• 变量和常量


    变量

    变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域

    每个变量都有类型,类型可以是基本类型也可以是引用类型。

    public class Demo03 {
        static double salary=2500;//类变量 从属于类
        String str;//实例变量 在类中,从属于对象,可以不初始化,默认为null
        int age;//不初始化,默认值为0
                //布尔值默认是false
        public static void main(String[] args) {
            String name="wangyingjing";
            char c='a';//局部变量,写在方法中,使用之前必须声明和初始化。只在方法中有效!
            double PI=3.14;
    
            //实例变量 变量类型 变量名=new Demo03
            Demo03 demo03=new Demo03();
            System.out.println(demo03.str);
            System.out.println(demo03.age);
            //类变量 static
            System.out.println(salary);
        }

     

    常量

    final 常量名=值 初始化后不能再改变值。常量名使用大写字符

        //static为修饰符,不存在先后顺序
        static final double PI=3.14;
        final static double PII=3.14;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wyj96/p/11738627.html
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