• Handler之同步屏障机制(sync barrier)


    一、消息种类

    Message分为3种:普通消息(同步消息)、屏障消息(同步屏障)和异步消息。我们通常使用的都是普通消息,而屏障消息就是在消息队列中插入一个屏障,在屏障之后的所有普通消息都会被挡着,不能被处理。不过异步消息却例外,屏障不会挡住异步消息,因此可以这样认为:屏障消息就是为了确保异步消息的优先级,设置了屏障后,只能处理其后的异步消息,同步消息会被挡住,除非撤销屏障。

    二、什么是屏障消息

    同步屏障是通过MessageQueue的postSyncBarrier方法插入到消息队列的。

    MessageQueue#postSyncBarrier
    private int postSyncBarrier(long when) {
    synchronized (this) {
    final int token = mNextBarrierToken++;
    //1、屏障消息和普通消息的区别是屏障消息没有tartget。
    final Message msg = Message.obtain();
    msg.markInUse();
    msg.when = when;
    msg.arg1 = token;

    Message prev = null;
    Message p = mMessages;
    //2、根据时间顺序将屏障插入到消息链表中适当的位置
    if (when != 0) {
    while (p != null && p.when <= when) {
    prev = p;
    p = p.next;
    }
    }
    if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
    msg.next = p;
    prev.next = msg;
    } else {
    msg.next = p;
    mMessages = msg;
    }
    //3、返回一个序号,通过这个序号可以撤销屏障
    return token;
    }
    }

    postSyncBarrier方法就是用来插入一个屏障到消息队列的,可以看到它很简单,从这个方法我们可以知道如下:

    屏障消息和普通消息的区别在于屏障没有tartget,普通消息有target是因为它需要将消息分发给对应的target,而屏障不需要被分发,它就是用来挡住普通消息来保证异步消息优先处理的。
    屏障和普通消息一样可以根据时间来插入到消息队列中的适当位置,并且只会挡住它后面的同步消息的分发。
    postSyncBarrier返回一个int类型的数值,通过这个数值可以撤销屏障。
    postSyncBarrier方法是私有的,如果我们想调用它就得使用反射。
    插入普通消息会唤醒消息队列,但是插入屏障不会。


    三、屏障消息的工作原理

    通过postSyncBarrier方法屏障就被插入到消息队列中了,那么屏障是如何挡住普通消息只允许异步消息通过的呢?我们知道MessageQueue是通过next方法来获取消息的。

    Message next() {
    //1、如果有消息被插入到消息队列或者超时时间到,就被唤醒,否则阻塞在这。
    nativePollOnce(ptr, nextPollTimeoutMillis);

    synchronized (this) {
    Message prevMsg = null;
    Message msg = mMessages;
    if (msg != null && msg.target == null) {//2、遇到屏障 msg.target == null
    do {
    prevMsg = msg;
    msg = msg.next;
    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());//3、遍历消息链表找到最近的一条异步消息
    }
    if (msg != null) {
    //4、如果找到异步消息
    if (now < msg.when) {//异步消息还没到处理时间,就在等会(超时时间)
    nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
    } else {
    //异步消息到了处理时间,就从链表移除,返回它。
    mBlocked = false;
    if (prevMsg != null) {
    prevMsg.next = msg.next;
    } else {
    mMessages = msg.next;
    }
    msg.next = null;
    if (DEBUG) Log.v(TAG, "Returning message: " + msg);
    msg.markInUse();
    return msg;
    }
    } else {
    // 如果没有异步消息就一直休眠,等待被唤醒。
    nextPollTimeoutMillis = -1;
    }
    //。。。。
    }
    }
    可以看到,在注释2如果碰到屏障就遍历整个消息链表找到最近的一条异步消息,在遍历的过程中只有异步消息才会被处理执行到 if (msg != null){}中的代码。可以看到通过这种方式就挡住了所有的普通消息。

    四、如何发送异步消息

    Handler有几个构造方法,可以传入async标志为true,这样构造的Handler发送的消息就是异步消息。不过可以看到,这些构造函数都是hide的,正常我们是不能调用的,不过利用反射机制可以使用@hide方法。

    /**
    * @hide
    */
    public Handler(boolean async) {}

    /**
    * @hide
    */
    public Handler(Callback callback, boolean async) { }

    /**
    * @hide
    */
    public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {}

    当调用handler.sendMessage(msg)发送消息,最终会走到:

    private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
    msg.setAsynchronous(true);//把消息设置为异步消息
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }
    可以看到如果这个handler的mAsynchronous为true就把消息设置为异步消息,设置异步消息其实也就是设置msg内部的一个标志。而这个mAsynchronous就是构造handler时传入的async。除此之外,还有一个公开的方法:

