• [转]在Flex Builder 3的ActionScript工程里面使用Flash的Tween类


    最近开始用Flex Builder,开发人员嘛,还是用这个舒服。Flex框架的功能很强大,做RIA应用没的说,但对于开发游戏用处却不是很大,而且生成的swf文件会多出200KB左右。所以,我决定只建立ActionScript工程。然后问题就来了...

    Flash中有一个类叫fl.transitions.Tween,用来做一些缩放或淡入淡出的特效很方便。但是此类在Flex中无法直接使用。Google后看到有人说在Flex中可以用mx.effects.Tween这个类来代替,但是这个类也只能在Flex的工程中使用。难不成flash中那么多方便的类都无法使用了么?难不成要自己写特效么?再找!

    最终awflasher一篇文章让我又看到了希望。文章里的例子是如何在Flex的ActionScript工程中使用Flash CS3的控件。经过一番小试验,终于让我找到了解决办法:

    1. 用Flash CS3创建一个新的fla文件,起名叫flTween吧。

    2. 在第一帧里面写上如下代码:

        import fl.transitions.Tween;
    var tween:Tween;

    3. 文件->导出->导出影片->保存->选择导出SWC->确定,这样就生成了一个flTween.swc。

    4. 在Flex Builder 3中,右键单击你的工程根目录,选择Properties->ActionScript Build Path->Library path->Add SWC->选择刚才生成的flTween.swc文件。

    5. 接下来你就可以在代码里面import fl.transitions.Tween;了。

  • 相关阅读:
    java performance
    C# and Java: Comparing Programming Languages
    MYSQL blogs and articles
    网络基本功系列:细说网络那些事儿
    Spark 优化器 ML的论文
    逻辑回归
    MapReduce
    Spark
    Set-Theory-and-Logic
    k-means
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxxweb/p/2016576.html
Copyright © 2020-2023  润新知