• 4. Java流程控制


    Java流程控制

    1.Scanner对象

    • Java给我们提供了一个Scanner工具类,我们可以获取用户的输入。Java.util.Scanner是Java5的新特征,我们通过Scanner类来获取用户的输入
    • 基本语法:
    Scanner s = new Scanner(System.in);
    
    • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。

    PS: next() 与 nextLine()的不同:

    • next():

      1. 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
      2. 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
      3. 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
      4. next() 不能得到带有空格的字符串
    • nextLine():

      1. 可以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
      2. 可以获得空白。

    2.顺序结构

    • Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按顺序一句一句执行。
    • 顺序结构时最简便的算法结构。

    • 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,他是由若干个依次执行的处理步骤组成的,他是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构

    3.选择结构

    • if单选择结构

      • 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示

      • 语法:

        if(布尔表达式){
            //如果布尔表达式为true将执行的语句
        }
        

    • if双选择结构

      • 现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给每人支付100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。

        if(布尔表达式){
            //如果布尔表达式的值为true
        }else{
            //如果布尔表达式的值为false
        }
        

    • if多选择结构

      • 我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B..等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!

        if(布尔表达式 1){
            //如果布尔表达式1的值为true执行代码
        }else if(布尔表达式 2){
            //如果布尔表达式2的值为true执行代码
        }else if(布尔表达式 3){
            //如果布尔表达式3的值为true执行代码
        }else{
            //如果布尔表达式值都不为true执行代码
        }
        

    • 嵌套的if结构

      • 使用嵌套的if...else语句是合法的。也就是说你可以在另一个if或者else if中使用if或者else if语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else。

        if(布尔表达式 1){
            ////如果布尔表达式 1的值为true执行代码
            if(布尔表达式 2){
                ////如果布尔表达式 2的值为tre执行代码
            }
        }
        
      • 思考?我们需要寻找一个数,在1-100之间

    • switch多选择结构

      • 多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句。
      • switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为另一个分支。
      • switch 语句中的变量类型可以是:
        • byte、short、int或者char。
        • 从Java SE 7开始
        • switch 支持字符串 String 类型了
        • 同时case标签必须为字符串常量或字面量。
    • 语法:

    switch(expression){
        case value:
            //语句
            break;//可选
        case value:
            //语句
            break;//可选
        //你可以有任意数量的case语句
        default://可选
            //语句
    }
    

    4.循环结构

    • while循环

      • while是最基本的循环,它的结构为:
      while(布尔表达式){
          //循环内容
      }
      
      • 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去去。
      • 我们大多数情况时会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来停止循环。
      • 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
      • 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
      • 思考:计算1+2+3+...+100=?
    • do...while 循环

      • 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

      • do...while 循环和 while 循环相似,不同的是,do...while 循环至少会执行一次。

        do{
            //代码语句
        }while(布尔表达式)
        
      • While和do-While的区别

        • while先判断后执行。dowhile是先执行后判断!
        • Do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
    • for循环

      • 虽然所有循环结构都可以用while或者do...whiel表示,但Java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得简单。

      • for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。

      • for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:

        for(初始值; 布尔表达式; 更新){
            //代码语句
        }
        
      • 练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和

      • 练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个

      • 练习3:打印九九乘法表

    • 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环

      • Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
      • Java增强for循环语法格式如下:
      for(声明语句 : 表达式)
      {
          //代码句子
      }
      
      • 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
      • 表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
    • break & cintinue

      • break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
      • continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环判定。
      • 关于goto关键字
        • goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子---带标签的break和continue。
        • “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
        • 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
  • 相关阅读:
    克如斯卡尔 P1546
    真正的spfa
    第四课 最小生成树 要点
    关于vscode中nullptr未定义
    cmake学习笔记
    python学习笔记
    (BFS 图的遍历) 2906. kotori和迷宫
    (图论基础题) leetcode 997. Find the Town Judge
    (BFS DFS 并查集) leetcode 547. Friend Circles
    (BFS DFS 图的遍历) leetcode 841. Keys and Rooms
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wylym/p/14144284.html
Copyright © 2020-2023  润新知