• FileStream对象的一般应用过程


    FileStream类是从抽象类Stream继承而来的,因此重写了Stream类的所有抽象的方法,比较重要的有Read(),Write(),Seek()。值得注意的是,FileStream是对字节进行操作的,区别于StreamWriter与StreamReader是对Unicode字符进行的。这可以从Write与Read方法的原型看出来:

    public override int Read (
    [InAttribute] [OutAttribute]
    byte[] array,
    int offset,
    int count
    )
    public override void Write (
    byte[] array,
    int offset,
    int count
    )

    它们的第一个参数均是byte型的数据缓存器,是对字节流进行操作的。offset参数表示在数组中的偏移,count指从此位置需要操作的字节数目。

    Write与Read是对一定数目的字节进行读取或者写入的函数,如果是单个字节,还有配套的ReadByte(),WriteByte()方法。

    它们的原型是:

    public override int ReadByte ()
    public override void WriteByte (
    byte value
    )

    这里需要注意的是,ReadByte()返回值是Int32型的,如果到了文件流末尾,那么返回-1。

    关于Seek()方法,它是对文件流进行定位的。函数原型是:

    public override long Seek (
    long offset,
    SeekOrigin origin
    )

    SeekOrigin是一个枚举类型,

    成员名称说明
    由 .NET Compact Framework 支持 Begin 指定流的开头。 
    由 .NET Compact Framework 支持 Current 指定流内的当前位置。 
    由 .NET Compact Framework 支持 End 指定流的结尾。 

    Seek()的第一个参数表示偏移量,均指从起点开始,往后面进行偏移,第二个参数表示起点,例如:

    Seek(10,SeekOrigin.End):从文件流末尾向后偏移10个字节。下面来分析这段程序:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.IO;

    namespace 文件操作
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    using(FileStream fs=new FileStream("lena.raw",FileMode.Create,FileAccess.ReadWrite))
    {
    byte[] bt=new byte[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    fs.Write(bt,
    0, 10);
    // Console.WriteLine(fs.Seek(2, SeekOrigin.End));
    Console.WriteLine(fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin));

    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
    Console.WriteLine(fs.ReadByte());
    }

    }

    }
    }
    }

    以Creat的方式打开文件,每次会重新覆盖原有的文件,类似C语言中的fopen( ,"wb")。这里有一个细节,如果不写 Console.WriteLine(fs.Seek(0, SeekOrigin.Begin));将当前位置指向文件的开头的话,后续读的字节打印出来是-1,这就说明了,执行完Write后,文件流指向了文件的末尾。

    PS:根据实验结果证明,Write,WriteByte,Read,ReadByte均会使文件流的当前位置发生改变。

    附加文件不同的FileMode的不同打开方式:

    FileMode枚举成员,使用每个值会发生什么,取决于指定的文件名是否表示已有的文件

    成 员

    文 件 存 在

    文件不存在

    Append

    打开文件,流指向文件的末尾,只能与枚举FileAccess.Write联合使用

    创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用

    Create

    删除该文件,然后创建新文件

    创建新文件

    CreateNew

    抛出异常

    创建新文件

    Open

    打开现有的文件,流指向文件的开头

    抛出异常

    OpenOrCreate

    打开文件,流指向文件的开头

    创建新文件

    Truncate

    打开现有文件,清除其内容。流指向文件的开头,保留文件的初始创建日期

    抛出异常


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