• javascript第四弹——变量、作用域、内存


    一、变量

    定义

    变量是松散型的
    变量是保存特定值的一个名字
    变量包含两种数据类型的值:基本数据类型的值和引用数据类型的值

    基本数据类型值

    基本数据类型值是一个简单的数据段,在内存中占用固定的空间,保存在栈内存中,当复制基本数据类型值的时候,js会创建一个当前值的副本,复制和被复制的值是完全独立的

    引用数据类型值

    引用数据类型值是多个值构成的对象,保存在堆内存中,引用数据类型的值是可以动态添加属性和方法的,当复制引用数据类型值的时候,复制的是一个内存地址(指针),复制的值和被复制的值都指向存储在堆内存中的同一个对象,包含引用数据类型值的变量其实包含的不是对象本身,而是该对象的内存地址,操作的是对象的引用的内存地址,而不是对象本身

    访问变量

    访问变量是按照值类型访问或者引用类型访问,值访问是直接查找栈内存中是否有这个值,引用类型访问是通过对象的内存地址查找保存在堆中的这个对象中是否有这个值。

    传递变量

    js中的参数传递只能是值传递,参数传递的过程其实就是值复制的过程,如果传递的参数是一个对象,那么就会把实参(对象)的内存地址复制给形参,这个内存地址是一个值,在作用域内形参的属性值发生变化后,实参的属性值也会发生变化。在这个过程中变量的值得类型是引用类型,但是传递的参数是一个值(内存地址),所以参数传递是值传递。

    二、作用域

    • 每一个作用域都有一个与之关联的变量对象,作用域中定义的变量和函数都会保存在这个对象中
    • 所有变量都存在于某一个作用域中,作用域决定了变量的生命周期
    • 作用域分为全局作用域和函数作用域(局部作用域)
    • 局部作用域能访问本身作用域中的变量,也能访问父级作用域和全局作用域
    • 全局作用域只能访问全局作用域中定义的变量和函数,不能直接访问局部作用域中的任何数据
    • 变量的作用域有助于确定何时释放内存
    • 每一个作用域都有一个用于搜索变量和函数的作用域链
    • 某些语句可以在作用域链前端临时添加一个变量对象来延长作用域链,该变量对象会在代码执行后被移除。
    • 在js文件中引用另外一个js文件中的变量也会延长作用域链
    • js没用块级

    三、内存

    js具有自动垃圾回收机制,js所用的垃圾收集方式是标记清除,垃圾收集器在运行时,会给存储在内存中的所以变量加上标记,然后他会去掉作用域中的变量以及被作用域中的变量引用的变量的标记,而在此之后再被加上标记的变量而被视为将要删除的变量,原因是作用域中的变量已经无法访问到这些变量了。
    解除引用可以确保有效的回收内存,数据不再有用时,最好释放其内存。

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