在对象的世界里,一切皆为对象;对象与对象相互独立,互不干涉,但在一定外力的作用下对象开始共同努力
对象交互的实例
电视机大家都有吧,依照万物皆对象的思维模式来看,电视机可以是一个类,然后电视机有一些基本的方法如:
电视机类 TV
1.打开电视的方法open();
2.关闭电视的方法Close();
3.切换电视频道的方法change();
class TV { //电视的状态 bool flag; //打开电视的方法 public void open() { if (flag) { //如果电视为打开状态就不能再次打开 } else { Console.WriteLine("电视已经打开"); flag = true; } } //关闭电视的方法 public void Close() { if (flag) { Console.WriteLine("电视已经关闭"); flag = false; } else { //如果电视为关闭状态就不能再次关闭 } } //切换频道的方法 public void change(string name) { if (flag) { Console.WriteLine("电视一切换频道到"+name); } else { //如果电视为关闭状态就不能换台 } } }
大家想,手动的去开关电视是不是特别的麻烦;然后就出现了电视遥控器:
遥控器类 RC
1.打开电视的方法open();
2.关闭电视的方法Close();
3.切换电视频道的方法change();
class RC { //打开按钮 public void open() { } //关闭按钮 public void Close() { } //换台按钮 public void change() { } }
我们怎么才能做到,按遥控器的按钮就能对电视进行对应的操作了?是不是把电视机的方法绑定到遥控器上就可以了!
代码如下:
class RC { //声明一个TV类的对象,接受要遥控的电视对象 TV tv; //将电视的对象传入遥控器;就是万能遥控绑定电视机的过程 public void binding(TV tv) { this.tv = tv; } //打开按钮 public void open() { tv.open(); } //关闭按钮 public void Close() { tv.Close(); } //换台按钮 public void change( string name) { tv.change(name); } }
然后就可以用遥控器遥控电视了!!
static void Main(string[] args) { //买一个电视 TV tv = new TV(); //拿出遥控 RC rc = new RC(); //将遥控器绑定到电视上 rc.binding(tv); //打开电视 rc.open(); //换个台 rc.change("CCTV"); //关闭电视 rc.Close(); Console.ReadLine(); }
运行结果:
大家是不是对<对象交互>有一定的了解了呢;