IOS编程使用的是XCODE 编译器,安装XCODE你需要一台MAC(黑苹果也可以,个人不推荐,不稳定),然后直接去MAC上的APP STORE上下载安装就行,很简单,再次不做过多介绍。。。
OK,那讲下我个人认为的XCODE有意思的演变,我初级接触XCODE是在XCODE5的时候,当时我觉得这编译器独特的地方在STORYBOARD
上图就是,你可以将的需要的视图,控件直接从右下角的库中拖入,然后你只需要将空间与相应方法关联即可。
还有一点就是XCODE5时的自动布局了,我们只需要设置好关联限制,就可自动适配多屏幕尺寸,相比安卓,我觉得这点尤为便利。其次就是XCODE可以直接提交代码给苹果开发者中心,集成了APPLICATION LOADER的功能很方便。。。
XCODE6时,XCODE引入SWIFT语言,当然原先的OBJECTIVE-C也支持,还可以混合搭配,这是一个重大的变革吧,我这有个混编教程链接分享给大家http://t.cn/R2NxM60,此时多了一个PLAYGROUND,虽然实际没什么用处吧
XCODE7时,我觉得最有用的改变就是真机测试可以不需要,这对我等学生党来说可是一个大福音,及时没有开发者账号,IPHONE不再越狱也可以真机测试了!!
好吧,演变就说这么多了,下面说说我觉得XCODE使用时好用的地方,首先就是代码提示很方便,如果一行代码你不知道他什么意思,你可以按住OPTION键点击该行代码,就可以有简明的解释(当然是英文。。。)
或者是COMMAND点击该行代码,那就可查看更详细。。。
OK,最后写个HELLO WORLD
模拟器下
使用LABEL控件写个HELLO WORLD