• Android Touch事件传递机制


    Android Touch事件的传递机制

    不少朋友私信问到这个问题,那就推荐一篇我看到的对传递机制介绍最清楚的国外文章吧。本文略作翻译。 

    1、基础知识

    (1) 所有Touch事件都被封装成了MotionEvent对象,包括Touch的位置、时间、历史记录以及第几个手指(多指触摸)等。

    (2) 事件类型分为ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE, ACTION_POINTER_DOWN, ACTION_POINTER_UP, ACTION_CANCEL,每个事件都是以ACTION_DOWN开始ACTION_UP结束。

    (3) 对事件的处理包括三类,分别为传递——dispatchTouchEvent()函数、拦截——onInterceptTouchEvent()函数、消费——onTouchEvent()函数和OnTouchListener

    2、传递流程

    (1) 事件从Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的View(ViewGroup)开始一直往下(子View)传递。子View可以通过onTouchEvent()对事件进行处理。

    (2) 事件由父View(ViewGroup)传递给子View,ViewGroup可以通过onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。

    (3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子View没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到Activity的onTouchEvent()函数。

    (4) 如果View没有对ACTION_DOWN进行消费,之后的其他事件不会传递过来

    (5) OnTouchListener优先于onTouchEvent()对事件进行消费。

    上面的消费即表示相应函数返回值为true。

    更多请直接阅读PDF英文原文:Mastering the Android Touch System,示例代码:Demo@Github。有什么问题可以这里留言。

    附上两张原文中流程图

    (1) View不处理事件流程图

    view-ignore-touch-event-example

    view-ignore-touch-event-example

    (2) View处理事件流程图

    view-process-touch-event-example

    view-process-touch-event-example

  • 相关阅读:
    VRChat简易教程1-开发环境准备(SDK)
    BeatSaber节奏光剑插件开发官方教程2-简单的插件示例
    BeatSaber节奏光剑插件开发官方教程1-创建一个插件模板
    BeatSaber节奏光剑双手柄MR教程
    第四章 HTML与JavaScript
    第二章数据和判定
    蓝港在线笔试经验
    数据结构总复习(查找)
    数据结构总复习(3)
    数据结构总复习(2)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wxishang1991/p/5237822.html
Copyright © 2020-2023  润新知