今天编译了一段程序,运行的时候崩溃了,下断点查看了下崩溃的地方,发现问题出在使用传指针方式向线程传递局部变量。问题代码大致如下:
void CStrLenCheckDlg::OnOK()
{
THREADINFO info; // 局部变量
info.pDlg = this;
info.strFileName = m_strFileName;
// 以传指针方式传递局部变量 info 给线程函数
AfxBeginThread(ThreadFunc, &info);
}
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
THREADINFO* pInfo = (THREADINFO*)lpParam;
if (NULL != pInfo && NULL != pInfo->pDlg)
{
pInfo->pDlg->CheckPath(pInfo->strFileName);
// 崩溃语句,pInfo->pDlg 的内存地址与原来不同
pInfo->pDlg->GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
return 0;
}
当 AfxBeginThread() 执行结束后,主线程从 CStrLenCheckDlg::OnOK() 函数返回。但是,新创建的线程的线程函数 ThreadFunc() 仍就在执行中,此时问题就出来了。向线程函数 ThreadFunc() 传递的参数 info 是在 CStrLenCheckDlg::OnOK() 中定义的局部变量,当 CStrLenCheckDlg::OnOK() 返回时,局部变量 info 的内存中已经被释放。此时,ThreadFunc() 读取了一段被释放的内存,势必出现问题。
解决方法有二:一个是 new 出一个 info 变量,然后由线程函数 ThreadFunc() 负责 delete 掉;另一个是将 info 变量传入后立即在线程函数 ThreadFunc() 中拷贝一份副本。
方法一:
void CStrLenCheckDlg::OnOK()
{
THREADINFO* pInfo = new THREADINFO;
pInfo->pDlg = this;
pInfo->strFileName = m_strFileName;
AfxBeginThread(ThreadFunc, pInfo);
}
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
THREADINFO* pInfo = (THREADINFO*)lpParam;
if (NULL != pInfo && NULL != pInfo->pDlg)
{
pInfo->pDlg->CheckPath(pInfo->strFileName);
pInfo->pDlg->GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
delete pInfo;
return 0;
}
方法二:
void CStrLenCheckDlg::OnOK()
{
THREADINFO info; // 局部变量
info.pDlg = this;
info.strFileName = m_strFileName;
// 以传指针方式传递局部变量
AfxBeginThread(ThreadFunc, &info);
}
UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam)
{
if (NULL != lpParam)
{
THREADINFO info = *((THREADINFO*)lpParam);
if (NULL != info.pDlg)
{
info.pDlg->CheckPath(info.strFileName);
info.pDlg->GetDlgItem(IDOK)->EnableWindow(FALSE);
}
}
return 0;
}
方法二中代码不能保证在拷贝副本的时候 CStrLenCheckDlg::OnOK() 函数未返回,为了万无一失可以使用信号量来做延迟。