configApp.SetBasePath(Directory.GetCurrentDirectory());
            configApp.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true);
            configApp.AddJsonFile(
                $"appsettings.{hostContext.HostingEnvironment.EnvironmentName}.json",
                optional: true);
            configApp.AddEnvironmentVariables(prefix: "PREFIX_");
            configApp.AddCommandLine(args);
        })

    6.3ConfigureServices

    ConfigureServices将服务添加到应用程序的依赖关系注入容器。可多次调用ConfigureServices,并得到累计结果。托管服务是一个类,具有实现IHostedService接口的后台任务逻辑。示例应用程序使用AddHostedService扩展方法向自身添加生命周期事件 LifetimeEventsHostedService和定时后台任务TimedHostedService服务:

    var host = new HostBuilder()
        .ConfigureServices((hostContext, services) =>
        {
            if (hostContext.HostingEnvironment.IsDevelopment())
            {
                // Development service configuration
            }
            else
            {
                // Non-development service configuration
            }
            services.AddHostedService<LifetimeEventsHostedService>();
            services.AddHostedService<TimedHostedService>();
    })

    6.4ConfigureLogging

    ConfigureLogging添加了一个委托来配置提供的ILoggingBuilder。可以利用相加结果多次调用 ConfigureLogging。

    var host = new HostBuilder().ConfigureLogging((hostContext, configLogging) =>
        {
            configLogging.AddConsole();
            configLogging.AddDebug();
        })
    6.4.1UseConsoleLifetime

    UseConsoleLifetime侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM并调用StopApplication来启动关闭进程。UseConsoleLifetime解除阻止RunAsync和WaitForShutdownAsync等扩展。ConsoleLifetime预注册为默认生命周期实现,使用注册的最后一个生命周期。

    var host = new HostBuilder().UseConsoleLifetime()

    7.容器配置

    主机可以接受IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>。提供工厂不属于DI容器注册,而是用于创建具体DI容器的主机内部函数。UseServiceProviderFactory(IServiceProviderFactory<TContainerBuilder>)重写用于创建应用程序的服务提供程序的默认工厂。ConfigureContainer方法托管自定义容器配置。ConfigureContainer提供在基础主机API的基础之上配置容器的强类型体验。可以利用相加结果多次调用ConfigureContainer。

    为应用程序创建服务容器并提供服务容器工厂:

    public class GenericHostSample
    {
        internal class ServiceContainerFactory : IServiceProviderFactory<ServiceContainer>
        {
            public ServiceContainer CreateBuilder(IServiceCollection services)
            {
                return new ServiceContainer();
            }
            public IServiceProvider CreateServiceProvider(ServiceContainer containerBuilder)
            {
                throw new NotImplementedException();
            }
        }
    }

    使用该工厂并为应用程序配置自定义服务容器:

    var host = new HostBuilder().UseServiceProviderFactory<ServiceContainer>(new ServiceContainerFactory())
        .ConfigureContainer<ServiceContainer>((hostContext, container) =>{
    })

    8.扩展性

    在IHostBuilder上使用扩展方法实现主机扩展性。应用程序建立UseHostedService扩展方法,以注册在T中传递的托管服务:

    public static class Extensions
    {
        public static IHostBuilder UseHostedService<T>(this IHostBuilder hostBuilder)
            where T : class, IHostedService, IDisposable
        {
            return hostBuilder.ConfigureServices(services =>
                services.AddHostedService<T>());
        }
    }

    9.管理主机

    IHost实现负责启动和停止由服务容器中注册的IHostedService实现。

    9.1Run

    Run运行应用程序并阻止调用线程,直到关闭主机:

    public class Program
    {
        public void Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            host.Run();
        }
    }

    9.2RunAsync

    RunAsync运行应用程序并返回在触发取消令牌或关闭时完成的Task:

    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            await host.RunAsync();
        }
    }

    9.3RunConsoleAsync

    RunConsoleAsync启用控制台、生成和启动主机,以及等待Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM关闭。

    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            var hostBuilder = new HostBuilder();
            await hostBuilder.RunConsoleAsync();
        }
    }

    9.4Start和StopAsync

    Start同步启动主机。StopAsync尝试在提供的超时时间内停止主机。

    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            using (host)
            {
                host.Start();
                await host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));
            }
        }
    }

    9.5StartAsync和StopAsync

    StartAsync启动应用程序。StopAsync停止应用程序。

    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            using (host)
            {
                await host.StartAsync();
                await host.StopAsync();
            }
        }
    }

    9.6WaitForShutdown

    WaitForShutdown通过IHostLifetime触发,例如ConsoleLifetime(侦听Ctrl+C/SIGINT或SIGTERM)。WaitForShutdown调用StopAsync。

    public class Program
    {
        public void Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            using (host)
            {
                host.Start();
                host.WaitForShutdown();
            }
        }
    }

    9.7WaitForShutdownAsync

    WaitForShutdownAsync返回在通过给定的令牌和调用StopAsync来触发关闭时完成的Task。

    public class Program
    {
        public static async Task Main(string[] args)
        {
            var host = new HostBuilder().Build();
            using (host)
            {
                await host.StartAsync();
                await host.WaitForShutdownAsync();
            }
        }
    }

    9.8External control(外部控件)

    public class Program
    {
        private IHost _host;
        public Program()
        {
            _host = new HostBuilder()
                .Build();
        }
        public async Task StartAsync()
        {
            _host.StartAsync();
        }
        public async Task StopAsync()
        {
            using (_host)
            {
                await _host.StopAsync(TimeSpan.FromSeconds(5));
            }
        }
    }

    在StartAsync开始时调用WaitForStartAsync,在继续之前,会一直等待该操作完成。它可用于延迟启动,直到外部事件发出信号。

    10.IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口

    该两个接口类型跟上一篇Web主机IHostingEnvironment、IApplicationLifetime接口类型是一样的,详情就不在这多讲了,想要了解的请移步到上一篇Web主机文章。

    参考文献:
    ASP.NET Core 通用主机

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