1、程序设计思想
利用random从1-100中随机选出一个数,按系统提示输入一个数,利用if判断输入的数是否正确,若正确则推出,错误则由玩家判断是否继续游戏。
2、流程图
3、源代码
package 实验任务五;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class CaiShuZi {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int figure1=new Random().nextInt(100)+1; //从1-100中随机产生一个数字
int t=0;
do {
System.out.print("请输入一个1-100之间的整数:");
Scanner input=new Scanner(System.in);
int figure2=input.nextInt();
if(figure1==figure2)
{System.out.println("猜对了");
t=2;}
if(figure2>figure1)
{System.out.println("猜大了 1继续游戏 2退出");
t=input.nextInt();}
if(figure2<figure1)
{System.out.println("猜小了 1继续游戏 2退出");
t=input.nextInt();}
}while(t!=2);
}
}
4、截图
5、编译错误分析
刚开始每次产生的随机数都一样,原因是没有设置种子。