• synchronized 与 volatile 区别 还有 volatile 的含义


    熟悉并发的同学一定知道在java中处理并发主要有两种方式:

    1,synchronized关键字,这个大家应当都各种面试和笔试中经常遇到。

    2,volatile修饰符的使用,相信这个修饰符大家平时在项目中使用的也不是很多。

    这里重点说一下volatile:

    Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存(这边要注意一下,虽然是将变化的值写入到共享内存,但是写这个过程却不是同步的,也就是说这个写-set 值过程是不安全的),这样两个不同的线程在访问同一个共享变量的值时,始终看到的是同一个值(但由于前边写的是不安全的,所以只能保证多线程取-get 的是同一份,但不是说这个属性就是线程安全的,要想这个属性不仅仅取-get是安全的,而且set也是安全的话,就必须在属性的set方法上加synchronize锁才能真正意义上保证这个属性是线程安全的)。

    java语言规范指出:为了获取最佳的运行速度,允许线程保留共享变量的副本,当这个线程进入或者离开同步代码块时,才与共享成员变量进行比对,如果有变化再更新共享成员变量。这样当多个线程同时访问一个共享变量时,可能会存在值不同步的现象。

    而volatile这个值的作用就是告诉VM:对于这个成员变量不能保存它的副本,要直接与共享成员变量交互。 ---这仅是保证取的是安全的,不能保证set是安全的

    建议:当多个线程同时访问一个共享变量时,可以使用volatile,而当访问的变量已在synchronized代码块中时,不必使用。

    缺点:使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用,而且是 仅保证取是同步的,不能保证set是同步的,所以要想真正意义整体上的同步,必须在set方法上也加synchronize才行,验证set的不同步:比如i++操作的原子性验证,volatile解决的只是多线程间共享变量的可见性问题,自己可以随便写个用volatile修饰的变量,然后用多线程多跑i++,这种方法,很容易发现问题所在,即get 是同步,set是不同步的。

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