    Message message=Message.obtain();
    message.setAsynchronous(true);
    handler.sendMessage(message);
    在发送消息时通过 message.setAsynchronous(true)将消息设为异步的,这个方法是公开的,我们可以正常使用。

    五、移除屏障

    移除屏障可以通过MessageQueue的removeSyncBarrier方法:

    //注释已经写的很清楚了,就是通过插入同步屏障时返回的token 来移除屏障
    /**
    * Removes a synchronization barrier.
    *
    * @param token The synchronization barrier token that was returned by
    * {@link #postSyncBarrier}.
    *
    * @throws IllegalStateException if the barrier was not found.
    *
    * @hide
    */
    public void removeSyncBarrier(int token) {
    // Remove a sync barrier token from the queue.
    // If the queue is no longer stalled by a barrier then wake it.
    synchronized (this) {
    Message prev = null;
    Message p = mMessages;
    //找到token对应的屏障
    while (p != null && (p.target != null || p.arg1 != token)) {
    prev = p;
    p = p.next;
    }
    final boolean needWake;
    //从消息链表中移除
    if (prev != null) {
    prev.next = p.next;
    needWake = false;
    } else {
    mMessages = p.next;
    needWake = mMessages == null || mMessages.target != null;
    }
    //回收这个Message到对象池中。
    p.recycleUnchecked();
    // If the loop is quitting then it is already awake.
    // We can assume mPtr != 0 when mQuitting is false.
    if (needWake && !mQuitting) {
    nativeWake(mPtr);//唤醒消息队列
    }
    }

    六、实战

    1、当点击同步消息会发送一个延时1秒执行普通消息,执行的结果打印log。

    2、同步屏障会挡住同步消息。通过点击发送同步屏障->发送同步消息->移除同步消息测试

    3、当点击发送同步屏障,会挡住同步消息,但是不会挡住异步消息。通过点击插入同步屏障->插入同步消息->插入异步消息->移除同步屏障 来测试(需要注意不要通过弹土司来测试,通过打印log。不然看不出效果)

    测试代码如下(省略布局文件):

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Handler handler;
    private int token;

    public static final int MESSAGE_TYPE_SYNC=1;
    public static final int MESSAGE_TYPE_ASYN=2;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    initHandler();
    initListener();
    }

    private void initHandler() {
    new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
    Looper.prepare();
    handler=new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
    if (msg.what == MESSAGE_TYPE_SYNC){
    Log.d("MainActivity","收到普通消息");
    }else if (msg.what == MESSAGE_TYPE_ASYN){
    Log.d("MainActivity","收到异步消息");
    }
    }
    };
    Looper.loop();
    }
    }).start();
    }

    private void initListener() {
    findViewById(R.id.btn_postSyncBarrier).setOnClickListener(this);
    findViewById(R.id.btn_removeSyncBarrier).setOnClickListener(this);
    findViewById(R.id.btn_postSyncMessage).setOnClickListener(this);
    findViewById(R.id.btn_postAsynMessage).setOnClickListener(this);
    }

    //往消息队列插入同步屏障
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    public void sendSyncBarrier(){
    try {
    Log.d("MainActivity","插入同步屏障");
    MessageQueue queue=handler.getLooper().getQueue();
    Method method=MessageQueue.class.getDeclaredMethod("postSyncBarrier");
    method.setAccessible(true);
    token= (int) method.invoke(queue);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //移除屏障
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    public void removeSyncBarrier(){
    try {
    Log.d("MainActivity","移除屏障");
    MessageQueue queue=handler.getLooper().getQueue();
    Method method=MessageQueue.class.getDeclaredMethod("removeSyncBarrier",int.class);
    method.setAccessible(true);
    method.invoke(queue,token);
    } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
    }
    }

    //往消息队列插入普通消息
    public void sendSyncMessage(){
    Log.d("MainActivity","插入普通消息");
    Message message= Message.obtain();
    message.what=MESSAGE_TYPE_SYNC;
    handler.sendMessageDelayed(message,1000);
    }

    //往消息队列插入异步消息
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1)
    private void sendAsynMessage() {
    Log.d("MainActivity","插入异步消息");
    Message message=Message.obtain();
    message.what=MESSAGE_TYPE_ASYN;
    message.setAsynchronous(true);
    handler.sendMessageDelayed(message,1000);
    }

    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.M)
    @Override
    public void onClick(View v) {
    int id=v.getId();
    if (id == R.id.btn_postSyncBarrier) {
    sendSyncBarrier();
    }else if (id == R.id.btn_removeSyncBarrier) {
    removeSyncBarrier();
    }else if (id == R.id.btn_postSyncMessage) {
    sendSyncMessage();
    }else if (id == R.id.btn_postAsynMessage){
    sendAsynMessage();
    }
    }

    }

    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「start_mao」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/start_mao/article/details/98963744

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