• MVC、MVP、MVVM模式的概念与区别


    1. MVC框架

    MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

    MVC框架模式图

    1.1 MVC 编程模式

    MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式: [1]

    • Model(模型)表示应用程序核心(如数据库)。

    • View(视图)显示效果(HTML页面)。

    • Controller(控制器)处理输入(业务逻辑)。

    MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。

    Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
      通常模型对象负责在数据库中存取数据。

    View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
      通常视图是依据模型数据创建的。

    Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
      通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。

    优点

    耦合性

    视图层和业务层分离,这样就允许更改视图层代码而不用重新编译模型和控制器代码,同样,一个应用的业务流程或者业务规则的改变只需要改动MVC的模型层即可。因为模型与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。

    模型是自包含的,并且与控制器和视图相分离,所以很容易改变应用程序的数据层和业务规则。如果把数据库从MySQL移植到Oracle,或者改变基于RDBMS数据源到LDAP,只需改变模型即可。一旦正确的实现了模型,不管数据来自数据库或是LDAP服务器,视图将会正确的显示它们。由于运用MVC的应用程序的三个部件是相互独立,改变其中一个不会影响其它两个,所以依据这种设计思想能构造良好的松耦合

    重用性高

    随着技术的不断进步,需要用越来越多的方式来访问应用程序。MVC模式允许使用各种不同样式的视图来访问同一个服务器端的代码,因为多个视图能共享一个模型,它包括任何WEB(HTTP)浏览器或者无线浏览器(wap),比如,用户可以通过电脑也可通过手机来订购某样产品,虽然订购的方式不一样,但处理订购产品的方式是一样的。由于模型返回的数据没有进行格式化,所以同样的构件能被不同的界面使用。例如,很多数据可能用HTML来表示,但是也有可能用WAP来表示,而这些表示所需要的命令是改变视图层的实现方式,而控制层和模型层无需做任何改变。由于已经将数据和业务规则从表示层分开,所以可以最大化的重用代码了。模型也有状态管理和数据持久性处理的功能,例如,基于会话的购物车和电子商务过程也能被Flash网站或者无线联网的应用程序所重用。 [11]

    生命周期成本低

    MVC使开发和维护用户接口的技术含量降低。

    部署快

    使用MVC模式使开发时间得到相当大的缩减,它使程序员(Java开发人员)集中精力于业务逻辑,界面程序员(HTML和JSP开发人员)集中精力于表现形式上。

    可维护性高

    分离视图层和业务逻辑层也使得WEB应用更易于维护和修改。

    有利软件工程化管理

    由于不同的层各司其职,每一层不同的应用具有某些相同的特征,有利于通过工程化、工具化管理程序代码。控制器也提供了一个好处,就是可以使用控制器来联接不同的模型和视图去完成用户的需求,这样控制器可以为构造应用程序提供强有力的手段。给定一些可重用的模型和视图,控制器可以根据用户的需求选择模型进行处理,然后选择视图将处理结果显示给用户。

    缺点

    没有明确的定义

    完全理解MVC并不是很容易。使用MVC需要精心的计划,由于它的内部原理比较复杂,所以需要花费一些时间去思考。同时由于模型和视图要严格的分离,这样也给调试应用程序带来了一定的困难。每个构件在使用之前都需要经过彻底的测试。

    不适合小型,中等规模的应用程序

    花费大量时间将MVC应用到规模并不是很大的应用程序通常会得不偿失。

    增加系统结构和实现的复杂性

    对于简单的界面,严格遵循MVC,使模型、视图与控制器分离,会增加结构的复杂性,并可能产生过多的更新操作,降低运行效率。

    视图与控制器间的过于紧密的连接

    视图与控制器是相互分离,但却是联系紧密的部件,视图没有控制器的存在,其应用是很有限的,反之亦然,这样就妨碍了他们的独立重用。

    视图对模型数据的低效率访问

    依据模型操作接口的不同,视图可能需要多次调用才能获得足够的显示数据。对未变化数据的不必要的频繁访问,也将损害操作性能。

    一般高级的界面工具或构造器不支持模式

    改造这些工具以适应MVC需要和建立分离的部件的代价是很高的,会造成MVC使用的困难。

    2. MVP模式

    全称:Model-View-Presenter ;MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责显示。

    MVP框架模式图

    优点

    1、模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型

    2、可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部

    3、我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁。

    4、如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)

    缺点

    由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了。比如说,原本用来呈现Html的Presenter现在也需要用于呈现Pdf了,那么视图很有可能也需要变更。

    MVP与MVC区别:

    作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
    在MVC里,View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。 在MVC模型里,更关注的Model的改变,而同时有多个对Model的不同显示,即View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。
    虽然 MVC 中的 View 的确“可以”访问 Model,但是我们不建议在 View 中依赖 Model,而是要求尽可能把所有业务逻辑都放在 Controller 中处理,而 View 只和 Controller 交互。

    区别如下图所示:

    mvc.png

    mvp.png

    3.MVVM框架

    MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

    MVVM框架模式图

    3.1 MVVM模式的组成部分

    • 模型

    • 模型是指代表真实状态内容的领域模型(面向对象),或指代表内容的数据访问层(以数据为中心)。

    • 视图

    • 就像在MVC和MVP模式中一样,视图是用户在屏幕上看到的结构、布局和外观(UI)。

    • 视图模型

    • 视图模型是暴露公共属性和命令的视图的抽象。MVVM没有MVC模式的控制器,也没有MVP模式的presenter,有的是一个绑定器。在视图模型中,绑定器在视图和数据绑定器之间进行通信。

    • 绑定器

    • 声明性数据和命令绑定隐含在MVVM模式中。在Microsoft解决方案堆中,绑定器是一种名为XAML的标记语言。绑定器使开发人员免于被迫编写样板式逻辑来同步视图模型和视图。在微软的堆之外实现时,声明性数据绑定技术的出现是实现该模式的一个关键因素。 [1]

    3.2 MVVM优点

    MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点

    1. 低耦合。视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的"View"上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。

    2. 可重用性。你可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。

    3. 独立开发。开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xaml代码。

    4. 可测试。界面素来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写。

    3.2 MVVM与MVP区别:

    mvvm模式将Presener改名为View Model,基本上与MVP模式完全一致,唯一的区别是,它采用双向绑定(data-binding): View的 变动,自动反映在View Model,反之亦然。这样开发者就不用处理接收事件和View更新的工作,框架已经帮你做好了。

    文章小结(作者感言):

    这些模式是依次进化而形成MVC/MVP—>MVVM。在以前传统的开发模式当中即MVC模式,前端人员只负责Model(数据库) View(视图) Controller /Presenter/ViewModel(控制器) 当中的View(视图)部分,写好页面交由后端创建渲染模板并提供数据,随着MVVM模式的出现前端已经可以自己写业务逻辑以及渲染模板,后端只负责提供数据即可,前端所能做的事情越来越多,这并非坏事,我们的能力得到了提升,并且在开发项目当中工作所占比重更大,这样一想是不是很开心了呢?好了,今天就介绍到这里~

    作者:IT小白_
    链接:https://www.jianshu.com/p/ff6de219f988
    来源:简书
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