ArrayList
1、命名空间:
System.Collections
2、描述:
1)、表示可通过索引访问的对象的强类型列表;提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
2)、是ArrayList类的泛型等效类。
3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零 开始。
4)、可以接收null空引用。
5)、允许重复元素
3、Capacity与Count
1)Capacity在需要调整大小之前可存储的元素数;Count实际存储的元素数。
2)Capacity总是大于或者等于Count
通过Reflector查看add()方法对Capacity和Count的影响:
4、遍历元素:
foreach (string s in myList)
{
Console.WriteLine("
值: {0}", s);
}
5、ArrayList常用属性和方法:
Add(Object value)将对象添加到ArrayList的结尾处。并且返回值 为int。
Remove(Object value)将指定的元素删除,并且一次只删除一个。
RemoveAt(int index)将指定元素下标的值删除。
Insert(int index,Object Value)将指定的元素添加到指定的下标。
Contains(Object Value)判断指定的元素是否存在集合中,布尔返回值。
Clear()删除集合中的所有元素
Hashtable
1.命名空间
System.Collections
2.名称
哈希表(Hashtable)
3.描述
用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;
value用于存储对应于key的值。
Hashtable中keyvalue键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对.
不能通过下标访问数据,双列集合是通过键访问值的。
4.Hashtable的常用属性和方法
Count :获取键值对的数目
keys:键的集合
Values:值的集合
Add(Object key,Object Value):将指定的键和值的元素添加到集合中。
Remove(Object Key):移除带有指定键的元素
Clear():移除所有元素
5.遍历哈希表中的值
Hashtable只能用foreach遍历集合中的数据。
eg:
foreach(Object obj in ht.Values)
{
//遍历值
cw(se.Name);
}
或者
foreach(string key in ht.Keys)
{
//将键值对全部遍历出来
cw(ht[key]);
}
6 .对哈希表进行排序
对哈希表按key值重新排列的做法:
ArrayList akeys=new ArrayList(ht.Keys); akeys.Sort(); //按字母顺序进行排序 foreach(string key in akeys) { Console.WriteLine(key + ": " + ht[key]); //排序后输出 }
泛型集合
泛型是C#2.0的一个新特性。泛型引入一个概念:类型参数。是一个数据类型,可以是类类型,基本数据类型。通过使用<T>类型参数
1.减少装箱和类型强转时的风险。
2.通过泛型可以最大限度的重用代码,保护类型的安全及提高性能,最常用的就是创建集合类,可以约束集合类中的元素类型。
List<T>
1、命名空间:
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
2、描述:
1)、表示可通过索引访问的对象的强类型列表;提供用于对列表进行搜索、排序和操作的方法。
2)、是ArrayList类的泛型等效类。
3)、可以使用一个整数索引访问此集合中的元素;索引从 零 开始。
4)、可以接收null空引用。
5)、允许重复元素
3、创建及初始化:
List<string> myList = new List<string>();//初始Capacity为 零
List<string> myList2 = new List<string>(30); //初始Capacity为 30
List<string> myList3 = new List<string>(new string[] { "1", "a", "2", "b" });//初始Capacity 为 4,并且元素已被复制
4、Capacity与Count
1)Capacity在需要调整大小之前可存储的元素数;Count实际存储的元素数。
2)Capacity总是大于或者等于Count
通过Reflector查看add()方法对Capacity和Count的影响:
5、遍历元素:
foreach (string s in myList)
{
Console.WriteLine("
值: {0}", s);
}
6、ArrayList常用属性和方法:
Add(Object value)将对象添加到ArrayList的结尾处。并且返回值 为int。
Remove(Object value)将指定的元素删除,并且一次只删除一个。
RemoveAt(int index)将指定元素下标的值删除。
Insert(int index,Object Value)将指定的元素添加到指定的下标。
Contains(Object Value)判断指定的元素是否存在集合中,布尔返回值。
Clear()删除集合中的所有元素
集合初始化器:就是更简单的方法对集合中的元素赋值。
eg: ArrayList list = new ArrayList(); { new Book(){BookName="越狱"}//每一项用逗号隔开,最后一项不用逗号 ,new Book(){BookName="爱情"} ,new Book(){BookName="故事"} ... };
Dictionary<K,V>
1.命名空间
System.Collections.Generic(程序集:mscorlib)
2.描述
用于处理和表现类似keyvalue的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;
value用于存储对应于key的值。
Dictionary中key,value键值对均为object类型,所以Dictionary可以支持任何类型的keyvalue键值对.
不能通过下标访问数据,双列集合是通过键访问值的。
4.Dictionary的常用属性和方法
Count :获取键值对的数目
keys:键的集合
Values:值的集合
Add(Object key,Object Value):将指定的键和值的元素添加到集合中。
Remove(Object Key):移除带有指定键的元素
Clear():移除所有元素
5.遍历Dictionary中的值
Dictionary只能用foreach遍历集合中的数据。
eg: foreach(Object obj in ht.Values) { //遍历值 cw(obj .Name); } 或者 foreach(string key in ht.Keys) { //将键值对全部遍历出来 cw(ht[key]); } foreach(keyvaluepair<string,se> item in ht) { //将键值对全部遍历出来 cw(ht[key]); cw(ht.value.name); }
四.泛型和非泛型集合的区别
List<T>与ArrayList的区别
相同点:
1.通过索引访问集合中的元素。
2.添加元素方法相同。Add(Object Value)
3.删除元素方法相同。RemoveAt(int index)或Remove(Object Value)
不同点:
List<T>:对保存元素进行类型约束。
ArrayList:可以增加任何类型。
List<T>:添加/读取值类型不用进行装箱,拆箱操作。
ArrayList:添加/读取值类型需要进行装箱,拆箱操作。
Dictionary<k.v>和Hashtable的对比
相同点:
1.都通过Key获取Value
2.添加元素方法相同Add(Object Key,Object Value)
3.删除元素方法相同 Remove(Object Value)
4.遍历方法相同foreach
不同点:
Dictionary<k.v>:对保存元素进行类型约束。
Hashtable:可以增加任何类型
Dictionary<k.v>:添加/读取值类型元素无须装箱,拆箱。
Hashtable::添加/读取值类型元素需要拆箱,装箱。