• java基础:简单实现线程池


    前段时间自己研究了下线程池的实现原理,通过一些源码对比,发现其实核心的东西不难,于是抽丝剥茧,决定自己实现一个简单线程池,当自已实现了出一个线程池后。发现原来那么高大上的东西也可以这么简单。

    先上原理图:为了更好的在手机上显示,我重新把图画了一遍

    线程池简单实现

    上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点

    1. 线程池里的核心线程数与最大线程数
    2. 线程池里真正工作的线程worker
    3. 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue
    4. 线程中的任务task

    本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放任务,然后每个worker取任务并执行,下面看代码
    首先定义一个线程池ThreadExcutor

    class ThreadExcutor{
    
        //创建
        private volatile boolean RUNNING = true;
    
        //所有任务都放队列中,让工作线程来消费
        private static BlockingQueue<Runnable> queue = null;
    
        private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();
    
        private final List<Thread> threadList = new ArrayList<Thread>();
    
        //工作线程数
        int poolSize = 0;
        //核心线程数(创建了多少个工作线程)
        int coreSize = 0;
    
        boolean shutdown = false;
    
        public ThreadExcutor(int poolSize){
            this.poolSize = poolSize;
            queue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(poolSize);
        }
    
        public void exec(Runnable runnable) {
            if (runnable == null) throw new NullPointerException();
            if(coreSize < poolSize){
                addThread(runnable);
            }else{
                //System.out.println("offer" +  runnable.toString() + "   " + queue.size());
                try {
                    queue.put(runnable);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    
        public void addThread(Runnable runnable){
            coreSize ++;
            Worker worker = new Worker(runnable);
            workers.add(worker);
            Thread t = new Thread(worker);
            threadList.add(t);
            try {
                t.start();
            }catch (Exception e){
                e.printStackTrace();
            }
    
        }
    
        public void shutdown() {
            RUNNING = false;
            if(!workers.isEmpty()){
                for (Worker worker : workers){
                    worker.interruptIfIdle();
                }
            }
            shutdown = true;
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
       //这里留个位置放内部类Worker
     }
    

    然后定义一个内部类Worker,这个内部类Worker是用来执行每个任务的,在创建线程池后,往线程里添加任务,每个任务都是由Worker一个一个来启动的。

        /**
         * 工作线程
         */
        class  Worker implements Runnable{
    
            public Worker(Runnable runnable){
                queue.offer(runnable);
            }
    
            @Override
            public void run() {
                while (true && RUNNING){
                    if(shutdown == true){
                        Thread.interrupted();
                    }
                    Runnable task = null;
                    try {
                        task = getTask();
                        task.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
    
            public Runnable getTask() throws InterruptedException {
                return queue.take();
            }
    
            public void interruptIfIdle() {
                for (Thread thread :threadList) {
                    System.out.println(thread.getName() + " interrupt");
                    thread.interrupt();
                }
            }
        }
    

    首先注意的一点,这个Worker是个内部类,是在线程池内声明的。

    exec方法

    只要将任务放到线程池定义的队列中就行了

    Worker怎么工作

    任劳任怨的Worker

    这个工作线程实例化的时候就先加入一个任务到队列中,也就是说在实例化这个工作线程时,这个工作线程也是一个任务被加入到线程池中。然后就是run方法,这个run方法是线程调start方法生成的线程,而Worker调的run方法并没有生成新的线程。就是一个循环,一直在不停的从队列中取任务,然后执行。可以看到,取队列的方法是take(),这个方法意思如果队列为空了,取不到数据时就阻塞队列。

    然后看shutdown()

    shutdown动作迅速

    你每天辛勤的劳动着,突然接收到上面的命令,说活暂时不要接了,先停下来,当你还没搞清楚状况时,接着你的领导又把你开除了,说公司要倒了,你先下岗吧,一会我也得下岗了。这就是shutdown做的事,shutdown必须是主线程才能停止工作线程。
    shutdown方法并不是用线程那种强制停止的搞法,而是先用一个标识符告诉工作线程,不要再接任务了。然后通知工作线程,你可以interrupt()了,当所有的线程停止后记得要把主线程也停掉,这样,一个简单任务的线程池就完成了。
    让我们来测试一下:

    /**
     * Created by wxwall on 2017/6/7.
     */
    public class TheadBlockedQ {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            ThreadExcutor excutor = new ThreadExcutor(3);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                excutor.exec(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        System.out.println("线程 " + Thread.currentThread().getName() + " 在帮我干活");
                    }
                });
            }
           excutor.shutdown();
        }
    }
    

    输出结果为:

    线程 Thread-0 在帮我干活
    线程 Thread-2 在帮我干活
    线程 Thread-1 在帮我干活
    线程 Thread-0 在帮我干活
    线程 Thread-2 在帮我干活
    线程 Thread-2 在帮我干活
    线程 Thread-1 在帮我干活
    线程 Thread-0 在帮我干活
    Thread-0 interrupt
    Thread-1 interrupt
    Thread-2 interrupt
    Thread-0 interrupt
    Thread-1 interrupt
    Thread-2 interrupt
    Thread-0 interrupt
    Thread-1 interrupt
    Thread-2 interrupt
    

    这当然是最简单实现,JDK的实现比这强大的多,而且还具备当工作线程处理不过来时,可以产生新的线程来处理任务,这个数量不能超过原先定义的最大线程数,而在本例中都没实现这些功能。
    我相信当想了解一个模块的功能时,如果一开始就了解其中最核心的点,然后向外慢慢扩展,那么学习这个模块时一定能省下不少时间,而且理解将很深刻。希望这个简单线程池实现能让你有所领悟,以更加简单的方式了解线程池,了解了线程池,对于其他池化技术,原理都是相通的。

    最后我想说:我相信写好一篇文章能让大家理解不困难都是用了心的,您也点个赞支持支持。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxwall/p/7050698.html
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