• 史上最全的变量、作用域和内存问题


    (一)JavaScript变量能够用来保存两种类型的值:基本类型值和引用类型值。基本类型的值源自下面5种基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和 String。基本类型值和引用类型值具有下面特点:

    1.基本类型值在内存中占领固定大小的空间,因此被保存在栈内存中;
    
    2.从一个变量向还有一个变量复制基本类型的值。会创建这个值的一个副本。
    
    3.引用类型的值是对象,保存在堆内存中;    
    
    4.包括引用类型值的变量实际上包括的并非对象本身。而是一个指向该对象的指针;
    
    5.从一个变量向还有一个变量复制引用类型的值,复制的事实上是指针,因此两个变量终于都指向同一个对象;
    
    5.确定一个值是哪种基本类型能够使用typeof操作符。而确定一个值是哪种引用类型能够使用instanceof操作符。
    

    (二)全部变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个运行环境(也称为作用域)其中,这个运行环境决定了变量的生命周期。以及哪一部分代码能够訪问其中的变量。下面是关于运行环境的几点总结:

    1.运行环境有全局运行环境(也称为全局环境)和函数运行环境之分;
    
    2.每次进入一个新运行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链。
    
    3.函数的局部环境不仅有权訪问函数作用域中的变量,并且有权訪问其包括(父)环境,乃至全局环境;
    
    4.全局环境仅仅能訪问在全局环境中定义的变量和函数。而不能直接訪问局部环境中的不论什么数据;变量的运行环境有助于确定应该何时释放内存。
    

    (三)JavaScript是一门具有自己主动垃圾收集机制的编程语言,开发者不必关心内存分配和回收问题。

    能够对JavaScript的垃圾收集例程作例如以下总结。

    1.离开作用域的值将被自己主动标记为能够回收,因此将在垃圾收集期间被删除。

    2.“标记清除”是眼下主流的垃圾收集算法。这样的算法的思想是给当前不使用的值加上标记,然后再回收其内存。 3.还有一种垃圾收集算法是“引用计数”,这样的算法的思想是跟踪记录全部值被引用的次数。JavaScript引擎眼下都不再使用这样的算法; 4.但在IE中訪问非原生JavaScript对象(如DOM元素)时,这样的算法仍然可能会导致问题。当代码中存在循环引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题。

    6.为了确保有效地回收内存,应该及时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用。

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