• 22.综合应用石头剪刀布


    /*
    循环:即重复,当某些语句要出现执行多次时,就会把这
    些语句放到循环的大括号内。

    循环体:是循环大括号内的所有语句的集合。

    循环的次数,往往会定义一个整型变量来控制,叫循环变量。

    循环变量的三个必要表达式:
    1.初值,是赋值语句,如:x=1
    2.终限,是关系或关系加逻辑表达式,如:x<=100
    3.步长,是一个复合赋值语句(会改循环变量的值),如:x++,或x+=2

    循环变量的三个表达式应该怎么组合:
    1.当初值小于终限,那么,关系表达式应该用小于或
    小于等于,步长用+=或++
    2.当初值大于终限,那么,关系表达式应该用大于或
    大于等于,步长用-=或--

    当循环终限为假时,结束循环,循环变量的值为"比终限大"或"比终限小"

    for循环变量的三个表达式和循环体的执行次序:
    1.初值
    2.终限(为真时执行循环体,为假时结束循环(即循环右大括号之后))
    3.循环体
    4.步长(之后还会回到终限,判断真假)
    */
    #include "stdio.h"
    #include "stdlib.h"
    #include "time.h"
    void main()
    {
    int jiqi,ren;
    int n;
    char op;

    srand((unsigned)time(NULL));//确保rand()每次产生的随机数是不一样的

    for(op='y';op=='y'||op=='Y';)
    {
    jiqi=rand()%3+1;
    n=0;
    printf("请出拳(1.石头;2.剪刀;3.布):");
    re:n=scanf("%d",&ren);
    if(n!=1||ren<1||ren>3)
    {
    printf("出拳有误,请重输:");
    fflush(stdin);
    goto re;
    }

    if(ren==1)
    {
    printf(" 你出的是 石头 ");
    if(jiqi==1)
    printf("电脑出的是 石头,平手 ");
    else if(jiqi==2)
    printf("电脑出的是 剪刀,你赢了 ");
    else
    printf("电脑出的是 布,你输了 ");
    }
    else if(ren==2)
    {
    printf(" 你出的是 剪刀 ");
    if(jiqi==1)
    printf("电脑出的是 石头,你输了 ");
    else if(jiqi==2)
    printf("电脑出的是 剪刀,平手 ");
    else
    printf("电脑出的是 布,你赢了 ");
    }
    else
    {
    printf(" 你出的是 布 ");
    if(jiqi==1)
    printf("电脑出的是 石头,你赢了 ");
    else if(jiqi==2)
    printf("电脑出的是 剪刀,你输了 ");
    else
    printf("电脑出的是 布,平手 ");
    }

    printf(" 是否继续出拳(y/n):");
    oo:fflush(stdin);
    op=getchar();
    if(op=='n'||op=='N')
    break;
    else if(op=='y'||op=='Y')
    continue;
    else
    {
    printf(" 只许输入y或n :");
    goto oo;
    }
    }
    printf(" 谢谢惠顾,欢迎下次再来! ");
    }

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