• 继承的另一种使用方式 super()的问题 组合 菱形继承 接口与抽象类 鸭子类型


    .继承的另一种使用方式

    1.最常见的是直接继承一个已经存在的类

    2.继承已有得类来扩展新功能

              当你要创建一个新类,发现这个类中的一切在某一些类中已经存在,可以直接继承已有的类,然后再补充   如下所见

    eg:
    """
    实现一个存储类 在提供基本的存取功能之外 还要可以限制存储元素的类型 """ class MyList(list): def __init__(self,element_cls): # 当你覆盖了init方法时 # 不要忘记调用super().init函数让父类完成原有的初始化操作 super().__init__() self.element_cls = element_cls def append(self, object): # if isinstance(object,str) # 判断要存储的元素是否是指定类型 if object.__class__ == self.element_cls: super().append(object) else: print("只能存储%s类型!" % self.element_cls.__name__) li = MyList(str) li.append(10) li.append("123") print(li) # li = list() # li = MyList() # # li.append(10) # # li.append(20) # # # # print(li) # # li.append("hello") # li.append(20) # # print(li)

    .super()的问题    mro列表

    python支持多继承,就是说一个类可以继承多个父类

    优点:更加灵活

    缺点:属性的查找顺序不好确定 (比如说父类中出现了同名的属性或函数)

    super()在访问父类时,要按照mro列表一层层网上找,不能用眼睛去判断查找顺序

    #测试
    class A:
        def test(self):
            print("from A")
            super().test() # 应该报错..... 但是却执行成功了
    class B:
        def test(self):
            print("from B")
        pass
    
    class C(A,B):
        pass
    
    c = C()
    c.test()
    
    #最后:尽量不要使用多继承

    .组合

      组合无处不在,是指一个类把另一个类的对象作为自己的属性的行为。比如说你定义一个类,但这个类拥有某种类型的属性时 称之为组合。

    优点:提高代码的复用性

    组合与继承的区别:

    组合:描述的是 什么拥有什么的关系       eg:学生有数

    继承:描述的是什么是什么的关系        eg:猪猪侠是猪

    # class Person:
    #     def __init__(self,name):
    #         self.name = name
    #
    #
    # p = Person("rose")
    # print(p.name)
    
    
    class PC:
        def open_app(self,app_name):
            print("open %s" % app_name)
    
    class OldBoyStudent:
        def __init__(self,PC,notebook):
            self.PC = PC
            self.notebook = notebook
        pass
    
    pc = PC()
    notebook = PC()
    
    
    stu = OldBoyStudent(pc,notebook)
    ```

    .菱形继承

    定义:一个类有多个父类,于此同时多个父类同时继承另一个父类

    经典类:没有继承自object得类,  存在于py2 中

    新式类:直接或间接继承自object得类         py3中全是新式类

    菱形继承在经典类中查找属性的顺序是深度优先     一路顺到底,在看其他路的

    菱形继承在新式类中查找属性的顺序是先深度再广度

    【多层的菱形继承】
    class A:
        # a = 1
        pass
    
    class B(A):
        # a = 2
        pass
    
    class C(A):
        # a = 3
        pass
    
    class D(A):
        # a = 4
        pass
    
    class E(B,C,D):
        # a = 5
        pass
    
    e1 = E()
    # print(e1.a)
    # 新式类的顺序
    # E  B C D A object 
    # 经典类的顺序
    # E B A C D
    # print(E.mro())
    
    注意:经典类没有mro列表

    接口与抽象的类

    接口:在程序中功能用函数表示,但外界会只知道函数名而不知道函数如何实现的,这个函数名 就是借口(一组功能的定义)它相当于一套规范

    优点:使用接口可以提高程序的扩展性 只要对象按照接口规定方法来实现,使用者可以无差别使用所有对象

    ```python
    class USB:
    
        def open(self):
            pass
    
        def close(self):
            pass
    
        def work(self):
            pass
    ```

    抽象:是指 不清楚   不具体  看不懂

    抽象方法:是指没有函数体的方法  用@ abc.abstractmethod 装饰器

    抽象类:如果类中具备抽象方法,那么这个类就是抽象类

      特点:不能直接实例化,必须有子类覆盖了所有抽象的方法后才能实例化子类

         抽象类中可以存在非抽象方法 

      作用:通过抽象类来强行限制子类必须覆盖所有的抽象方法

    ```python
    import abc
    
    class Test(metaclass=abc.ABCMeta):
    
        @abc.abstractmethod
        def say_hi(self):
            pass
    
    class TT(Test):
    
        def say_hi(self):
            print("i am TT obj")
    
    t = TT()
    t.say_hi()
    ```

    小结:抽象类与接口的区别:接口只有申明而没有实现提,接口中所有方法都是抽象的;而抽象类中只要有抽象方法就行。

    .鸭子类型        py中 推荐使用 ,但不强行限制你

    定义:说如果一个对象叫声像鸭子,走路像鸭子,长得像鸭子,那它就是鸭子 

    ```python
    
    class PC():
    
        def conntent_device(self, usb_device):
            usb_device.open()
            usb_device.work()
            usb_device.close()
    
    class Mouse:
        # 实现接口规定的所有功能
        def open(self):
            print("mouse opened")
    
        def work(self):
            print("mouse working...")
    
        def close(self):
            print("mouse closed")
    
    mouse = Mouse()
    pc = PC()
    
    pc.conntent_device(mouse)
    
    
    
    class KeyBoard:
        def open(self):
            print("KeyBoard opened")
    
        def work(self):
            print("KeyBoard working...")
    
        def close(self):
            print("KeyBoard closed")
    
    key1 = KeyBoard()
    
    # 如果key1的特征和行为都像USB设备 那就把它当做USB设备来使用
    # 对于使用者而言可以不用关心这个对象是什么类,是如如何是实现,
    pc.conntent_device(key1)
    
    ```
    
    
    
    案例2:
    
    ```python
    class Linux:
        def read_data(self,device):
            data = device.read()
            return data
    
        def write_data(self,device,data):
            device.write(data)
    
    class Disk:
        def read(self):
            print("disk reading....")
            return "这是一个磁盘上的数据"
    
        def write(self,data):
            print("disk writing %s..." % data)
    
    class UP:
        def read(self):
            print("disk reading....")
            return "这是一个U盘上的数据"
    
        def write(self,data):
            print("disk writing %s..." % data)
    
    
    l = Linux()
    
    d = Disk()
    data = l.read_data(d)
    l.write_data(d,"这是一个数据....")
    
    
    up1 = UP()
    l.read_data(up1)
    l.write_data(up1,"一个数据...")
    ```
    
    例如linux 有一句话叫一切皆文件 
    
    之所以这么设计是为了提高扩展性,让Linux可以无差别对待任何设备!
  • 相关阅读:
    剑指offer-替换空格
    Python replace方法并不改变原字符串
    退出循环break,在while、for、do...while、循环中使用break语句退出当前循环,直接执行后面的代码。
    do{}while()
    while循环
    for循环
    switch用法
    Javascript获取select下拉框选中的的值
    js关于a++ 与++a
    onload属性使用方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wyf20190411-/p/10881850.html
Copyright © 2020-2023  润新知