一、点语法
(一)认识点语法
声明一个Person类:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age; 6 NSString *_name; 7 } 8 9 - (void)setAge:(int)age; 10 - (int)age; 11 12 - (void)setName:(NSString *)name; 13 - (NSString *)name; 14 15 @end
Person类的实现:
1 #import "Person.h" 2 3 @implementation Person 4 - (void)setAge:(int)age 5 { 6 _age = age; 7 NSLog(@"setAge"); 8 9 //会引发死循环 10 //self.age = age; // [self setAge:age]; 11 } 12 - (int)age 13 { 14 NSLog(@"age"); 15 return self->_age; 16 17 //会引发死循环 18 //return self.age; // [self age]; 19 } 20 - (void)setName:(NSString *)name 21 { 22 _name = name; 23 } 24 - (NSString *)name 25 { 26 return _name; 27 } 28 @end
点语法的使用:
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 4 int main(int argc, const char * argv[]) 5 { 6 Person *p = [Person new]; 7 8 // 点语法的本质还是方法调用 9 p.age = 10; // [p setAge:10]; 10 int a = p.age; // [p age]; 11 12 NSLog(@"%d",a); 13 14 p.name = @"Jack"; 15 NSString *s = p.name; 16 17 NSLog(@"%@",s); 18 19 return 0; 20 }
(二)点语法的作用
OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。
(三)点语法的本质
点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,
当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。
实际上是转换成相应的setter和getter,如果没有setter和getter,则不能使用点语法。
如:
stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];
int a=stu.age;展开为:[stu age];
编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。
在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。
(四)点语法的使用注意
下面的使用方式是一个死循环:
(1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];
(2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];
二、变量作用域
(一)变量的作用域主要分为四种:
(1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。
(2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问
(3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问
(4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问
(二)使用注意和补充
(1)在类的实现即.m文件中也可以声明成员变量,但是因为在其他文件中通常都只是包含头文件而不会包含实现文件,所以在这里声明的成员变量是@private的。在.m中定义的成员变量不能喝它的头文件.h中的成员变量同名,在这期间使用@public等关键字也是徒劳的。
(2)在@interface @end之间声明的成员变量如果不做特别的说明,那么其默认是protected的。
(3)一个类继承了另一个类,那么就拥有了父类的所有成员变量和方法,注意所有的成员变量它都拥有,只是有的它不能直接访问。
(三)代码演示:
main.m
1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Person.h" 3 #import "Student.h" 4 5 @implementation Car : NSObject 6 { 7 @public 8 int _speed; 9 10 @protected 11 int _wheels; 12 } 13 14 - (void)setSpeed:(int)speed 15 { 16 _speed = speed; 17 } 18 - (int)speed 19 { 20 return _speed; 21 } 22 23 @end 24 25 int main(int argc, const char * argv[]) 26 { 27 28 @autoreleasepool { 29 Student *stu = [Student new]; 30 31 32 [stu setHeight:100]; 33 34 35 NSLog(@"%d", [stu height]); 36 37 /* 38 Car *c = [Car new]; 39 c->_speed = 250; 40 */ 41 //c.speed = 10; 42 43 // NSLog(@"%d", c.speed); 44 45 //[c setSpeed:<#(int)#>]; 46 47 /* 48 Person *p = [Person new]; 49 p->_bbb = 10; 50 p->_age = 100; 51 */ 52 //p->_height = 20; 53 54 55 //p->_weight = 10; 56 } 57 return 0; 58 }
PCA原理
通俗理解协方差
python GIL
yield理解
python super 的正确理解
python常见面试题
python 的特殊方法 __str__和__repr__
springMvc REST 请求和响应
Math.Round 四舍五入问题 解惑 !