• Flink:运行时架构


    Flink四大组件

    image-20210901142236546

    作业管理器(JobManager)

    • 控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的 JobManager 所控制执行。

    • JobManager 会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:作业图 (JobGraph)、逻辑数据流图(logical dataflow graph)和打包了所有的类、 库和其它资源的JAR包。

    • JobManager 会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做 “执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。

    • JobManager 会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源, 也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的 资源,就会将执行图分发到真正运行它们的TaskManager上。而在运行过程中, JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints) 的协调。

    任务管理器(TaskManager)

    • Flink中的工作进程。通常在Flink中会有多个TaskManager运行,每一 个TaskManager都包含了一定数量的插槽(slots)。插槽的数量限制 了TaskManager能够执行的任务数量。

    • 启动之后,TaskManager会向资源管理器注册它的插槽;收到资源管理 器的指令后,TaskManager就会将一个或者多个插槽提供给 JobManager调用。JobManager就可以向插槽分配任务(tasks)来 执行了。

    • 在执行过程中,一个TaskManager可以跟其它运行同一应用程序的 TaskManager交换数据。

    资源管理器(ResourceManager)

    • 主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot), TaskManger 插槽是Flink中定义的处理资源单元。

    • Flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、 Mesos、K8s,以及standalone部署。

    • 当JobManager申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽 的TaskManager分配给JobManager。如果ResourceManager没有足 够的插槽来满足JobManager的请求,它还可以向资源提供平台发起会 话,以提供启动TaskManager进程的容器。

    分发器(Dispatcher)

    • 可以跨作业运行,它为应用提交提供了REST接口。

    • 当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个 JobManager。

    • Dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业 执行的信息。

    • Dispatcher在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行 的方式。

    任务提交流程

    image-20210901143949494

    任务提交流程(Yarn)

    image-20210901144338316

    任务调度原理

    image-20210901144808402

    Slot和任务调度

    并行度(Parallelism)

    image-20210901145810009

    一个特定算子的子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism)。

    一般情况下,一个stream 的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度。

    TaskManager 和 Slots

    image-20210901150103996

    Flink 中每一个 TaskManager 都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执 行一个或多个子任务

    为了控制一个 TaskManager 能接收多少个 task, TaskManager 通过 task slot 来进行控制(一个 TaskManager 至少有一个 slot)

    image-20210901150631950

    默认情况下,Flink 允许子任务共享 slot,即使它们是不同任务的子任务。 这样 的结果是,一个 slot 可以保存作业的整个管道。

    Task Slot 是静态的概念,是指 TaskManager 具有的并发执行能力。

    并行子任务的分配

    image-20210901152932142

    Task Slot 是静态的概念,是指 TaskManager 具有的并发执行能力,可以通过参数 taskmanager.numberOfTaskSlots 进行配置;而并行度 parallelism 是动态概念, 即 TaskManager 运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数 parallelism.default 进行配置。

    也就是说,假设一共有 3 个 TaskManager,每一个 TaskManager 中的分配 3 个 TaskSlot,也就是每个 TaskManager 可以接收 3 个 task,一共 9 个 TaskSlot,如果我 们设置 parallelism.default=1,即运行程序默认的并行度为 1,9 个 TaskSlot 只用了 1 个,有 8 个空闲,因此,设置合适的并行度才能提高效率。

    image-20210901154005643

    image-20210901154229583

    程序结构和数据流图

    程序与数据流(DataFlow)

    image-20210901155101567

    所有的Flink程序都是由三部分组成的: Source 、Transformation 和 Sink。

    Source 负责读取数据源,Transformation 利用各种算子进行处理加工,Sink 负责输出

    在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流”(dataflows),它包含了这三部分

    每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。dataflow 类似于任意的有向无环图(DAG)

    在大部分情况下,程序中的转换运算(transformations)跟dataflow中的算子 (operator)是一一对应的关系。

    image-20210901155533326

    执行图(ExecutionGraph)

    Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图

    StreamGraph:是根据用户通过 Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。

    JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了 JobGraph,提交给 JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点 chain 在一起作为一个节点

    ExecutionGraph:JobManager 根据 JobGraph 生成ExecutionGraph。

    ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。

    物理执行图:JobManager 根据 ExecutionGraph 对 Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署 Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。

    image-20210901160311178

    数据传输形式

    一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度

    算子之间传输数据的形式可以是 one-to-one (forwarding) 的模式也可以是 redistributing 的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类

    One-to-one:stream维护着分区以及元素的顺序(比如source和map之间)。 这意味着map 算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟 source 算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同。map、fliter、flatMap等算子都是one-to-one 的对应关系。

    Redistributing:stream的分区会发生改变。每一个算子的子任务依据所选择的 transformation发送数据到不同的目标任务。例如,keyBy 基于 hashCode 重分区、而 broadcast 和 rebalance 会随机重新分区,这些算子都会引起 redistribute过程,而 redistribute 过程就类似于 Spark 中的 shuffle 过程。

    任务链(Operator Chains)

    Flink 采用了一种称为任务链的优化技术,可以在特定条件下减少本地通信的开销。为了满足任务链的要求,必须将两个或多个算子设为相同的并行度,并通过本地转发(local forward)的方式进行连接

    相同并行度的 one-to-one 操作,Flink 这样相连的算子链接在一起形 成一个 task,原来的算子成为里面的 subtask

    并行度相同、并且是 one-to-one 操作,两个条件缺一不可

    image-20210901162302917

  • 相关阅读:
    Makefile目标汇总和变量的高级用法
    make命令详解
    再议HTML Clipboard Format
    编写一个Open Live Writer的VSCode代码插件
    win7安装ps cc 2019切片闪退
    redis cluster 数据迁移
    linux服务器两块网卡路由优先级冲突 Metric值(转)
    电梯怎么测,附常见的测试用例
    vue中watch属性深度监听,监听数组或多维数组下层
    前端JS base64与图片互转
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wwjj4811/p/15215200.html
Copyright © 2020-2023  润新知